摘要:高并发环境下构建缓存服务需要注意哪些问题?
本文分享自华为云社区《【高并发】高并发环境下构建缓存服务需要注意哪些问题?》,作者:冰 河。
(1)命中率:命中数/(命中数+没有命中数)
(2)最大元素(空间):代表缓存中可以存放的最大元素的数量,一旦缓存中元素的数量超过这个值,或者缓存数据所占的空间超过了最大支持的空间,将会触发缓存清空策略。根据不同的场景,合理设置最大元素(空间)的值,在一定程度上可以提高缓存的命中率,从而更有效的使用缓存。
(3)清空策略:FINO(先进先出)、LFU(最少使用)、LRU(最近最少使用)、过期时间、随机等。
缓存往往适合读多写少的场景。业务需求对实时性的要求,直接会影响到缓存的过期时间和更新策略。实时性要求越低,就越适合缓存。在相同Key和相同请求数的情况下,缓存的时间越长,命中率就会越高。
通常情况下,缓存的粒度越小,命中率越高。缓存的更新和命中策略也会影响缓存的命中率,当数据发生变化时,直接更新缓存的值会比移除缓存或使缓存过期的命中率更高。
缓存的容量有限,则容易引起缓存失效和被淘汰(目前多数的缓存框架或中间件都采用了LRU算法)。同时,缓存的技术选型也是至关重要的,比如采用应用内置的本地缓存就比较容易出现单机瓶颈,而采用分布式缓存则毕竟容易扩展。所以需要做好系统容量规划,并考虑是否可扩展。此外,不同的缓存框架或中间件,其效率和稳定性也是存在差异的。
当缓存节点发生故障时,需要避免缓存失效并最大程度降低影响,这种特殊情况也是架构师需要考虑的。业内比较典型的做法就是通过一致性Hash算法,或者通过节点冗余的方式。
有些朋友可能会有这样的理解误区:既然业务需求对数据时效性要求很高,而缓存时间又会影响到缓存命中率,那么系统就别使用缓存了。其实这忽略了一个重要因素–并发。通常来讲,在相同缓存时间和key的情况下,并发越高,缓存的收益会越高,即便缓存时间很短。
从架构师的角度,需要应用尽可能的通过缓存直接获取数据,并避免缓存失效。这也是比较考验架构师能力的,需要在业务需求,缓存粒度,缓存策略,技术选型等各个方面去通盘考虑并做权衡。尽可能的聚焦在高频访问且时效性要求不高的热点业务上,通过缓存预加载(预热)、增加存储容量、调整缓存粒度、更新缓存等手段来提高命中率。
对于时效性很高(或缓存空间有限),内容跨度很大(或访问很随机),并且访问量不高的应用来说缓存命中率可能长期很低,可能预热后的缓存还没来得被访问就已经过期了。
(1)本地缓存:编程实现(成员变量、局部变量、静态变量)、Guava Cache
(2)分布式缓存:Memcached、Redis
更新数据库成功——更新缓存失败
更新缓存成功——更新数据库失败
更新数据库成功——淘汰缓存失败
淘汰缓存成功——更新数据库失败
并发时请求缓存时已过期或者没有命中或者更新的情况下有大量的请求访问数据库。
解决办法:在缓存更新或者过期的情况下,先尝试获取到lock,当更新完成后,尝试释放锁,其他的请求只需要牺牲一定的等待时间
在高并发的场景下,如果某一个key被高并发的访问没有被命中,出于对容错性的考虑会尝试从后端的数据库获取,从而导致大量的请求访问了数据库,主要是当key对应的数据为空或者为null的情况下,这就导致数据库中并发的执行了很多不必要的查询操作。从而导致了巨大的冲击和压力。
解决方法:缓存空对象:对查询结果为空的对象也进行缓存,如果是集合可以缓存一个空的集合,而不是null,如果是单个对象可以通过字段标识来区分,需要保证缓存数据的时效性(实现相对简单),适合命中不高但可能会频繁更新的数据。
单独过滤处理:对所有可能对应数据为空的key进行统一的存放,并在请求前做拦截(实现相对复杂),适合命中不高更新不频繁的数据
缓存的颠簸问题,有些地方可能被称为“缓存抖动”,可以看作是一种比“雪崩”更轻微的故障,但是也会在一段时间内对系统造成冲击和性能影响。一般是由于缓存节点故障导致。业内推荐的做法是通过一致性Hash算法来解决。
缓存雪崩就是指由于缓存的原因,导致大量请求到达后端数据库,从而导致数据库崩溃,整个系统崩溃,发生灾难。导致这种现象的原因有很多种,上面提到的“缓存并发”,“缓存穿透”,“缓存颠簸”等问题,其实都可能会导致缓存雪崩现象发生。这些问题也可能会被恶意攻击者所利用。还有一种情况,例如某个时间点内,系统预加载的缓存周期性集中失效了,也可能会导致雪崩。为了避免这种周期性失效,可以通过设置不同的过期时间,来错开缓存过期,从而避免缓存集中失效。
从应用架构角度,我们可以通过限流、降级、熔断等手段来降低影响,也可以通过多级缓存来避免这种灾难。
此外,从整个研发体系流程的角度,应该加强压力测试,尽量模拟真实场景,尽早的暴露问题从而防范。
该问题由 facebook 的工作人员提出的, facebook 在 2010 年左右,memcached 节点就已经达3000 个,缓存数千 G 内容。他们发现了一个问题—memcached 连接频率,效率下降了,于是加 memcached 节点,添加了后,发现因为连接频率导致的问题,仍然存在,并没有好转,称之为”无底洞现象”。