文章学习 | 大模型发展

嬗变:大语言模型带来的人工智能新纪元 | CCCF精选 盖茨说:大语言模型创新的影响力可以与20世纪60年代的微处理器、80年代的个人电脑、90年代的互联网和21世纪初的苹果手机媲美。 大模型的创新 大语言模型是人工智能领域自然语言处理的一部分。在大语言模型出现之前,自然语言处理主要依赖循环神经网络

14.3 Socket 字符串分块传输

首先为什么要实行分块传输字符串,一般而言`Socket`套接字最长发送的字节数为`8192`字节,如果发送的字节超出了此范围则后续部分会被自动截断,此时将字符串进行分块传输将显得格外重要,分块传输的关键在于封装实现一个字符串切割函数,将特定缓冲区内的字串动态切割成一个个小的子块,当切割结束后会得到该数据块的个数,此时通过套接字将个数发送至服务端此时服务端在依次循环接收数据包直到接收完所有数据包之后

Axure 公告通知

1、一个浅黄色的底图 (710X30) ; 2、一个喇叭小图标(Volume up) ; 3、一个动态面板。 动态面板中设置statel、state2和state3三种面板状态,这三种状态中分别放三个文本标签均为14号字,红色字体。 设置动态面板的选择状态为Next,向后循环,循环间隔为3000毫秒

编译器优化记录(死代码消除+“激进的”死代码消除)

编译器优化记录(3)——死代码消除+”激进的“死代码消除 0. 什么是死代码消除 相信大家在写C++的时候,如果你定义了一个变量但是没有对其使用,大部分IDE都会对这个变量进行灰色的染色。又或者说,当你开了一个空的循环,在里面定义并使用了一堆和输出值/返回值没有关系的变量,这个时候IDE也会提示你这

P7959 [COCI2014-2015#6] WTF 题解

# P7959 [COCI2014-2015#6] WTF 题解 > 呃,是一道 `DP` 题 说实话,原题实际上是不要输出一种方法的……但是似乎放这道题的人想增加一点难度? 这里有两种做法,但都是 `DP`。 ## 预备观察 我们首先观察一些性质,以方便解题。 - **循环不变**:我们可以观察到

Vue 中为什么要有nextTick?

摘要:本文将浅析nextTick的作用、使用场景和背后的原理实现,希望对大家有所帮助。 本文分享自华为云社区《Vue 中的 nextTick 有什么作用?》,作者:CoderBin。 一、什么是nextTick 先看看官方对其的定义: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即

循序渐进讲解负载均衡vivoGateway(VGW)

在大规模业务场景中,已经不可能通过单机提供业务,这就衍生出了负载均衡的需求。为了满足合适可靠的负载,本文将从简单的基础需求出发,一步步推进并解释如何建立负载均衡平台。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(8) -- 使用Converter类实现内容的转义处理

在我们WPF应用端的时候,和WInform开发或者Vue前端开发一样,有时候也需要对内容进行转义处理,如把一些0,1数值转换为具体含义的文本信息,或者把一些布尔变量转换为是否等,都是常见的转换处理,本篇随笔介绍在WPF应用端对内容使用Converter类实现内容的转义处理的操作。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(7) -- 图标列表展示和选择处理

我们在WPF应用端的界面中,使用lepoco/wpfui 来做主要的入口框架,这个项目它的菜单内置了不少图标,我们需要在动态菜单的配置中,使用它作为图标的展示处理,本篇随笔介绍如何基于图标枚举集合进行图标的展示和选择处理。并扩展到Font-Awesome-WPF的处理进行展示和选择。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(1)

在我们的SqlSugar的开发框架中,整合了Winform端、Vue3+ElementPlus的前端、以及基于UniApp+Vue+ThorUI的移动前端几个前端处理,基本上覆盖了我们日常的应用模式了,本篇随笔进一步介绍前端应用的领域,研究集成WPF的应用端,循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(2)

在前面随笔《循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(1)》中介绍了Mvvm 的开发,以及一些界面效果,本篇随笔继续深入探讨基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发,介绍如何整合SqlSugar框架的基础接口,通过基类继承的方式,简化实际项目的开发代码处理。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(3)--自定义用户控件

