自古以来,反射也是兵家必争之地

自古以来,反射,兵家必争之地 · 浏览次数 : 1020

小编点评

## 自定义序列化器 您的代码使用反射对结构体进行序列化,并根据字段的类型进行处理。以下是代码的分析: **1. 结构定义** ```go func constructFixedMap(body interface{}) map[int]string { // ... return mp } ``` * `body` 参数是一个接口类型。 * `mp` 是一个映射数据结构,其键是整数,值是字符串。 **2. 反射处理** * 通过 `reflect.TypeOf(body)` 获取结构体的类型。 * 通过 `reflect.ValueOf(body)` 获取结构体的值。 * 通过 `reflect.Field(i).Type.Kind().String()` 获取每个字段的类型。 * 通过 `if` 条件根据字段类型进行处理。 * 将处理后的值添加到 `mp` 中。 **3. 键值对处理** * `for` 循环遍历结构体的每个字段。 * 如果字段是字符串,则将其设置为 `null`。 * 如果字段是可选字段,则将其设置为 `null`。 * 如果字段是整数,则将其转换为字符串并将其设置为 `null`。 **4. 排序处理** * 通过 `sort.Strings(keys)` 排序 `keys`,其中 `keys` 是结构体字段的名称。 **5. 返回结果** * 返回 `mp`,是一个包含键值对的映射。 **6. 注意事项** * 该代码依赖反射特性,可能在某些情况下无法正常执行。 * 该代码只支持简单数据类型,如字符串、整数、布尔值等。 ## 总结 该代码展示了如何使用反射对结构体进行序列化,并根据字段的类型进行处理。虽然代码需要一些技巧,但它提供了自定义序列化器的基本框架。

正文

这几天收到一个战术性需求,将一大坨字段序列化为特定格式的字符串。

大概是下表这样:

序号 字段名 描述 是否必填
0 logVersion 日志版本
1 productName 产品
2 serviceName 服务
...
...
...
25 extend3 扩展字段3
26 extend4 扩展字段3
27 extend5 扩展字段3
checklist-client com.CommonApiController uploadImage 2017-12-27 10:35:08 378 1.0 null null 192.168.35.12 EBJ4945 null null ylKLPAvAsoaWRnqGZhZ6xqZ6hkYxSrVKsQDOSOpwXgAAAA== 0 91 null null 0 202226d4-255f-891c-b627-9efc28ef366b 0 010 -1 null null null null null null

控制点1:必填字段少,若可选字段无值,该字段序列化为“null”;

控制点2:序列化时只显示字段值(有序),字段之间用空格区分。

这不就是自定义序列化 且设置序列化默认值?

真要我挨个字段填充,我眼睛都要对花, 而且很容易漏掉字段。

// 伪代码如下:
  b := bytes.Buffer{}
	b.WriteString("P1")
	b.WriteString(" ")
	b.WriteString("null")
	b.WriteString(" ")
	b.WriteString("null")
	b.WriteString(" ")
	b.WriteString("A")
  ...
  b.WriteString(" ")
  b.WriteString("null")
  log.Info(b.String())

根据"必填字段极少,可选字段默认设为null字符串"的背景,我开始自定义序列化器:

  1. 使用struct来定义结构,便于对必填字段赋值 (这个行为肉眼友好)
  2. 将struct的[字段:字段值]转换为排好序的map键值对
  3. 对排好序的map键值对无脑序列化

将结构体转换为 map, 这个行为涉及元类型的变动,联想到反射。

自古以来,反射也是兵家必争之地, 于是首次操刀golang的反射特性。

思路和伪代码很明确,实操时还是有2点障碍:

  1. golang付map做for循环,键值对的出现是随机的。
  2. 函数传参注意传指针值,而不要传结构体值。

关于第一个问题,利用网上的[提取key放在slice里面,再根据key的排序取map值]的思路是想当然了。
我们的key是字符串,sort.Strings()之后依旧不是自己的预期(预期是按照struct字段出现的先后顺序)。

所以对map做for循环时,能拿到与struct字段出现顺序一致的键值对就是关键。

取巧:

我们利用反射struct时的字段顺序,定义了一个按照struct字段出现顺序为键的map[int]string
这样sort.Ints(keys) 排序之后,for map时依旧是我们预期的键值对顺序。

func constructFixedMap(body interface{}) map[int]string {
   
   typ := reflect.TypeOf(body)  //TypeOf返回目标数据类型
   val := reflect.ValueOf(body)  //ValueOf返回目标数据的的值
   if typ.Kind() != reflect.Pointer {
   	fmt.Println("expect pointer")
   	return nil
   }

   typ = typ.Elem() // 返回指针所指向的原值
   val = val.Elem()
   mp := make(map[int]string, 20)
   for i := 0; i < typ.NumField(); i++ { 
   	if typ.Field(i).Type.Kind().String() == "string" {
   		if val.Field(i).String() == "" {    // 可选字段,在反射时被修改
   			mp[i] = "null"
   		} else {
   			mp[i] = val.Field(i).String()     // 必填字段,保持不变
   		}
   	} else {
   		if val.Field(i).CanInt() {
   			mp[i] = strconv.FormatInt(val.Field(i).Int(), 10)
   		} else {
   			mp[i] = "null"
   		}

   	}
   }
   return mp
}

记忆点回顾

  • golang反射在自定义序列化器中的运用。
  • 对map做for循环,键值对的出现是随机的; 对keys排序,根据排序的keys再取map键值对要随机应变。

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