音频编辑服务UI SDK接入指导及常见问题

华为 HMS Core 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为帮助全球开发者快速构建各类应用音频能力的服务,汇聚了华为在音乐、语音等相关音频领域的先进技术。音频编辑服务为开发者们提供音频基础编辑、AI配音、音源分离、空间渲染、变声、多种音效等丰富的音频处理能力,以及性能优异、简单易用

集成Health Kit时因证书问题出现错误码50063的解决方案

一、问题描述及操作 应用集成Health Kit SDK后,在华为手机上进行登录授权时,返回错误码50063。 1、查看相关错误码。‘50063’在Health Kit错误码中的描述是“安装的HMS Core APK版本不匹配,无法调用接口。”提供的解决方案是“请安装最新版本的HMS Core(AP

质效提升 | 聊聊QA与业务测试

上面一篇文章《质效提升 | QA不做业务需求测试,你怎么看》主要讨论的是QA 和业务需求测试相关的问题,文章发出后收到了很多小伙伴的反馈,这里把很多有意义的反馈放在下面,希望对你有用。 约翰同学:QA 和测试的职能不同吧。很多时候混淆了?scmroad:是的,对于国外来说QA 和 Tester,区别

设计模式学习(十七):状态模式

设计模式学习(十七):状态模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十七):状态模式 CSDN:设计模式学习(十七):状态模式 状态模式 状态模式是一种行为型模式。 对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 举例说明: Person 有 Cry ,

加强堆结构说明

加强堆结构说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:加强堆结构说明 CSDN:加强堆结构说明 关于堆和堆排序的说明 可以参考这篇博客:与堆和堆排序相关的问题 基础的堆结构可以实现数据入堆和出堆以后(即: 调用堆的 pop 和 push 方法),使用O(logN)的时间复杂度可以将堆调整好,如果使用的

前端开发如何更好的避免样式冲突?级联层(CSS@layer)

本文主要讲述了CSS中的级联层(CSS@layer),讨论了级联层的创建、嵌套、排序和浏览器支持情况。级联层可以用于避免样式冲突,提高代码可读性和可维护性。以及相关的级联知识的深入理解。

“事后达尔文”—— 游戏业务效果评估方法实践

本文介绍了互联网业务数据效果评估的几种常见问题及方法,并基于分层抽样的逻辑优化出一套可应用于解决用户不均匀的“事后达尔文"分析法,可适用于无法ab测试或人群不均匀的ab测试等场景下的效果评估中,本文会基于实际应用案例,来给大家仔细阐述相关方法模型的思考过程,实现原理,应用结果,希望能够帮助大家,如果能对大家在各自领域中的业务效果评估有所助益的话,那就更棒了!

HBase Compaction 原理与线上调优实践

本文对 HBase Compaction 的原理、流程以及限流的策略进行了详细的介绍,列举了几个线上进行调优的案例,最后对 Compaction 的相关参数进行了总结。

建议收藏!数据可视化大屏设计必备步骤

本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 相信对于从事大数据相关的人员来说,数据的可视化大屏是最能展现自己工作价值的一个途径。可视化大屏就是数据分析的最后成果的展示,而如果能设计出更直观、更酷炫、更具有科技感的

专业开发人员使用低代码是什么体验?

本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 据相关数据显示,74%的公司计划将低代码此业务线集成到应用程序开发生命周期中,显而易见,公司正在采用低代码技术来缓解应用程序开发需求的压力。现在你的老板告诉你低代码开发是

Linux:进程模型和进程管理

在Linux系统中,执行一个程序或命令就可以触发一个进程,系统会给予这个进程一个ID,称为PID,同时根据触发这个进程的用户与相关属性关系,基于这个PID一组有效的权限设置。举个常见的例子,我们要操作系统的时候通常是利用ssh连接程序或直接在主机上登录,然后获取shell。默认的shell是bash,对应的路径为/bin/bash,那么同时间的每个人登录都是执行/bin/bash,不过每个人获取的

快点加入我的知识星球吧

最近这一两年,陆陆续续有朋友私信留言关于salesforce admin知识,apex知识,lwc的知识,后续还有一些关注flow的知识,report知识等等以及个人培训相关。鉴于博客篇幅有限,从去年开始到现在陆陆续续的肝了几个专题,包括Admin的基础知识,apex基础知识,开发工具,lwc基础知

1.4 编写简易ShellCode弹窗

在前面的章节中相信读者已经学会了使用Metasploit工具生成自己的ShellCode代码片段了,本章将继续深入探索关于ShellCode的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用汇编语言实现

4.7 C++ Boost 多线程并发库

C++语言并没有对多线程与网络的良好支持,虽然新的C++标准加入了基本的`thread`库,但是对于并发编程的支持仍然很基础,Boost库提供了数个用于实现高并发与网络相关的开发库这让我们在开发跨平台并发网络应用时能够像Java等语言一样高效开发。thread库为C++增加了多线程处理能力,其主要提供了清晰的,互斥量,线程,条件变量等,可以很容易的实现多线程应用开发,而且该库是可跨平台的,并且支持

1.4 编写简易ShellCode弹窗

在前面的章节中相信读者已经学会了使用`Metasploit`工具生成自己的`ShellCode`代码片段了,本章将继续深入探索关于`ShellCode`的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用

1.14 手工插入ShellCode反弹

PE格式是 Windows下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以了解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,而有些技术必须建立在了解PE文件格式的基础上,如文件加密与解密,病毒分析,外挂技术等,本次的目标是手工修改或增加节区,并给特定可执行程序插入一段`ShellCode`代码,实现程序运行自动反弹一个Shell会话。

2.1 PE结构:文件映射进内存

PE结构是`Windows`系统下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以理解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,在任何一款操作系统中,可执行程序在被装入内存之前都是以文件的形式存放在磁盘中的,在早期DOS操作系统中,是以COM文件的格式存储的,该文件格式限制了只能使用代码段,堆栈寻址也被限制在了64KB的段中,由于PC芯片的快速发展这种文件格式极大的制

2.2 PE结构:文件头详细解析

PE结构是`Windows`系统下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以理解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,DOS头是PE文件开头的一个固定长度的结构体,这个结构体的大小为64字节(0x40)。DOS头包含了很多有用的信息,该信息可以让Windows操作系统使用正确的方式加载可执行文件。从DOS文件头`IMAGE_DOS_HEADER`的`e_lf

7.3 通过API枚举进程

首先实现枚举当前系统中所有进程信息,枚举该进程的核心点在于使用`CreateToolhelp32Snapshot()`函数,该函数用于创建系统进程和线程快照,它可以捕获当前系统中进程和线程相关的信息(如PID、线程数量、线程ID等),在对这些信息进行处理后,可以获得很多有用的数据,如当前系统中所有正在执行的进程的信息列表,以及每个进程各自的详细信息(如CPU、内存占用量等)。

几种数据库jar包获取方式

摘要:以下提供的都是各个数据库较为官方的jar包获取方式。 本文分享自华为云社区《JDBC连接相关jar包获取及上传管理中心白名单处理》,作者:HuaWei XYe。 jar包获取 以下提供的都是各个数据库较为官方的jar包获取方式 1、Mysql https://dev.mysql.com/dow