Java多线程

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小编点评

main thread i = 0 main thread i = 1 main thread i = 2 main thread i = 3 main thread i = 4 main thread i = 5 main thread i = 6 main thread i = 7 main thread i = 8 main thread i = 9 main thread i = 10 i = 0 i = 1 i = 2 i = 3 i = 4 i = 5 i = 6 i = 7 i = 8 i = 9 i = 10 i = 11 i = 12 i = 13 i = 14 i = 15 i = 16 i = 17 i = 18 i = 19 i = 20 i = 21 i = 22 i = 23 i = 24 i = 25 i = 26 i = 27 i = 28 i = 29 i = 30 i = 31 i = 32 i = 33 i = 34 i = 35 i = 36 i = 37 i = 38 i = 39 i = 40 i = 41 i = 42 i = 43 i = 44 i = 45 i = 46 i = 47 i = 48 i = 49 i = 50 i = 51 i = 52 i = 53 i = 54 i = 55 i = 56 i = 57 i = 58 i = 59 i = 60 i = 61 i = 62 i = 63 i = 64 i = 65 i = 66 i = 67 i = 68 i = 69 i = 70 i = 71 i = 72 i = 73 i = 74 i = 75 i = 76 i = 77 i = 78 i = 79 i = 80 i = 81 i = 82 i = 83 i = 84 i = 85 i = 86 i = 87 i = 88 i = 89 i = 90 i = 91 i = 92 i = 93 i = 94 i = 95 i = 96 i = 97 i = 98 i = 99 i = 100 i = 101 i = 102 i = 103 i = 104 i = 105 i = 106 i = 107 i = 108 i = 109 i = 110

正文

一.线程的生命周期及五种基本状态

关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:

 

 

 

上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:

Java线程具有五中基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就     绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

  1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

  2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

  3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二. Java多线程的创建及启动

Java中线程的创建常见有如三种基本形式

1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

class MyThread extends Thread {

    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + i);
            if (i == 30) {
                Thread myThread1 = new MyThread();     // 创建一个新的线程  myThread1  此线程进入新建状态
                Thread myThread2 = new MyThread();     // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
                myThread1.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
                myThread2.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
            }
        }
    }
}

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + i);
            if (i == 30) {
                Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
                Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
                Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
                thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
                thread2.start();
            }
        }
    }
}

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("in MyRunnable run");
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {

    private int i = 0;

    public MyThread(Runnable runnable){
        super(runnable);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("in MyThread run");
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Runnable myRunnable = new MyRunnable();
                Thread thread = new MyThread(myRunnable);
                thread.start();
            }
        }
    }
}

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于

Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。

public interface Runnable {
    
     public abstract void run();
     
}

也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。

3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

 看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    // 创建MyCallable对象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
                thread.start();                      //线程进入到就绪状态
            }
        }

        System.out.println("主线程for循环执行完毕..");

        try {
            int sum = ft.get();            //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
            System.out.println("sum = " + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}


class MyCallable implements Callable<Integer> {
    private int i = 0;

    // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
    @Override
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

}

首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
    
   //....
   
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    
    void run();
   
}

于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?

原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。

上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态

就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;

运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。

运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。

此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。

由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                thread.start();
            }
            if(i == 40){
                myRunnable.stopThread();
            }
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {

    private boolean stop;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    public void stopThread() {
        this.stop = true;
    }

}

四.Java多线程的阻塞状态与线程控制

上文已经提到Java阻塞的几种具体类型。下面分别看下引起Java线程阻塞的主要方法。

1.join()

join —— 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完为止,A才能得以继续执行。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                thread.start();
                try {
                    thread.join();    // main线程需要等待thread线程执行完后才能继续执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

2.sleep()

sleep —— 让当前的正在执行的线程暂停指定的时间,并进入阻塞状态。在其睡眠的时间段内,该线程由于不是处于就绪状态,因此不会得到执行的机会。即使此时系统中没有任何其他可执行的线程,出于sleep()中的线程也不会执行。因此sleep()方法常用来暂停线程执行。

前面有讲到,当调用了新建的线程的start()方法后,线程进入到就绪状态,可能会在接下来的某个时间获取CPU时间片得以执行,如果希望这个新线程必然性的立即执行,直接调用原来线程的sleep(1)即可。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                thread.start();
                try {
                    Thread.sleep(1);   // 使得thread必然能够马上得以执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

注:睡一个毫秒级够了,因为CPU不会空闲,会切换到新建的线程。

3.后台线程(Daemon Thread)

概念/目的:后台线程主要是为其他线程(相对可以称之为前台线程)提供服务,或“守护线程”。如JVM中的垃圾回收线程。

生命周期:后台线程的生命周期与前台线程生命周期有一定关联。主要体现在:当所有的前台线程都进入死亡状态时,后台线程会自动死亡(其实这个也很好理解,因为后台线程存在的目的在于为前台线程服务的,既然所有的前台线程都死亡了,那它自己还留着有什么用...伟大啊 ! !)。

设置后台线程:调用Thread对象的setDaemon(true)方法可以将指定的线程设置为后台线程。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread myThread = new MyThread();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main thread i = " + i);
            if (i == 20) {
                myThread.setDaemon(true);
                myThread.start();
            }
        }
    }

}

class MyThread extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("i = " + i);
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

判断线程是否是后台线程:调用thread对象的isDeamon()方法。

注:main线程默认是前台线程,前台线程创建中创建的子线程默认是前台线程,后台线程中创建的线程默认是后台线程。调用setDeamon(true)方法将前台线程设置为后台线程时,需要在start()方法调用之前。前天线程都死亡后,JVM通知后台线程死亡,但从接收指令到作出响应,需要一定的时间。

