three.js高性能渲染室外场景

大家好,本文在相关文章的基础上,使用three.js渲染了高性能的室外场景,在移动端也有较好的性能,并给出了代码,分析了关键点,感谢大家~ 关键词:three.js、Web3D、WebGL、室外场景、Instanced Draw、大场景、LOD、Frustum Cull、优化、开源 代码:Githu

three.js实现相机碰撞,相机不穿墙壁、物体

大家好,本文实现了相机碰撞检测,使相机不穿墙壁、物体,并给出了思路和代码,感谢大家~ 关键词:数字孪生、three.js、Web3D、WebGL、相机碰撞、游戏相机 我正在承接Web3D数字孪生项目,具体介绍可看承接各种Web3D业务 目录实现原理参考资料 实现前: 移动第三人称相机时,相机可能会穿

第135篇:Three.js基础入门

好家伙,这东西太帅了,我要学会 先放张帅图(都是用three.js做出来的,这我学习动力直接拉满) 还有另外一个 Junni is... 帧数太高,录不了 开始学习 官方文档 1.Three.js是什么? Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎(基于WebGL的API的封装),你可以用它

Three.js中实现一个OBBHelper

本文参考Box3Helper源码,并写出一个OBBHelper

如何使用webgl(three.js)实现煤矿隧道、井下人员定位、掘进面、纵采面可视化解决方案——第十九课(一)

three.js、webgl、3D煤矿隧道、三维井下人员定位、掘进面三维可视化、纵采面可视化、采集面可视化展示、设备检测、数字孪生、物联网3D、3d建筑、3d库房,bim管理系统

Three.js的基础使用

本文描述Three.js的基础使用与搭建一个场景

Three.js实现可透视的水面效果

本文描述使用Three.js实现可透视的水面效果

Three.js使用InstancedMesh实现性能优化

本文记述在three.js中使用InstancedMesh来实现绘制大量几何体的性能优化

Three.js中实现碰撞检测

本文就如何在Three.js中进行碰撞检测进行记述

Three.js中实现对InstanceMesh的碰撞检测

1. 概述 之前的文章提到,在Three.js中使用InstanceMesh来实现性能优化,可以实现单个Mesh的拾取功能 那,能不能实现碰撞检测呢?肯定是可以的,不过Three.js中并没有直接的API可以实现对InstanceMesh的碰撞检测,需要手动实现 回顾本文的描述的Three.js的场

如何用Three.js + Blender打造一个web 3D展览馆

运营活动新玩法层出不穷,web 3D炙手可热,本文将一步步带大家了解如何利用Three.js和Blender来打造一个沉浸式web 3D展览馆。

如何基于three.js(webgl)引擎架构,研发一套通过配置就能自动生成的3D机房系统

自动化3D机房、微模块、3D机房、3D数据中心、科技感数据中心、三维机房、3d建筑,3d消防,消防演习模拟,3d库房,3d档案室,3d密集架,webGL,threejs,3d机房,bim管理系统

三种方法教你下载 Windows 10 和 Windows 11 原生镜像

这篇教程详细介绍了三种下载 Windows 10 和 Windows 11 原生镜像的方法,包括通过微软官网、iTellYou 网站和系统库网站下载,帮助你快速获取所需的操作系统镜像文件。

[转帖]三节点混合部署的最佳实践

https://docs.pingcap.com/zh/tidb/stable/three-nodes-hybrid-deployment#%E5%8F%82%E6%95%B0%E8%B0%83%E6%95%B4 在对性能要求不高且需要控制成本的场景下,将 TiDB、TiKV、PD 混合部署在三台机

[转帖]通过硬件计数器,将性能提升3倍之旅

https://www.cnblogs.com/charlieroro/p/16880090.html 翻译自:Seeing through hardware counters: a journey to threefold performance increase 本文通过对CPU层面的代码挖掘,

通过硬件计数器,将性能提升3倍之旅

通过硬件计数器,将性能提升3倍之旅 翻译自:Seeing through hardware counters: a journey to threefold performance increase 本文通过对CPU层面的代码挖掘,发现JVM存在的问题,并通过对JVM打补丁的方式解决了大实例下性能不

IoTBrowser V2.0:引领物联网时代的全新浏览器

强大的兼容性,无限的可能 IoTBrowser V2.0,基于Chromium内核,完美支持H5/css/js开发界面,让您的物联网应用拥有与主流浏览器同等的流畅体验。同时,它还支持CSS 3动画、Cesium.js、Three.js等先进技术,让您的界面更加绚丽、动态。无论是ES6的Prom

手把手教你实现法玛三因子模型

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ThreadLocal 源码浅析

多线程在访问同一个共享变量时很可能会出现并发问题,特别是在多线程对共享变量进入写入时,那么除了加锁还有其他方法避免并发问题吗?本文将详细讲解 ThreadLocal 的使用及其源码。

ThreadLocal 核心源码分析

ThreadLocal 简介 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是多个线程对一个变量进行写入的时候,为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量的时候需要进行额外的同步措施才能保证线程安全性。ThreadLocal是除了加锁这种同步方式之外的一种保证和规避多线程访问出现线程不安全的方