前言 在WPF中使用导航功能可以使用Frame控件,这是比较基础的一种方法。前几天分享了wpfui中NavigationView的基本用法,但是如果真正在项目中使用起来,基础的用法是无法满足的。今天通过wpfui中的mvvm例子来说明在wpfui中如何通过依赖注入与MVVM模式使用导航功能。实践起来
本文先介绍依赖注入的概念,再解释为什么要进行依赖注入,最后通过 WPF Gallery 这个项目学习如何在WPF中使用依赖注入。
由于WPF只能写像素着色器,没法写顶点着色器,所以只能在这上面做文章了 刚好有个纹理坐标TEXCOORD输入可用,而且值的范围是已知的0-1,左上角是原点,这就好办了 例子 索引 二分网格 使用ceil 0-1移动定义域到-0.5 - 0.5,然后向上取整变成 0 / 1 float4 main(f
概念类比 范畴 CPU GPU 二进制文件 .exe .cso / .ps 二进制指令 机器码 CSO(shader指令) 助记符 汇编 SL 高级语言 C# HLSL 高级语言文件 .cs .hlsl / .fx 高级语言编译器 csc.exe fxc.exe API .NET API Direc
前言 在Canvas中放置了一些元素,需要能够拖拉这些元素,在WPF Samples中的DragDropObjects项目中告诉了我们如何实现这种效果。 效果如下所示: 拖拉过程中的效果如下所示: 具体实现 xaml页面 我们先来看看xaml:
这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑 游戏的规则十分简单,那就是有多个列表。程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面。如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字相同,那两个数字将会叠加进行合并,合并两个 1024 将会自动清理掉整个列表 如下图,有 5 个列表
在WPF Samples中有一个关于数据绑定到方法的Demo,该Demo结构如下: 运行效果如下所示: 来看看是如何实现的。 先来看下MainWindow.xaml中的内容:
前言 本文介绍自己在遇到WPF对数据进行分组显示的需求时,可以选择的两种方案。一种方案基于ICollectionView,另一种方案基于IGrouping。 基于ICollectionView实现 相关cs代码: [ObservableProperty] private ObservableColl
WPF Samples中的示例 在WPF Samples中有一个关于Grouping的Demo。 该Demo结构如下: MainWindow.xaml如下:
ShutdownMode枚举类型介绍 ShutdownMode是一个枚举类型,它定义了WPF应用程序的关闭方式。这个枚举类型有三个成员: OnLastWindowClose:当最后一个窗口关闭或者调用System.Windows.Application.Shutdown方法时,应用程序会关闭。 On
前言:最近几天有好几个小伙伴玩WPF,遇到不同页面,不知道要怎么传递消息。于是,我今天就来演示一个事件聚合器的玩法,采用prism框架来实现。作为福利,内容附带了主页面打开对话框时候直接通过参数传递消息的一个小例子,具体请自行围观。 以下内容,创建wpf项目以及引用prism和实现依赖注入等细节,可
前言 插件化的需求主要源于对软件架构灵活性的追求,特别是在开发大型、复杂或需要不断更新的软件系统时,插件化可以提高软件系统的可扩展性、可定制性、隔离性、安全性、可维护性、模块化、易于升级和更新以及支持第三方开发等方面的能力,从而满足不断变化的业务需求和技术挑战。 一、插件化探索 在WPF中我们想要开
本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务栏冒出来,或者说窗口没有贴屏幕的边。本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 1000 多万台设备上稳定运行超过三...
前言 今天大姚给大家分享一款WPF开源、简单、轻便、快速的桌面启动器(支持多主题、多语言:简体中文、繁体中文、英文等):CurvaLauncher。 WPF介绍 WPF 是一个强大的桌面应用程序框架,用于构建具有丰富用户界面的 Windows 应用。它提供了灵活的布局、数据绑定、样式和模板、动画效果
在吕毅大佬的文章中已经详细介绍了什么是AppBar: WPF 使用 AppBar 将窗口停靠在桌面上,让其他程序不占用此窗口的空间(附我封装的附加属性) - walterlv 即让窗口固定在屏幕某一边,并且保证其他窗口最大化后不会覆盖AppBar占据的区域(类似于Windows任务栏)。 但是在我的
WPF的按钮提供了Template模板,可以通过修改Template模板中的内容对按钮的样式进行自定义。结合资源字典,可以将自定义资源在xaml窗口、自定义控件或者整个App当中调用
在2023年的2月20日,在WPF的讨论区,WPF团队对路线的优先级发起了一次讨论。 对三个事项发起了投票。 第一个是Windows 11 主题 第二个是更新的控件 第三个是可空性注释 最终Windows 11 主题得票最高,WPF团队2023-2024的工作优先级就是Windows 11 主题了。
接了一个小杂毛项目,大概情形是这样的:ZWT先生开的店是卖拆片机的,Z先生不仅卖机器,还贴心地提供一项服务:可以根据顾客需要修改两个电机的转向和转速(机器厂家有给SDK的,但Z自己不会写程序)。厂家有配套一个调节器,调整参数时连接到拆片机的串口上,然后旋转按钮可以调速,拨码开关可以设定电机正转还是反
动手写一个简单的消息对话框一文介绍了如何实现满足常见应用场景的消息对话框。但是内容区域的文字仅仅起到信息展示作用,对于需要部分关键字高亮,或者部分内容有交互性的场景(例如下图提示信息中的“what's the risk?”需要跳转)则无能为力了。本文将介绍如何在WPF中灵活的实现消息对话框中局部文字
写作背景 写这篇文章主要是因为工业相机(海康、大恒等)提供的.NET开发文档和示例程序都是用WinForm项目来说明举例的,而在WPF项目中对图像的使用和处理与在WinForm项目中有很大不同。在WinForm中用System.Drawing.Bitmap来处理图像,而在WPF中是用System.W