在我们创建界面元素的时候,不管在Vue3+ElementPlus的前端上,还是Winform桌面端上,都是会利用自定义用户控件来快速重用一些自定义的界面内容,对自定义用户控件的封装处理,也是我们开发WPF应用需要熟悉的一环。本篇随笔继续深入介绍介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发,主要针对自定义用户控件的封装和使用做一些介绍。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(4) -- 实现DataGrid数据的导入和导出操作

在我们设计软件的很多地方,都看到需要对表格数据进行导入和导出的操作,主要是方便客户进行快速的数据处理和分享的功能,本篇随笔介绍基于WPF实现DataGrid数据的导入和导出操作。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(5) -- 树列表TreeView的使用

在我们展示一些参考信息的时候,有所会用树形列表来展示结构信息,如对于有父子关系的多层级部门机构,以及一些常用如字典大类节点,也都可以利用树形列表的方式进行展示,本篇随笔介绍基于WPF的方式,使用TreeView来洗实现结构信息的展示,以及对它的菜单进行的设置、过滤查询等功能的实现逻辑。

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(6) -- 窗口控件脏数据状态IsDirty的跟踪处理

在我们窗口新增、编辑状态下的时候,我们往往会根据是否修改过的痕迹-也就是脏数据状态进行跟踪,如果用户发生了数据修改,我们在用户退出窗口的时候,提供用户是否丢弃修改还是继续编辑,这样在一些重要录入时的时候,可以避免用户不小心关掉窗口,导致窗口的数据要重新录入的尴尬场景。本篇随笔介绍基于WPF开发中,窗...

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(16)-- 工作流模块的功能介绍

工作流是集成系统的模块应用,使用权限管理系统的身份认证登录后即可使用。本篇随笔介绍工作流模块的界面功能效果。

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(17)-- 基于CSRedis实现缓存的处理

在一个应用系统的开发框架中,往往很多地方需要用到缓存的处理,有些地方是为了便于记录用户的数据,有些地方是为了提高系统的响应速度,如有时候我们在发送一个短信验证码的时候,可以在缓存中设置几分钟的过期时间,这样验证短信验证码的时候,就会自动判断是否过期了。本篇随笔结合CSRedis的使用,介绍如何实现缓存的初始化及使用的处理。

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(18)-- 基于代码生成工具Database2Sharp,快速生成Vue3+TypeScript的前端界面和Winform端界面

我们开发一个系统,在保证风格统一、代码强壮、可读性强等基础上,还能够结合代码生成工具快速开发相关后端,以及各种前端界面的,无疑是非常好的,既保证了项目的代码质量,又能够极大的提高开发效率。代码生成工具Database2Sharp是在完善的开发项目上,抽取出数据变化的部分,通过演绎、归纳、反复演绎和归纳等提炼方式抽取出相关的规则,以工具的方式来快速提高生产率,使得我们在开发各种不同的项目上的时候,能

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(19)-- 基于UniApp+Vue的移动前端的功能介绍

在之前的SqlSugar系列随笔中,介绍了很多我们关于SqlSugar的开发框架的内容,SqlSugar的开发框架的目的是多前端应用场景,因此其中会包含各种不同的前端应用,前面介绍了基于DevExpress的Winform的前端应用,以及基于Vue3+TypeScript+ElementPlus的BS前端应用,本篇随笔继续介绍SqlSugar的开发框架的另一个前端应用,基于UniApp+Vue+T

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(20)-- 在基于UniApp+Vue的移动端实现多条件查询的处理

在做一些常规应用的时候,我们往往需要确定条件的内容,以便在后台进行区分的进行精确查询,在移动端,由于受限于屏幕界面的情况,一般会对多个指定的条件进行模糊的搜索,而这个搜索的处理,也是和前者强类型的条件查询处理类似的处理过程,因此本篇随笔探讨两种不同查询在前端界面上的展示效果,以及后端基于.netCore的Web API端的基类进行的统一封装处理。