效果图 新建窗口 import tkinter as tk# 创建一个窗口 root = tk.Tk() # 设置窗口大小 root.geometry('700x250+200+200') # 设置标题 root.title('在线观看电影软件') # 让窗口持续展现 root.mainloop()
现在,使用视频会议系统远程协同办公、沟通交流,已经非常普遍了。如果我们要开发自己的视频会议系统,那么,GPU解码渲染技术是不可缺少的。这是为什么了?
前言 最近对一些小细节做了很多处理,但是其实还是有非常多的问题,没办法时间毕竟时间有限。为什么在这个时候开源,因为主要功能可以全部跑通了,分支暂时没开发的功能也可以通过其他的工具来替代。 这个工具开发初衷(想法来源),我之前有一篇文章有详细的说明,有兴趣的可以看一下https://mp.weixin
> 本篇文章深入探讨了计算视觉的定义和主要任务。内容涵盖了图像分类与识别、物体检测与分割、人体分析、三维计算机视觉、视频理解与分析等技术,最后展示了无监督学习与自监督学习在计算机视觉中的应用。 > 作者 TechLead,拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕,复旦
在视频剪辑工作中,假设我们拿到了一段电影或者电视剧素材,如果直接在剪辑的视频中播放可能会遭遇版权问题,大部分情况需要分离其中的人声和背景音乐,随后替换背景音乐进行二次创作,人工智能AI库Spleeter可以帮我们完成大部分素材的人声和背景音乐的分离流程。 Spleeter的模型源来自最大的音乐网站D
准备资料 1. 一张wgs84投影的大tiff文件,建议初学者使用一张全球 2048 * 1024 / 4096 * 2048 的完整数据(有助于观察验证) 2. 准备C++开发环境,配置好gdal (笔者使用的环境是 vs2022 + gdal-2.3.0) c++ 开发环境 3. 建立一个测试工
如题,相信任何一个GIS引擎开发者都会遇到的问题,要解决这个问题,首先要了解两者的区别(mercator投影).WGS84投影 如图所示,是一张Mercator投影的地图瓦片,这种投影将地球投影成 W 与 H 相等的图片,是一个正方形(宽度与高度相等) 经纬度方式:-180°,-85°,+180°,
开始学习使用CMake 建立工程(本文以实践为目的,注重实践) 1. 先安装CMake 2. 创建一个最简单的CMake工程 a. 准备工作(找一个空目录,建立如下文件) b. hello.cpp文件内容如下 #include #include void
1、概述 GEBCO(General Bathymetric Chart of the Oceans)全球 DEM数据集(Geo-Engineering Digital Savage)是基于“全球地球系统计划”(Global Earth System Project)的最新数据集。 GEBCO 数据
1 Fekp地图服务器 Windows:安装.netcore6.0/.net运行时库 1.1 .net运行时:dotnet-runtime-6.0.10-win-x64.exe https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/50336
1. 使用智能指针重构系统 原有的系统都是裸指针,在跨模块与多线程中使用裸指针管理起来很麻烦,尤其是多任务系统中会出现野指针 1 class CELLTileTask :public CELLTask 2 { 3 public: 4 CELLQuadTree* _node; 5 TileId _ti
https://benjr.tw/52888 在 Linux 系統可以透過 lshw 以及 lspci 看系統資訊,但這兩個執行檔的差別是什麼呢?? 完整系統硬體資訊 #lshw (list Hardware) – https://benjr.tw/53000透過 lshw 的功能可以檢視系統的硬體
详细视频可以B站搜索,ms_excel博主,看leila的视频翻译课,powerquery从入门到精通。 后续也会根据自己工作来更新这部分的实际用法。
前言 B树(B-tree),也常被记作 B-树,其中“-”不发音。B树的发明者 Rudolf Bayer 和 Edward M. McCreight 并没有给B树中的 B 明确的定义,大家也不必对此纠结太多。 B+树是B树的变体,两者的适用场景是不一样的,以后也会给大家带来B+树的介绍。 本系列将用
前言 本文为系列文章 B树的定义及数据的插入 数据的读取及遍历(本文) 数据的删除 前一篇文章为大家介绍了 B树 的基本概念及其插入算法。本文将基于前一篇的内容,为大家介绍插入到 B树 中的数据该怎么读取及遍历, 本文的代码基于前一篇文章的代码,已经实现的功能可能会被省略,只介绍新增的功能。 在本文
前言 本文为系列文章 B树的定义及数据的插入 数据的读取及遍历 数据的删除 阅读本文前,建议先复习前两篇文章,以便更好的理解本文。 从删除的数据所在的节点可分为两种情况: 从叶子节点删除数据 从非叶子节点删除数据 无论从叶子节点还是非叶子节点删除数据时都需要保证B树的特性:非根节点每个节点的 key
AsyncLocal 用法简介 通过 AsyncLocal 我们可以在一个逻辑上下文中维护一份私有数据,该上下文后续代码中都可以访问和修改这份数据,但另一个无关的上下文是无法访问的。 无论是在新创建的 Task 中还是 await 关键词之后,我们都能够访问前面设置的 AsyncLocal 的数据。
前言 本文为系列博客 什么是 Task Task 的回调执行与 await async 与 AsyncMethodBuilder(本文) 总结与常见误区(TODO) 上文我们学习了 await 这个语法糖背后的实现,了解了 await 这个关键词是如何去等待 Task 的完成并获取 Task 执行结
LRU缓存替换策略 缓存是一种非常常见的设计,通过将数据缓存到访问速度更快的存储设备中,来提高数据的访问速度,如内存、CPU缓存、硬盘缓存等。 但与缓存的高速相对的是,缓存的成本较高,因此容量往往是有限的,当缓存满了之后,就需要一种策略来决定将哪些数据移除出缓存,以腾出空间来存储新的数据。 这样的策
CAS 的基本概念 CAS(Compare-and-Swap)是一种多线程并发编程中常用的原子操作,用于实现多线程间的同步和互斥访问。 它操作通常包含三个参数:一个内存地址(通常是一个共享变量的地址)、期望的旧值和新值。 CompareAndSwap(内存地址,期望的旧值,新值) CAS 操作会比较