[转帖]正则表达式边玩边学

最近在学习极客时间的《正则表达式入门课》,感觉很适合入门玩,所以简单作一些笔记方便查找参考。 正则,就是正则表达式,英文是 Regular Expression,简称 RE。顾名思义,正则其实就是一种描述文本内容组成规律的表示方式。在编程语言中,正则常常用来简化文本处理的逻辑。在 Linux 命令中

Unity 利用Cache实现边下边玩

现在手机游戏的常规更新方案都是在启动时下载所有资源更新,游戏质量高的、用户粘性大的有底气,先安装2个G,启动再更新2个G,文件小了玩家还觉得品质不行不想玩。 最近在做微信、抖音小游戏,使用他们提供的资源缓存方案,现在要转成Android APP, 也想用这种边下边玩的机制把首包做小。 其实很简单,直

从原始边列表到邻接矩阵Python实现图数据处理的完整指南

本文介绍了如何使用Python将原始边列表转换为邻接矩阵,并进行了一系列的扩展和优化,以满足不同场景下的需求。

跨越HTTP无状态边界:Cookie与Session在Django中的实战应用

**本文深入探索了Django中的Cookie和Session,解析了如何应对HTTP协议的无状态性问题,说明其基础概念,分析工作原理,并讨论何时应选择使用Cookie或Session。文章进阶部分,提出高效管理Cookie和Session,以及如何利用它们进行用户身份验证。** ## HTTP协议

[转帖]软件定义边界SDP

SDP简介 发生变化的边界模型SDP的概念SDP架构SDP工作流SDP部署模式客户端—网关模型客户端—服务器模型服务器—服务器模型客户端—服务器—客户端模型 SDP应用场景企业应用隔离私有云和混合云软件即服务(SaaS)基础设施即服务(IaaS)平台即服务(PaaS)基于云的虚拟桌面基础架构(VDI

[转帖]TiKV & TiFlash 加速复杂业务查询丨TiFlash 应用实践

返回全部 边城元元案例实践2022-08-02 复杂业务查询对于传统的关系型数据库来说是一种考验,而通过 TiKV 行存与 TiFlash 的列存结合使用就能很好地应对。本文根据 TUG 用户边城元元在 TiDB 社区技术交流石家庄站的分享整理,详细介绍了 TiKV & TiFlash 加速复杂业务

AvaloniaUI 取消标题栏,无边框无最大最小化,

# AvaloniaUI 取消标题栏,无边框无最大最小化, 创建一个`Window`控件 并且在Window中添加以下代码 ```c# ExtendClientAreaToDecorationsHint="True" ExtendClientAreaChromeHints="NoChrome" Ex

.NET 创建无边框的跨平台应用

# .NET 创建无边框的跨平台应用 在创建了`Photino`应用程序以后我们发现它自带了一个标题栏,并且非常丑,我们现在要做的就是去掉这个很丑的自带标题栏,并且自定义一个更好看的,下面我们将用`Masa Blazor`提供的模板去进行实战。 ## 安装模板 安装`Masa Blazor`提供的`

Raft-2023的一些笔记(SJTU-ACM-PPCA & MIT 6.5840)

大概是处于边读边翻译的状态。可以有挺多理解不符合实际情况,接下来读/写的过程中会尽量修正

CSS文本,字体设置与元素边框,阴影,显示模式

什么是元素的显示模式 网页中的标签很多,在不同的地方使用不同类型的标签。 元素显示模式就是标签以什么方式进行显示。如:div自己占一行,span一行可以放多个。 HTML元素一般分为块元素和行内元素两种类型。 块元素 常见的块元素有: ~, , , ,

杂题选讲 #1:二分图边着色

Vizing 定理 定义 考虑如下的问题:对一个无向图的边进行着色,要求相邻的边染不同种颜色。问 需要的最少的颜色数是多少。 解决上述问题需要借助 Vizing 定理(又称维金定理)。 在开始之前,我们先进行一些符号的规定。 \(\Delta(G)\):无向图 \(G=(V,E)\) 的最大度数,即

BGP中next-hop-self 小实验

next-hop-self 在EBGP和IBGP边界使用,对ibgp下一跳邻居使用 配置命令 router bgp 1234 neighbor 2.2.2.2 next-hop-self 使用Next-hop-self原因 EBGP的路由传进IBGP时,带的下一跳是EBGP的地址。在IBGP中传给下

ChatGPT-4o模型功能介绍

1.概述 OpenAI 持续突破人工智能的边界,推出了其最新模型 ChatGPT-4o,作为 ChatGPT-4 的继承者,该模型有望带来显著的提升和创新功能。本文将深入解析 ChatGPT-4 与 ChatGPT-4o 之间的区别,并探讨它们的功能、性能以及潜在的应用领域。我们将全面比较这两个模型

AR人体姿态识别,实现无边界的人机交互

近年来,AR不断发展,作为一种增强现实技术,给用户带来了虚拟和现实世界的融合体验。但用户已经不满足于单纯地将某件虚拟物品放在现实场景中来感受AR技术,更想用身体姿势来触发某个指令,达到更具真实感的人机交互功能。 比如在AR体感游戏中,用户不必点击按键进行频繁操作,通过某个姿势即可触发;在拍摄短视频时

Axure 进度条制作

拖两个矩形,一个用来做边框,另一个用来做进度 下图进度条的宽要设为2,如果是1的话,看不到背景色动 百分比 进度条 百分比 [[Math.floor(jdt.width/bk.width100)]] 没生效 [[(This.width/b.width100).toFixed(0)]]% 这个可以 进

Karmada:让跨集群弹性伸缩FederatedHPA突破新边界

为了解决多云多集群下的成本难题,Karmada 率先提出并实现了支持多指标,多策略的全新跨集群HPA(即 FederatedHPA),实现业务跨集群弹性伸缩,为多云架构提供了新的玩法。

聊聊Flink的必知必会(一)

Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。

算法学习笔记(30):Kruskal 重构树

Kruskal 重构树 这是一种用于处理与最大/最小边权相关的一个数据结构。 其与 kruskal 做最小生成树的过程是类似的,我们考虑其过程: 按边权排序,利用并查集维护连通性,进行合并。 如果我们在合并时,新建一个节点,其权值为当前处理的边的权值,并将合并的两个节点都连向新建的节点,那么就可以得

PPT 动画-滚动数字

插入一个文本框,输入 0~9 调整边框大小,使其竖着排列 页面切换,选择平滑

高一下三调模拟赛5.13(附关于二分图匈牙利建边的详细思考)

前言注:本篇为知识性内容,A题附详解关于匈牙利算法求最大独立子集难以理解的建边问题的思考,若有不当之处感谢指出。暂时只写了A篇题解,以供帮助大家理解相关问题,剩余题解会进行补充。 又是小集训的一周,总要伴随着模拟赛... 还是五道题目: A. 攻击装置 B. 循环 C. 漫步 D. 穿越 E. 结队