Go 使用原始套接字捕获网卡流量

Go 使用原始套接字捕获网卡流量 Go 捕获网卡流量使用最多的库为 github.com/google/gopacket,需要依赖 libpcap 导致必须开启 CGO 才能够进行编译。 为了减少对环境的依赖可以使用原始套接字捕获网卡流量,然后使用 gopacket 的协议解析功能,这样就省去了解析

Go 如何对多个网络命令空间中的端口进行监听

Go 如何对多个网络命令空间中的端口进行监听 需求为 对多个命名空间内的端口进行监听和代理。 刚开始对 netns 的理解不够深刻,以为必须存在一个新的线程然后调用 setns(2) 切换过去,如果有新的 netns 那么需要再新建一个线程切换过去使用,这样带来的问题就是线程数量和 netns 的数

【建议收藏】Go语言关键知识点总结

容器 数组和切片 在Go语言中,数组和切片是两个基本的数据结构,用于存储和操作一组元素。它们有一些相似之处,但也有许多不同之处。下面我们详细介绍数组和切片的特点、用法以及它们之间的区别。 数组 数组是固定长度的序列,存储相同类型的元素。数组的长度在定义时就固定下来,不能改变。 package mai

如何基于R包做GO分析?实现秒出图

GO分析 基因本体论(Gene Ontology, GO)是一个用于描述基因和基因产品属性的标准术语体系。它提供了一个有组织的方式来表示基因在生物体内的各种角色。基因本体论通常从三个层面对基因进行描述:细胞成分(Cellular Component,CC)、生物学过程(Biological Proc

Go变量作用域精讲及代码实战

关注作者,复旦AI博士,分享AI领域与云服务领域全维度开发技术。拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕博,复旦机器人智能实验室成员,国家级大学生赛事评审专家,发表多篇SCI核心期刊学术论文,阿里云认证的资深架构师,项目管理专业人士,上亿营收AI产品研发负责人。 精讲

2024-06-05:用go语言,给定三个正整数 n、x 和 y, 描述一个城市中由 n 个房屋和 n 条街道连接的情况。 城市中存在一条额外的街道连接房屋 x 和房屋 y。 需要计算对于每个街道数(

2024-06-05:用go语言,给定三个正整数 n、x 和 y, 描述一个城市中由 n 个房屋和 n 条街道连接的情况。 城市中存在一条额外的街道连接房屋 x 和房屋 y。 需要计算对于每个街道数(从 1 到 n), 有多少房屋对满足从一个房屋到另一个房屋经过的街道数正好为该街道数。 在结果数组中

go高并发之路——go语言如何解决并发问题

一、选择GO的原因 作为一个后端开发,日常工作中接触最多的两门语言就是PHP和GO了。无可否认,PHP确实是最好的语言(手动狗头哈哈),写起来真的很舒爽,没有任何心智负担,字符串和整型压根就不用区分,开发速度真的是比GO快很多。现在工作中也还是有一些老项目在使用PHP,但21年之后的新项目基本上就都

2024-04-27:用go语言,在一个下标从 1 开始的 8 x 8 棋盘上,有三个棋子,分别是白色车、白色象和黑色皇后。 给定这三个棋子的位置,请计算出要捕获黑色皇后所需的最少移动次数。 需要注意

2024-04-27:用go语言,在一个下标从 1 开始的 8 x 8 棋盘上,有三个棋子,分别是白色车、白色象和黑色皇后。 给定这三个棋子的位置,请计算出要捕获黑色皇后所需的最少移动次数。 需要注意的是,白色车可以垂直或水平移动,而白色象可以沿对角线移动,它们不能跳过其他棋子。 如果白色车或白色象

GO 协程

转载请注明出处: 线程是进程中的一个实体,被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有运行中必不可少的资源。同一进程中的多个线程并发执行,这些线程共享进程所拥有的资源。 协程是一种比线程更加轻量级的存在,重要的是,协程不被操作系统内核管理,协程完全是由程序控制的,不需要手动创建和管

2024-06-19:用go语言,给定一个起始下标为 0 的整数数组 nums 和一个整数 k, 可以执行一个操作将相邻两个元素按位AND后替换为结果。 要求在最多执行 k 次操作的情况下, 计算数组

