FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

C#开发一个混合Windows服务和Windows窗体的程序

很多时候,我们希望服务程序可以直接运行,或者可以响应一些参数,这时候,混合Windows服务和Windows窗体的程序就排上用场了。要实现同时支持Windows服务和Windows窗体,需要在启动的第一步时判断当前运行环境是否为服务模式,可以从以下几个方面进行判断: 当前用户名称:Environme

一文搞懂到底什么是 AQS

日常开发中,我们经常使用锁或者其他同步器来控制并发,那么它们的基础框架是什么呢?如何实现的同步功能呢?本文将详细用白话讲解构建锁和同步器的基础框架--AQS,并根据源码分析其原理。

GGTalk 开源即时通讯系统源码剖析之:聊天消息防错漏机制

GGTalk 内部实现了多种机制以确保消息的可靠性(不会错漏消息和重复消息),那么这些机制具体是怎么实现的了?

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实

一款开源、免费、现代化风格的WPF UI控件库 - ModernWpf

前言 今天大姚给大家分享一款开源(MIT License)、免费、现代化风格的WPF UI控件库:ModernWpf。 项目介绍 ModernWpf是一个开源项目,它为 WPF 提供了一组现代化的控件和主题,使开发人员能够创建具有现代外观的桌面应用程序。 项目特点 可以轻松自定义的浅色和深色主题。

【VyOS-开源篇-3】- container for vyos 搭建 Halo 博客-vyos-开源篇

title: 【Vyos-开源篇-3】- container for vyos 搭建 Halo 博客 date: 2024-01-17 19:41:31.774 updated: 2024-01-18 17:16:06.788 url: https://yangpin.link/archives/1

【Vyos-开源篇-1】- VMware 安装 VyOS 虚拟机

title: 【Vyos-开源篇-1】- VMware安装vyos虚拟机 date: 2024-01-15 19:07:24.368 updated: 2024-01-26 00:58:29.02 url: https://yangpin.link/archives/1505.html catego

Java开发者的神经网络进阶指南:深入探讨交叉熵损失函数

在本文中,我们深入探讨了交叉熵函数作为一种重要的损失函数,特别适用于神经网络训练中。交叉熵通过衡量真实标签分布与模型预测分布之间的差异,帮助优化模型的性能。我们从信息论的角度解释了交叉熵的概念,它是基于Shannon信息论中的熵而来,用于度量两个概率分布之间的差异。

LangChain转换链:让数据处理更精准

在开发AI Agent(智能体)时,我们经常需要对输入数据进行预处理,这样可以更好地利用LLM。LangChain提供了一个强大的工具——转换链(TransformChain),它可以帮我们轻松实现这一任务。

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术,有关Web

硬件开发笔记(二十一):外部搜索不到的元器件封装可尝试使用AD21软件的“ManufacturerPart Search”功能

前言 这是一个AD的一个强大的新功能,能招到元器件的原理图、3D模型还有价格厂家,但是不一定都有,有了也不一定有其3D模型。 ManufacturerPart Search 在设计工具中选择即用型元件 直接搜索,搜索到需要使用的元器件。在Altium Designer中,直接选中设备元件。无需使用第

从 Docker Hub 拉取镜像受阻?这些解决方案帮你轻松应对

最近一段时间 Docker 镜像一直是 Pull 不下来的状态,感觉除了挂,想直连 Docker Hub 是几乎不可能的。更糟糕的是,很多原本可靠的国内镜像站,例如一些大厂和高校运营的,也陆续关停了,这对我们这些个人开发者和中小企业来说是挺难受的。之前,通过这些镜像站,我们可以快速、方便地获取所

硬件开发笔记(十九):Altium Designer 21软件介绍和安装过程

前言 AD硬件设计软件之一,前面说了allego,但是allego对项目的管理、原理图生成PCB,PCB反向原理图等方面比较复杂,对于一般的硬件(非多个高速电路),选择AD能够加大的节省开发工作量。 本篇介绍AD21、AD21较20新增的高效功能和其安装过程。 Altium Designer 21

iOS开发之弹窗管理

前言 “千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。”在这快速变化的互联网行业,身边的朋友有的选择了勇敢创业,有的则在技术的海洋中默默耕耘。时常在深夜反思,作为一个开发者,我们的价值何在?答案或许就在那行代码中,润物细无声。以下是我在日常开发中封装的一个弹窗管理工具——CLPopoverManager,希望能为

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为

硬件开发笔记(十八):核心板与底板之间的连接方式介绍说明:板对板连接器

前言 核心板与底板之间的连接方式至少就有四种以上,包括且不限于:DIP直插、板对板连接器、邮票孔和金手指。 常用连方式介绍 DIP直插 DIP就是以前的元器件封装,直接DIP插入焊接,宿便找了个,如下图: 可以定制自己的,一般来说,没有高速电路问题不大,但是这种方式对于复杂的底板可能布线就比较麻烦,

一个开源且全面的C#算法实战教程

前言 算法在计算机科学和程序设计中扮演着至关重要的角色,如在解决问题、优化效率、决策优化、实现计算机程序、提高可靠性以及促进科学融合等方面具有广泛而深远的影响。今天大姚给大家分享一个开源、免费、全面的C#算法实战教程:TheAlgorithms/C-Sharp。 C#经典十大排序算法(完结) 支持C

硬件开发笔记(十七):RK3568底板电路串口、485、usb原理图详解

前言 原理图有一些常用电路。 本篇就将集中常用电路分析完,如uart口,涉及usart串口、rs485、usb口。 串口 串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点