浅析本地缓存技术-Guava Cache

本文简要叙述了guava cache的应用场景以及简单的使用方式,通过源码对于guava cache的存储原理以及简单的读写方法进行了介绍。相信通过阅读本文,能够对于常见的guava cache有一个大致的认知。

JDV背后的技术-助力618

基于本次618大促JDV平台支持大促过程中的表现,共从大促总结、能力沉淀、待提升项3个方向也进行了相应总结和反思。

chatglm2-6b在P40上做LORA微调

目前,大模型的技术应用已经遍地开花。最快的应用方式无非是利用自有垂直领域的数据进行模型微调。chatglm2-6b在国内开源的大模型上,效果比较突出。本文章分享的内容是用chatglm2-6b模型在集团EA的P40机器上进行垂直领域的LORA微调。

Scrum Master,这九个问题你问了吗?

从团队技术负责人到Scrum Master或PO,我们需要从做决策转为提问题。

文盘Rust -- 给程序加个日志

作者:贾世闻 日志是应用程序的重要组成部分。无论是服务端程序还是客户端程序都需要日志做为错误输出或者业务记录。在这篇文章中,我们结合[log4rs](https://github.com/estk/log4rs)聊聊rust 程序中如何使用日志。 [log4rs](https://github.co

Backbone前端框架解读

作者: 京东零售 陈震 一、 什么是Backbone 在前端的发展道路中,前端框架元老之一jQuery对繁琐的DOM操作进行了封装,提供了链式调用、各类选择器,屏蔽了不同浏览器写法的差异性,但是前端开发过程中依然存在作用域污染、代码复用度低、冗余度高、数据和事件绑定烦琐等痛点。 5年后,Backbo

Redis 异步客户端选型及落地实践

为了支持更加广泛的业务场景,可视化编排系统近期需要支持对缓存的操作功能,为保证编排系统的性能,服务的执行过程采用了异步的方式,因此我们考虑使用Redis的异步客户端来完成对缓存的操作。

在京东如何做好前端系统的可观测性

本文旨在从0到1的讲述一下我们团队在做系统可观测性过程中所沉淀下来的一整套解决方案,收效甚巨,不敢苟藏,当公之于众,共建吾辈光明之未来。

作为移动开发你不能不了解的编译流程

阅读本文,或许能够了解关于以下的几个问题: 1、编译器是什么?为什么会有编译器这样一个东西? 2、编译器做了哪些工作?整个编译过程又是什么? 3、Apple的编译器发展历程以及为什么会抛弃GCC换成自研的LLVM? 4、从编译器角度看Swift与OC能够实现混编的底层逻辑

在京东如何做好前端系统的可观测性

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复杂度分析:如何分析、统计算法的执行效率和资源消耗

我们都知道,数据结构和算法本身解决的是“快”和“省”的问题,即如何让代码运行得更快,如何让代码更省存储空间。所以,执行效率是算法一个非常重要的考量指标。那如何来衡量你编写的算法代码的执行效率呢?这里就要用到我们今天要讲的内容:时间、空间复杂度分析。

交易系统之数据库弱依赖解决方案

本期介绍下实践过的三种解决方案:DB灾备机制方案、DB高并发替换方案、财富系统弱依赖DB方案。

聊聊前端性能指标那些事儿

作为 C 端前端研发,除了攻克业务难点以外,也要有更深层的自我目标,那就是性能优化。这事儿说大不大,说小也不小,但难度绝对不一般,所涉及的范围优化点深入工程每个细胞。做好前端性能优化绝非简单之事!文章主要内容介绍前端性能考核指标及优化方案。

cookie时效无限延长方案

自动化测试有2种形式,接口自动化和UI自动化。而UI自动化经常会被登录节点堵塞,例如验证码、图形、滑块等,尽管有些方式可以识别图形和定位滑块位置,但成功率都不高,无法真正意义上实现自动化执行;而http接口的自动化测试前置如果依赖cookie,也无法实现自动化执行。

一文详解扩散模型:DDPM

我们要介绍的扩散模型的理论基础和非常重要的DDPM,扩散模型的实现并不复杂,但其背后的数学原理却非常丰富。在这里我会介绍这些重要的数学原理,省去了这些公式的推导计算,如果你对这些推导感兴趣,可以学习参

Swift之struct二进制大小分析

随着Swift的日渐成熟和给开发过程带来的便利性及安全性,京喜App中的原生业务模块和基础模块使用Swift开发占比逐渐增高。本次讨论的是struct对比Class的一些优劣势,重点分析对包体积带来的影响及规避措施。

以前端视角,漫谈「云端」

当今世界,云计算技术在快速发展,不断为我们带来新的应用场景和解决方案。作为一名前端开发者,了解云技术并掌握如何在前端中应用它们是必不可少的。本篇文章将介绍云计算技术的基本概念,并从前端角度探讨如何使用云技术提高应用的可扩展性、安全性、性能和用户体验。

「硬核」实操如何拥有一个自己的数字人模型

本文大致分为三个章节: 第一部分会介绍常用技术以及简介,以及自己用到构建一个自己虚拟数字人用到的3D引擎和三维软件 第二部分会详细描述生成细节,通过照片建模,创建模型,添加细节,添加表情,优化效果,接入场景,最终效果 第三部分总结本篇内容

Low-Code,一定“low”吗?

低代码是一组数字技术工具平台,基于图形化拖拽、参数化配置等更为高效的方式,实现快速构建、数据编排、连接生态、中台服务。通过少量代码或不用代码实现数字化转型中的场景应用创新。本文将重点介绍低代码相关知识,包括低代码的定义与意义、相关概念、行业发展等,同时介绍京东的低代码工具,期望能帮助大家更好地认识与理解低代码。

借降本增效之名,探索开闭原则架构设计

在我们的研发生产活动中,经常会遇到如下类似的疑惑:业务和技术在公司组织活动中,究竟应该各扮演什么样的角色?技术的目的是什么?