# AGC033 听讲着感觉没有做的那套 AGC055 难。主要是套路比较多。 ## A.Darker and Darker 简单的 BFS 即可。 ## B.LRUD Game 有两种做法: - 逆着考虑,还原可赢的初始区间。 - 对于先手,当前如果有一个向上走的,那么纵向上界便会被抬高。其他方向
# AGC043 ## A.Range Flip Find Route 简单DP ## B.123 Triangle 推性质。 利用模运算将减法变成加法(在绝对值0/1的情况下)。 ## Giant Graph 类似于博弈论的东西。 首先考虑 $n^2$ 建图的做法,在考虑不建图,利用*虚*建边的形