功能分析 假设要使用柱状图展示用户一周的数据,通用的做法是对接三方图表SDK或者自己通过代码绘制。 1、三方SDK通常包体较大,且定制性差,对特定的UI需求兼容性差; 2、自己绘制,比较复杂,而且要考虑各种兼容适配; 今天,我们使用一种简单的方式,来制作柱状图,不仅代码简单,而且支持UI样式、动画自
Android无障碍服务可以操作元素,手势模拟,实现基本的控制。opencv可以进行图像识别。两者结合在一起即可实现支付宝能量自动收集。opencv用于识别能量,无障碍服务用于模拟手势,即点击能量。 当然这两者结合不单单只能实现这些,还能做很多自动化的程序,如芭芭农场自动施肥、蚂蚁庄园等等的自动化,
目录一、目的二、环境三、相关概念3.1 屏幕尺寸(screen size)3.2 屏幕分辨率(Resolution)3.3 像素(pixel)3.4 ppi3.5 dpi3.6 dp/dip3.7 sp四、Q&A4.1 为啥dpi = 160?4.2 为啥Android要引入dp概念?五、代码仓库地
这篇文章我们将聚焦Control API的功能与用法,为实现OMX Core、Component打下坚实的基础。 1、OMX_Core.h OMX Core在OpenMAX IL架构中的位置位于IL Client与实际的OMX组件之间,OMX Core提供了两组API给IL Client使用,一组A
在Android桌面Launcher源码浅析中介绍了Android的桌面程序Launcher是如何响应用户点击事件并启动App的,这篇文章继续介绍App在Android系统层的启动流程。 一、启动流程 sequenceDiagram participant User participant Laun
在Android启动过程-万字长文(Android14)中介绍了Android系统的启动过程,本篇文章将继续介绍桌面应用Launcher。 一、Launcher介绍 在Android启动过程-万字长文(Android14)中提到Launcher是Android系统启动后,由SystemServerA
在计算机启动过程和Linux内核Kernel启动过程介绍了计算机启动和内核加载,本篇文章主要介绍Android系统是如何启动的。 一、Android启动流程 Android系统的启动流程与Linux接近: sequenceDiagram participant Bootloader as 引导加载程
学习开源代码最快的方式是先阅读它的文档,再查看它的头文件,最后研读代码实现并进行编译调试。Android早期引入OpenMAX IL作为使用音视频编解码器的标准接口,了解Android Media框架的底层运行原理要从OMX IL开始。在这一节,我们将阅读整理OpenMAX IL Spec中的介绍和
前言 Android Media是一块非常庞大的内容,上到APP的书写,中到播放器的实现、封装格式的了解,下到编解码组件的封装、VPU API的了解,每块内容的学习都需要我们下很大的功夫。此外,我们还要对相关的模块进行了解,比如AudioFlinger、SurfaceFlinger等,他们与Medi
本文主要描述了FileProvider,startAnyWhere实现,Parcel不对称漏洞以及这三者结合产生的漏洞利用实战,另外阐述了漏洞利用的影响和修复预防措施,这个漏洞波及了几乎所有的Android手机,希望能带给读者提供一些经验和启发。
简介: 还在使用原生的sqllite?有这么清爽且稳如狗的room为啥不用呢? Room是Google官方推荐使用的数据库,相比较某些优秀数据库框架来说,不用过于担心某天库会停止维护,且访问数据库非常流畅,并且提供了与常规的ORM框架一样,通过添加编译期注解来进行表和字段的配置,譬如@Databas
在某些虚拟化,免安装,打点,环境检测,拦截器等场景,针对`Android`系统服务接口的拦截是常用的技术方案。通常只是针对正向的接口调用,如果涉及被动的服务回调拦截,则实现起来就有些许麻烦。
apk 路径: https://pan.baidu.com/s/1cUInoi 密码:07p9 这题比较简单,主要是用于练习frida 1. 安装apk到手机 需要输入账号密码 2. 使用jdax 查看apk package hfdcxy.com.myapplication; import andr
使用exposed 遇到了一些坑,这里记录一下 源码: package com.example.exposedlesson01; import de.robv.android.xposed.IXposedHookLoadPackage; import de.robv.android.xposed.X
1. 手机安装该apk,运行,点击右上角礼物 提示 支付失败,请稍后重试 2. apk拖入到jadx中,待加载完毕后,搜素失败,找到疑似目标类MymmPay的关键方法payResultFalse 4. adb logcat 或者androidstudio 查看该进程的日志,发现以下日志 com.mf
代码 public class Main implements IXposedHookLoadPackage { boolean flag = false; @Override public void handleLoadPackage(XC_LoadPackage.LoadPackageParam
1. apk 安装到手机中 2. 玩十次之后,会提示 充值 3. adb shell dumpsys window | grep mCurrentFocus 查看一些当前activity是哪一个 是 AppActivity 4. 阅读代码,感觉是unity3d做的游戏 5. apk拖入到jadx中,
1. 编写一个MyLog.java 放到一个android工程下,编译打包,然后反编译拿到MyLog的smali代码 package com.example.logapplication; import android.util.Log; public class MyLog { public st
1. apk来自52pojie 链接:https://pan.baidu.com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ 密码:u1an 2.apktool反编译apk,拿到so文件 java -jar ../apktool_2.2.4.jar d app-debug.apk 3. 用j
1. 还是之前的那个apk 链接:https://pan.baidu.com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ 密码:u1an 尝试使用 010Editor来修改so文件 2. 使用ida打开so文件,双击 hello 52pojie!,会跳转到该字符串的偏移地址,ida显示是00