2024-06-19:用go语言,给定一个起始下标为 0 的整数数组 nums 和一个整数 k, 可以执行一个操作将相邻两个元素按位AND后替换为结果。 要求在最多执行 k 次操作的情况下, 计算数组中所有元素按位OR后的最小值。 输入:nums = [3,5,3,2,7], k = 2。 输出:3

2024-06-15:用go语言,Alice 和 Bob 在一个环形草地上玩一个回合制游戏。 草地上分布着一些鲜花,其中 Alice 到 Bob 之间顺时针方向有 x 朵鲜花,逆时针方向有 y 朵鲜花

2024-06-15:用go语言,Alice 和 Bob 在一个环形草地上玩一个回合制游戏。 草地上分布着一些鲜花,其中 Alice 到 Bob 之间顺时针方向有 x 朵鲜花,逆时针方向有 y 朵鲜花。 游戏规则如下: 1.游戏从 Alice 开始。 2.每个回合中,当前玩家必须选择顺时针或逆时针,

Go 语言中的异常处理简单实践 panic、recover【GO 基础】

〇、Go 中的异常处理简介 Golang 没有结构化异常,使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。 panic、recover 参数类型为 interface{},因此可抛出任何类型对象。 func panic(v interface{}) func recover() interfa

golang reflect 反射机制的使用场景

Go语言中的 reflect 包提供了运行时反射机制,允许程序在运行时检查和操作任意对象的数据类型和值。 以下是 reflect 包的一些典型使用场景: 1. 动态类型判断与转换:当需要处理多种类型的变量且具体类型直到运行时才能确定时,可以使用反射来检查变量的实际类型,并在可能的情况下进行类型转换。

Go版RuoYi

RuoYi-Go https://github.com/Kun-GitHub/RuoYi-Go 1. 关于我 个人介绍 2. 介绍 后端用Go写的RuoYi权限管理系统 (功能正在持续实现)后端 Gitee地址 3. 前端 RuoYi-Vue3 官方前端Vue3版 4. Go后端技术栈(持续在对齐项

golang 泛型的格式写法

Go语言中的泛型(Generics)是在 Go 1.18 版本中引入的一个重要特性,它允许你编写可重用的代码,而不需要为每种数据类型重复编写相同的逻辑。 泛型通过参数化类型(type parameters)来实现,使得函数、方法、接口和结构体可以与多种类型一起工作。 下面详细介绍Go语言中泛型的基本

2024-05-22:用go语言,你有一个包含 n 个整数的数组 nums。 每个数组的代价是指该数组中的第一个元素的值。 你的目标是将这个数组划分为三个连续且互不重叠的子数组。 然后,计算这三个子数

2024-05-22:用go语言,你有一个包含 n 个整数的数组 nums。 每个数组的代价是指该数组中的第一个元素的值。 你的目标是将这个数组划分为三个连续且互不重叠的子数组。 然后,计算这三个子数组的代价之和, 要求返回这个和的最小值。 输入:nums = [1,2,3,12]。 输出:6。 答

Go-Zero定义API实战:探索API语法规范与最佳实践(五)

前言 上一篇文章带你实现了Go-Zero模板定制化,本文将继续分享如何使用GO-ZERO进行业务开发。 通过编写API层,我们能够对外进行接口的暴露,因此学习规范的API层编写姿势是很重要的。 通过本文的分享,你将能够学习到Go-Zero的API语法规范,以及学会实际上手使用。 概述 下文所说的是

Go-Zero自定义goctl实战:定制化模板,加速你的微服务开发效率(四)

gozero如何自定义goctl?本文详解和实战,通过本文你将了解goctl的妙用,提高你的开发效率。介绍如何使用goctl工具实现模板定制化,并根据实际项目业务需求进行模板定制化实现。

Go pprof 认知到实践

快速开始 测试环境:go version go1.22.2 windows/amd64,源代码开源在 https://github.com/oldme-git/teach-study/tree/master/golang/base/pprof 在正式开始之前,请确保安装 graphviz,这一步不可

Go-Zero技能提升:深度探究goctl的妙用,轻松应对微服务开发挑战!(三)

前言 有位同学在群里说:“Go-Zero官方文档太简洁了,对小白有点不友好。好奇你们是怎么学习的?项目是怎么封装的?有什么提高开发效率的技巧吗?”。 来来来,这期内容给你安排上,先教你goctl的妙用! 前两篇文章分享了 Go-Zero微服务快速入门和最佳实践(一) 和 Go-Zero从0到1实现微