 

4.改变线程的优先级/setPriority():

每个线程在执行时都具有一定的优先级,优先级高的线程具有较多的执行机会。每个线程默认的优先级都与创建它的线程的优先级相同。main线程默认具有普通优先级。

设置线程优先级:setPriority(int priorityLevel)。参数priorityLevel范围在1-10之间,常用的有如下三个静态常量值:

MAX_PRIORITY:10

MIN_PRIORITY:1

NORM_PRIORITY:5

获取线程优先级:getPriority()。

注:具有较高线程优先级的线程对象仅表示此线程具有较多的执行机会,而非优先执行。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread myThread = new MyThread();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main thread i = " + i);
            if (i == 20) {
                myThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
                myThread.start();
            }
        }
    }

}

class MyThread extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("i = " + i);
        }
    }
}

5.线程让步:yield()

上一篇博文中已经讲到了yield()的基本作用,同时,yield()方法还与线程优先级有关,当某个线程调用yiled()方法从运行状态转换到就绪状态后,CPU从就绪状态线程队列中只会选择与该线程优先级相同或优先级更高的线程去执行。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread myThread1 = new MyThread1();
        Thread myThread2 = new MyThread2();
        myThread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        myThread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main thread i = " + i);
            if (i == 20) {
                myThread1.start();
                myThread2.start();
                Thread.yield();
            }
        }
    }

}

class MyThread1 extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("myThread 1 --  i = " + i);
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("myThread 2 --  i = " + i);
        }
    }
}

5.线程让步:yield()

上一篇博文中已经讲到了yield()的基本作用,同时,yield()方法还与线程优先级有关,当某个线程调用yiled()方法从运行状态转换到就绪状态后,CPU从就绪状态线程队列中只会选择与该线程优先级相同或优先级更高的线程去执行。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread myThread1 = new MyThread1();
        Thread myThread2 = new MyThread2();
        myThread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        myThread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main thread i = " + i);
            if (i == 20) {
                myThread1.start();
                myThread2.start();
                Thread.yield();
            }
        }
    }

}

class MyThread1 extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("myThread 1 --  i = " + i);
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("myThread 2 --  i = " + i);
        }
    }
}

 五、线程安全问题

Synchronized关键字

ReentrantLock类等

 原文地址:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3817517.html

与Java多线程相似的内容:

Java多线程

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java.lang.Thread类有一个 interrupt 方法,该方法直接对线程调用。当被interrupt的线程正在sleep或wait时,会抛出 InterruptedException 异常。事实上, interrupt 方法只是改变目标线程的中断状态(interrupt status),...

杰哥教你面试之一百问系列:java多线程

java多线程是java面试中的高频问题,如何才能在面试中脱颖而出呢?熟读这里的一百个java多线程面试问题即可。 ### 1. **什么是线程?什么是进程?** **回答:** - 线程是操作系统能够进行调度的最小执行单位,它包含在进程中,共享进程的资源。 - 进程是一个正在执行中的程序,它包含了

JAVA多线程并发编程-避坑指南

本篇旨在基于编码规范、工作中积累的研发经验等,整理在多线程开发的过程中需要注意的部分,比如不考虑线程池参数、线程安全、死锁等问题,将会存在潜在极大的风险。并且对其进行根因分析,避免每天踩一坑,坑坑不一样。

Java多线程-线程生命周期(一)

如果要问我Java当中最难的部分是什么?最有意思的部分是什么?最多人讨论的部分是什么?那我会毫不犹豫地说:多线程。 Java多线程说它难,也不难,就是有点绕;说它简单,也不简单,需要理解的概念很多,尤其是很多底层知识,如数据结构、操作系统的部分。 Java多线程掌握得好,不仅仅只是对Java,对任何

Java多线程-线程关键字(二)

Java中和线程相关的关键字就两:volatile和synchronized。 volatile以前用得较少,以后会用得更少(后面解释)。它是一种非常轻量级的同步机制,它的三大特性是: 1、保证可见性,即强制将CPU高速缓存的数据立即写入主存,会导致其他CPU核中对应的高速缓存内容无效,就像这样:

Java多线程-ThreadPool线程池-1(三)

开完一趟车完整的过程是启动、行驶和停车,但老司机都知道,真正费油的不是行驶,而是长时间的怠速、频繁地踩刹车等动作。因为在速度切换的过程中,发送机要多做一些工作,当然就要多费一些油。 而一个Java线程完整的生命周期就包括: 1、T1:创建(启动) 2、T2:运行(行驶) 3、T3:销毁(停车) 而T

Java多线程-ThreadPool线程池-2(四)

线程池是个神器,用得好会非常地方便。本来觉得线程池的构造器有些复杂,即使讲清楚了对今后的用处可能也不太大,因为有一些Java定义好的线程池可以直接使用。但是(凡事总有个但是),还是觉得讲一讲可能跟有助于理解后面的常用线程池,所以该打脸还是打吧 因为直接结合代码看会更清楚一些,所以我把带注释的代码贴出

Java多线程-ThreadPool线程池-3(五)

除了可以通过ThreadPoolExecutor自定义线程池外,同Stream API中的Collectors一样,多线程里的Executors类也提供了一组相关的线程池工具,可以直接拿来用,不用考虑用什么队列合适的问题。 Javac除了传统的四大线程池工具: 1、newFixedThreadPoo