ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。 通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程则无法访问和修改。ThreadLocal在设计之初就是为解决并发问题而提供一种方案,每个线程维护一份自己的数据,达到线程隔离的效果。
Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构,典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希树高。
最近在读《数据密集型应用系统设计》,其中谈到了zookeeper对容错共识算法的应用。这让我想到之前参考的zookeeper学习资料中,误将容错共识算法写成了2PC(两阶段提交协议),所以准备以此文对共识算法和2PC做梳理和区分,也希望它能帮助像我一样对这两者有误解的同学。
我方有一应用,偶尔会出现GC时间过长(间隔约4小时),导致性能波动的问题(接口最长需要耗时3秒以上)。经排查为G1垃圾回收器参数配置不当 叠加 MySQL 链接超过闲置时间回收,产生大量的虚引用,导致G1在执行老年代混合GC,标记阶段耗时过长导致。以下为对此问题的分析及问题总结。
使用LangChain开发LLM应用时,需要机器进行GLM部署,好多同学第一步就被劝退了,那么如何绕过这个步骤先学习LLM模型的应用,对Langchain进行快速上手?本片讲解3个把LangChain跑起来的方法,如有错误欢迎纠正。
UPS即不间断电源(Uninterruptible Power Supply),是一种含有储能装置的不间断电源。主要用于给部分对电源稳定性要求较高的设备,提供不间断的电源。
LangChain是一个框架,用于开发由LLM驱动的应用程序。可以简单认为是LLM领域的Spring,以及开源版的ChatGPT插件系统
事务是应用程序将多个读写操作组合成一个逻辑单元的一种形式,这样其中所有的读写操作都被视为单个操作来执行,要么成功提交,要么失败回滚,不存在任何部分成功和部分失败的情况。现在,几乎所有的关系型数据库和一些非关系型数据库都支持事务。
今天的话题,我们从一个案例开始谈起。国际计费系统会定期自动生成账单,然后每个账单会按照预设的规则自动进入结算流程,账单从生成之后到结算完成,这期间需要销售支持、结算岗、客户(商家或服务商)、财务、资金等多个不同岗位角色的人员共同参与处理,每个角色处理的环节和操作内容不同,账单的状态也持续发生着改变。
在开发Go应用程序时,处理配置是一个常见的需求。配置可能来自于配置文件、环境变量、命令行参数等等。Viper是一个强大的库,可以帮助我们处理这些配置。 什么是Viper? Viper是一个应用程序配置解决方案,用于Go应用程序。它支持JSON、TOML、YAML、HCL、envfile和Java p
问题描述 在中国区Azure上,创建Container App服务,发现默认的应用程序URL只有前半段,并不是一个完整的域名。这是什么情况呢? 正常的Container App的URL格式为:...azureconta
密码学在信息安全中扮演着至关重要的角色。为了保护敏感信息、数字身份和网络通信的安全性,密码设备(如硬件安全模块HSM)与应用程序之间的安全通信和互操作性变得至关重要。PKCS#11(Public-Key Cryptography Standards #11)是一个密码学标准系列,定义了密码设备和应用
在我们WPF应用端的时候,和WInform开发或者Vue前端开发一样,有时候也需要对内容进行转义处理,如把一些0,1数值转换为具体含义的文本信息,或者把一些布尔变量转换为是否等,都是常见的转换处理,本篇随笔介绍在WPF应用端对内容使用Converter类实现内容的转义处理的操作。
图神经网络综述:模型与应用 引言 图是一种数据结构,它对一组对象(节点)及其关系(边)进行建模。近年来,由于图结构的强大表现力,用机器学习方法分析图的研究越来越受到重视。图神经网络(GNN)是一类基于深度学习的处理图域信息的方法。由于其较好的性能和可解释性,GNN 最近已成为一种广泛应用的图分析方法
我们在WPF应用端的界面中,使用lepoco/wpfui 来做主要的入口框架,这个项目它的菜单内置了不少图标,我们需要在动态菜单的配置中,使用它作为图标的展示处理,本篇随笔介绍如何基于图标枚举集合进行图标的展示和选择处理。并扩展到Font-Awesome-WPF的处理进行展示和选择。
斐波那契数列在代码中的应用是比较常见的,下面让我们来了解下一个数学上的数列在代码中会有哪些应用。了解斐波那契,可以给我们提供解决某些问题的思路,优化解决问题的方法。
目录前言使用 elastic 构建可观测性平台在 ASP.NET Core 应用中集成 OTel SDK安装依赖基础配置Instrumentation 配置创建自定义 Span 和 Metric完整的代码演示kibana 中查看数据TracingMetricsTracing 和 Logs 的关联 前
本文深入探讨了Go语言中接口的概念和实际应用场景。从基础知识如接口的定义和实现,到更复杂的实战应用如解耦与抽象、多态、错误处理、插件架构以及资源管理,文章通过丰富的代码示例和详细的解释,展示了Go接口在软件开发中的强大功能和灵活性。 关注【TechLeadCloud】,分享互联网架构、云服务技术的全
因为小游戏不用去应用商店或者落地页下载,因而看广告但是不直接点击,而是选择去微信自己搜索启动的流量占比要高一些。为了适应这一情况,有些媒体平台会选择在小游戏链路将之前 APP的默认有效触点前置到播放或者视频浏览上。这里会让监测归因方式需要处理的数据提升两个数量级,对归因触点识别的难度也会加大。
本文深入探讨了Go语言中通道(Channel)的各个方面,从基础概念到高级应用。文章详细解析了通道的类型、操作方法以及垃圾回收机制,更进一步通过具体代码示例展示了通道在数据流处理、任务调度和状态监控等多个实际应用场景中的作用。本文旨在为读者提供一个全面而深入的理解,以更有效地使用Go中的通道进行并发