简单记录工具的一个模块 后端 Api调用 登录 腾讯元器 后创建智能体,按自己的需求来创建,发布后要等等审核。 等发布完成后点击调用api即可,这里可以看到user_id, assistant_id,token参数 使用github.com/chenmingyong0423/go-
我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:霁明 一些名词解释 曝光 页面上某一个元素、组件或模块被用户浏览了,则称这个元素、组件或模块被曝光了。 视图元素 将页面上展示的元素、组件或模块统称为视图元素
如何实现一个分布式锁 本篇内容主要介绍如何使用 Java 语言实现一个注解式的分布式锁,主要是通过注解+AOP 环绕通知来实现。 1. 锁注解 我们首先写一个锁的注解 /** * 分布式锁注解 */ @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({Eleme
在UI界面显示中,仪表盘的应用相对比较广泛,经常用于显示速度值,电压电流值等等,最终实现效果如下动态图片(文末提供给源工程下载): 主要包含以下绘制步骤: 绘制画布 /* * 绘制画布 */ void Widget::initCanvas(QPainter &painter) { //消除锯齿 pa
本文详细介绍了Java实现管线拓扑关系连通性的方法,并给出了详细的代码示例;同时详细介绍了深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)的联系与区别。
很久很久没有更新博客了,因为实在是太忙了,每天都有公司的事情忙不完....... 最近在做车辆模拟地图,在实现控制站点名称按需显示时,折腾了好一段时间,特此记录一下。最终界面如下图所示: 站点显示需求:首末站必须显示,从第一个站开始,如果站点名称能显示下,则显示,如果站点名称会重叠则隐藏,以此类推。
0 准备材料 0.1 ESP-01S 引脚及定义 官方定义: 序号 pin 功能 1 GND 地线 2 IO0/GPIO0 工作模式选择:①悬空:Flash Boot,工作模式 ②下拉:UART DownLoad 下载模式 3 IO2/GPIO2 通用IO 4 RX/RXD 数据接收端 5 TX/T
中间件实现异常处理 在ASP.NET Core里,我们可以使用中间件(Middleware)实现全局的异常处理。 如内置的异常处理中间件 UseExceptionHandler app.UseExceptionHandler(appError => { appError.Run(async cont
前段时间在做小程序到H5的迁移,其中小程序中下拉刷新的功能引起了产品的注意。他说到,哎,我们迁移后的H5页面怎么没有下拉刷新,于是乎,我就急忙将这部分的内容给填上。 本来是计划使用成熟的组件库来实现,尝试之后发现这些组件和我们H5页面的其他逻辑有冲突(H5还有吸顶、锚点、滑动高亮、横向滚动),小小H
python实现单例模式 在Python中实现单例模式可以通过装饰器、元类或者直接在类中实现。以下是一个使用装饰器实现的单例模式示例: def singleton(cls): instances = {} def get_instance(*args, **kwargs): if cls not i
SM3加密应用 何为sm3加密? SM3是由中国国家密码管理局设计的一种密码杂凑函数,类似于SHA-256和MD5等国际标准的散列算法。SM3算法是中国国家标准《GB/T 32905-2016 信息安全技术 SM3密码杂凑算法》的一部分,用于数字签名和数据完整性验证等领域。 SM3算法的特点 输出长
前言 在开发过程中,总会涉及到数据库表结构字段的增加或者删除,或者是索引的增加和减少,这个时候能把修改表结构字段这些工作都交给程序来进行,那能大大方便开发。正好有一个现成的工具可以在springboot里面实现这个流程。 介绍 mybatis-enhance-actable 上述是gitee链接。这
当用户进行鼠标框选选择了页面上的内容时,把选择的内容进行上报。 分为以下几点: 选择文案时 选择图片、svg、iframe、video、audio 等标签时 选择 input、select、textarea 等标签时 选择input、textarea 标签内容时 选择类似 字符时 键盘全选时 鼠...
对某个远程服务器启用和设置NTP服务(Windows系统) 打开注册表 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpServer 将 Enabled 的值设置为 1,这将启用NTP服务器功
引用1.0.3版本或以上的Wesky.Net.OpenTools 包 1.0.3 版本提供图片转Base64字符串方案,并提供根据后缀名自动识别Mime类型,合成标准URI 开源项目地址: Gitee:https://gitee.com/dreamer_j/open-tools.git Github
现如今Unity中的协程(Coroutine)方案已显得老旧,Unitask等异步方案可以直接解决如异常捕获等各类问题, 并且Unity官方也在开发一套异步方案,但现阶段还是需要在协程这个方案上继续琢磨。 Unity协程中无法输出完整的栈跟踪,因为协程编译后会转换为IL编码的状态机,中间存在栈回到堆
C#实现Ping远程主机功能。 1、引用nuget包 Wesky.Net.OpenTools OpenTools是一个用于提高开发效率的开源工具库。该项目为个人开源项目,采用MIT开源协议,永不更改协议。开源项目地址: Gitee:https://gitee.com/dreamer_j/open-t
前言 多线程是C#中一个重要的概念,多线程指的是在同一进程中同时运行多个线程的机制。多线程适用于需要提高系统并发性、吞吐量和响应速度的场景,可以充分利用多核处理器和系统资源,提高应用程序的性能和效率。 多线程常用场景 CPU 密集型任务. I/O 密集型任务. 并发请求处理. 大数据处理等. 什么是
2018 年,做为架构负责人,接到一个架构需求:实现一个简单易用的 RocketMQ SDK 。 因为各个团队 RocketMQ 原生客户端配置起来千奇百怪,有的配置存在风险,各团队负责人都需要一个简洁易用的 RocketMQ SDK 。 我立马调研相关开源的方案,当时 RocketMQ-Sprin
在Canvas2D中通过调用`drawImage` API就能将图像绘制到画布上,在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前实现网格背景的视频中,我使用了一个叫做纹理坐标的配置,现在要完成纹理的加载我们也需要用到纹理坐标,并且我们可以通过对纹理坐标处理实现简...