主从同步的实现逻辑主要在`HAService`中,在`DefaultMessageStore`的构造函数中,对`HAService`进行了实例化,并在start方法中,启动了`HAService`: ```java public class DefaultMessageStore implement
RocketMQ在集群模式下,同一个消费组内,一个消息队列同一时间只能分配给组内的某一个消费者,也就是一条消息只能被组内的一个消费者进行消费,为了合理的对消息队列进行分配,于是就有了负载均衡。 ![img](https://img2022.cnblogs.com/blog/2612945/20220
消息存储 在 【RocketMQ】消息的存储一文中提到,Broker收到消息后会调用CommitLog的asyncPutMessage方法写入消息,在DLedger模式下使用的是DLedgerCommitLog,进入asyncPutMessages方法,主要处理逻辑如下: 调用serialize方法
好家伙,这是目前为止最绕的一章,也是十分抽象的一章 由于实在太过抽象,我只能用一个不那么抽象的实例去说服我自己 完整代码已开源https://github.com/Fattiger4399/analytic-vue.git 1.我们要做什么? 来看这个例子, index.html setTimeou
theme: qklhk-chocolate highlight: a11y-dark react17放弃了之前的expirationTime而启用了lane模型,故而在原来16的基础上又产生了更多的二进制运算,在接下来的一段时间我打算把这些二进制运算都整明白了、 关于react为什么会启用lane
接口定义 能够对于文字、段落乃至任何元素的精准定位 并做出增删改查,都是在开发一款富文本编辑器时一项最基本也是最重要的功能之一。让我们先来看看Slate中对于如何在文档树中定位元素是怎么定义的[源码]: /** * The `Location` interface is a union of the
1. 可以从单元测试开始入手 查看类JedisSentinelPool private static final String MASTER_NAME = "mymaster"; protected static final HostAndPort sentinel1 = HostAndPorts.
好家伙, Vue源码学习(七):合并生命周期(混入Vue.Mixin) 书接上回,在上一篇中,我们已经实现了合并生命周期 现在,我们要在我们的初始化过程中,注册生命周期 1.项目目录 红框为本篇涉及到的.js文件 2.先来看 /utils/index.js export const HOOKS =[
RPC,Remote Procedure Call 即远程过程调用,与之相对的是本地服务调用,即LPC(Local Procedure Call)。本地服务调用比较常用,像我们应用内部程序(注意此处是程序而不是方法,程序包含方法)互相调用即为本地过程调用,而远程过程调用是指在本地调取远程过程进行使用...
【Github源码】 《上一篇》 介绍了Xmtool工具库中的图形验证码类库,今天我们继续为大家介绍其中的扩展动态对象类库。 扩展动态对象是整个工具库中最重要的一个设计。在软件开发过程中,我们经常需要定义各种各样的数据对象;例如:用于参数传递的数据实体类、用于接口返回结果的Json对象等等。 //
本文描述Cesium的源码阅读环境搭建
RocketMQ是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。本篇文章通关源码分析深入地介绍了RocketMQ主从复制原理。
本文介绍了学习Spring源码前需要掌握的核心知识点,包括IOC、AOP、Bean生命周期、初始化和Transaction事务。通过Hello World示例,讲解了如何使用Spring,并指出了深入了解Spring内部机制的方向。
在学习 Spring 框架源码时,记住一句话:源码并不难,只需要给你各种业务场景或者项目经理,你也能实现自己的 Spring。虽然你的实现可能无法与开源团队相媲美,但是你肯定可以实现一个 0.0.1 版本。因此,初次阅读源码时,不要陷入太深的细节中,先了解大体逻辑,再仔细研读。
本文介绍了Spring框架中ApplicationContext的几个核心概念,包括MessageSource、ResourcePatternResolver、获取运行时环境、ApplicationEventPublisher和OrderComparator。对于每个概念,文章都提供了具体的用法示例和注意事项。如果您正在学习或使用Spring框架,本文将为您提供有价值的参考。
Spring的Bean定义环节是Spring IoC容器中的核心流程之一。在这个过程中,Spring会扫描指定的包路径,找到符合条件的Bean,并将其转换为Bean定义。在这个过程中,Spring使用了ASM技术来解析类的注解信息,判断当前类是否符合要求。然后,Spring将符合条件的Bean定义加入到候选集合中,并对其进行唯一标识命名、默认值赋值、常见定义注解的解析等操作。最后,Spring使用合并的Bean定义来包装原始的Bean定义,以便在Bean实例化的过程中进行更好的管理和控制。
在之前的文章中,我们已经对 `bean` 的准备工作进行了讲解,包括 `bean` 定义和 `FactoryBean` 判断等。在这个基础上,我们可以更加深入地理解 `getBean` 方法的实现逻辑,并在后续的学习中更好地掌握`createBean` 方法的实现细节。
在今天的文章中,我们将深入探讨 Bean 的属性注入和初始化流程,从而使其成为一个真正意义上的 Bean。这个过程包括属性注入、Aware 接口回调、BeanPostProcessor 的前置和后置处理等多个步骤,通过本文的学习,读者将能够更深入地了解 Spring 框架中 Bean 的属性注入和初始化过程,为后续的学习和实践打下坚实的基础。
**全局有序** 在RocketMQ中,如果使消息全局有序,可以为Topic设置一个消息队列,使用一个生产者单线程发送数据,消费者端也使用单线程进行消费,从而保证消息的全局有序,但是这种方式效率低,一般不使用。 ![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2612945
在[【RocketMQ】消息的拉取](https://www.cnblogs.com/shanml/p/16513229.html)一文中可知,消费者在启动的时候,会创建消息拉取API对象`PullAPIWrapper`,调用pullKernelImpl方法向Broker发送拉取消息的请求,那么在主