Vue 中为什么要有nextTick?

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小编点评

**摘要:** 本文介绍了 `nextTick` 的作用、使用场景和背后的实现原理。 **1. 什么是 `nextTick`?** `nextTick` 是 Vue 中异步 DOM 更新机制中的一个重要方法。它用于在数据更新完成后立即获取最新的 DOM 结构。 **2. 使用场景** 可以使用 `nextTick` 在修改数据后立刻获取更新后的 DOM 结构,从而实现高效的 DOM 更新。 **3. 实现原理** `nextTick` 使用以下步骤进行实现: - 定期执行一个异步延迟函数 `timerFunc()`。 - `timerFunc()` 中使用不同的方法根据当前环境选择合适的异步操作: - 使用 `Promise.then` 和 `MutationObserver` 的原生方法。 - 使用 `setImmediate` 或 `setTimeout` 在非原生环境中执行操作。 **4. 总结** `nextTick` 是 Vue 中 DOM 更新机制中非常重要的方法,它可以帮助我们在数据更新完成后快速获取最新的 DOM 结构。

正文

摘要:本文将浅析nextTick的作用、使用场景和背后的原理实现,希望对大家有所帮助。

本文分享自华为云社区《Vue 中的 nextTick 有什么作用?》,作者:CoderBin。

一、什么是nextTick

先看看官方对其的定义:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举个例子:

Html结构

<div id="app"> {{ message }} </div>

构建一个vue实例

const vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: '原始值'
 }
})

修改message

this.message = '修改后的值1' 
this.message = '修改后的值2' 
this.message = '修改后的值3'

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

为什么要有nexttick

举个例子

{{num}} 
for(let i=0; i<100000; i++){ 
  num = i 
}

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

二、使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

  • 第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)
  • 第二个参数为:执行函数上下文
// 修改数据
vm.message = '修改后的值'
// DOM 还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
Vue.nextTick(function () {
 // DOM 更新了
  console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
})

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {
    console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
})

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、实现原理

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
 let _resolve;
 // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
 callbacks.push(() => {
 if (cb) {
 // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
 try {
 cb.call(ctx);
 } catch (e) {
 handleError(e, ctx, 'nextTick');
 }
 } else if (_resolve) {
 _resolve(ctx);
 }
 });
 // 执行异步延迟函数 timerFunc
 if (!pending) {
    pending = true;
 timerFunc();
 }
 // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
 return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;
 });
 }
}

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
 //判断1:是否原生支持Promise
 const p = Promise.resolve()
 timerFunc = () => {
 p.then(flushCallbacks)
 if (isIOS) setTimeout(noop)
 }
 isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
 isNative(MutationObserver) ||
 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
 //判断2:是否原生支持MutationObserver
 let counter = 1
 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
 const textNode = document.createTextNode(String(counter))
 observer.observe(textNode, {
 characterData: true
 })
 timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
 textNode.data = String(counter)
 }
 isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
 //判断3:是否原生支持setImmediate
 timerFunc = () => {
 setImmediate(flushCallbacks)
 }
} else {
 //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
 timerFunc = () => {
 setTimeout(flushCallbacks, 0)
 }
}

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

function flushCallbacks () {
  pending = false
 const copies = callbacks.slice(0)
 callbacks.length = 0
 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
 }
}

四、最后总结

  1. 把回调函数放入callbacks等待执行
  2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中
  3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调

 

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