## 前言 我的服务器带宽比较高,博客部署在上面访问的时候几乎没感觉有加载延迟,就没做图片这块的优化,不过最近有小伙伴说博客的图片加载比较慢,那就来把图片优化完善一下吧~ 目前有两个地方需要完善 - 图片瀑布流 - 图片缩略图 ## 图片瀑布流 关于瀑布流之前的文章有介绍: [基于.NetCore开
## 前言 最近电脑坏了,开源项目的进度也受到一些影响 这篇酝酿很久了,作为本系列第二部分(API接口开发)的第一篇,得想一个好的开头,想着想着就鸽了好久,索性不扯那么多了,直接开写吧~ ## 关于RESTFul 网上很多相关的文章都要把RESTFul历史来龙去脉给复制一遍,所以我这就不重复了,现在
## 前言 本文介绍博客文章相关接口的开发,作为接口开发介绍的第一篇,会写得比较详细,以抛砖引玉,后面的其他接口就粗略带过了,着重于WebApi开发的周边设施。 涉及到的接口:文章CRUD、置顶文章、推荐文章等。 开始前先介绍下AspNetCore框架的基础概念,MVC模式(前后端不分离)、WebA
## 前言 上一篇留的坑,火速补上。 在之前的第6篇中,已经有初步介绍,本文做一些补充,已经搞定这部分的同学可以快速跳过,[基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (6) 页面开发之博客文章列表](https://www.cnblogs.com/deali/p/16286780.ht
## 前言 上传文件的接口设计有两种风格,一种是整个项目只设置一个接口用来上传,然后其他需要用到文件的地方,都只存一个引用ID;另一种是每个需要文件的地方单独管理各自的文件。这俩各有优劣吧,本项目中选择的是后者的风格,文章图片和照片模块又要能CRUD又要批量导入,还是各自管理文件比较好。 ## 图片
前言 2023年以来一直很忙,临近春节,各种琐事更多,但鸽了太久没写文章总是不舒坦,忙中偷闲来记录下最近用C#写爬虫的一些笔记。 爬虫一般都是用Python来写,生态丰富,动态语言开发速度快,调试也很方便 但是 我要说但是,动态语言也有其局限性,笔者作为老爬虫带师,几乎各种语言都搞过,现在这个任务并
## 前言 这是StarBlog系列在2023年的第一篇更新😃~ 在之前的文章里,我们已经完成了部分接口的开发,接下来需要使用 curl、Postman 这类工具对这些接口进行测试,但接口一多,每次测试都要一个个填入地址和对应参数会比较麻烦… 我们需要一种直观的方式来汇总项目里的所有接口,并且如果
前言 最近一直在忙(2月份沉迷steam,3月开始工作各种忙),好久没更新博客了,不过也积累了一些,忙里偷闲记录一下。 这个需求是这样的,我之前做了个工单系统,现在要对登录、注册、发起工单这些功能做限流,不能让用户请求太频繁。 从 .Net7 开始,已经有内置的限流功能了,但目前我们的项目还在使用
## 前言 这是StarBlog系列在2023年的第二篇更新😂 这几个月都在忙,更新变得很不勤快,但是拖着不更新我的心里更慌,很久没写,要开头就变得很难😑 说回正题,之前的文章里,我们已经把博客关键的接口都开发完成了,但还少了一个最关键的「认证授权」,少了这东西,网站就跟筛子一样,谁都可以来添加
## 前言 之前介绍的友情链接功能,只实现了友情链接的展示和管理接口。 还缺失友情链接申请、审核管理、通知,现在把这块功能补全。 Model 什么的之前那篇文章都有,本文直接补全逻辑代码~ 详见: [基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (13) 加入友情链接功能](https:/
## 前言 对于Web API应用程序而言,随着时间的推移以及需求的增加或改变,API必然会遇到升级的需求。事实上,Web API应用程序应该从创建时就考虑到API版本的问题。业务的调整、功能的增加、接口的移除与改名、接口参数变动、实体属性的添加、删除和更改等都会改变API的功能,从而带来版本的变更
## 前言 最近忙中偷闲把博客的评论功能给做完了,我可以说这个评论功能已经达到「精致」的程度了😃 但在正式发布之前,先卖个关子,来介绍一下另一个新功能——RSS订阅🔊 ## RSS是啥 来自hk gov新闻网的介绍~ > RSS 是簡易資訊聚合(Really Simple Syndication
## 前言 之前我写过一篇使用 docker 部署 AspNetCore 应用的文章,这种方式搭配 CICD 非常方便, build 之后 push 到私有的 dockerhub ,在生产服务器上 pull 下来镜像就可以直接运行了。 然而,有时需要一种更传统的部署方式,比如在本地打包可执行文件之后
阅读本文,或许能够了解关于以下的几个问题: 1、编译器是什么?为什么会有编译器这样一个东西? 2、编译器做了哪些工作?整个编译过程又是什么? 3、Apple的编译器发展历程以及为什么会抛弃GCC换成自研的LLVM? 4、从编译器角度看Swift与OC能够实现混编的底层逻辑
在 App 开发中,经常会遇到处理异步任务的场景,如网络请求、读写文件等。Android、iOS 使用的是多线程,而在 Flutter 中为单线程事件循环
在实际项目开发中无论 M 端、PC 端,或多或少都有一个 utils 文件目录去管理项目中用到的一些常用的工具方法,比如:时间处理、价格处理、解析url参数、加载脚本等,其中很多是重复、基础、或基于某种业务场景的工具,存在项目间冗余的痛点以及工具方法规范不统一的问题
苹果在iOS16.1系统对第三方开放了灵动岛的API,并允许开发者基于灵动岛开发相应软件,越来越多的APP开始基于灵动岛的交互进行设计和开发,本文将简单介绍灵动岛开发的流程和将其与业务场景相结合的思考。
在App开发过程中,如果想实现动画效果,可以粗略分为两种方式。一种是直接用代码编写,像平移、旋转等简单的动画效果,都可以这么干,如果稍微复杂点,就会对开发工程师的数学功底、图形图像学功底有很高的要求。
责任链模式是开发过程中常用的一种设计模式,在SpringMVC、Netty等许多框架中均有实现。我们日常的开发中如果要使用责任链模式,通常需要自己来实现,但自己临时实现的责任链既不通用,也很容易产生框架与业务代码耦合不清的问题,增加Code Review 的成本。
京喜APP早期开发主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用户体验,在这期间也积累了不少性能问题。之后我们开始进行一些性能优化相关的工作,本文主要是介绍京喜图片库相关优化策略以及关于图片相关的一些关联知识。