四元数法

四元 · 浏览次数 : 50

小编点评

**四元数概念简介** 四元数是一种用于表示旋转和方向的数学对象,由实部和三个虚部组成。 **四元数的形式:** q = a + bi + cj + dk 其中: * a、b、c、d为实数 * i、j、k为虚数单位,满足i2=j2=k^2=-1 **实部、虚部的意义:** * 实部a表示旋转的余弦值 * 虚部bi+cj+dk表示旋转的轴向及其角度 **四元数法:** 四元数法是一种使用四元数进行运动学计算的方法,包括旋转、位移、缩放等变换。 **优点:** * 数值稳定性高 * 避免万向锁问题 **应用:** * 3D游戏和动画中用于实现流畅的动画效果 * 旋转、位移、缩放等变换的计算 **示例:** 假设一个物体在三维空间中,需要将其绕着一个轴旋转一定的角度。可以使用四元数来表示这个旋转变换,构造旋转后的四元数并对其点进行变换。

正文

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/

概念

四元数是一种用于表示旋转和方向的数学对象,它由一个实部和三个虚部组成。四元数可以用来替代旋转矩阵,在计算机图形学、机器人学、物理学等领域有广泛的应用。

四元数的一般形式为:q = a + bi + cj + dk,其中a,b,c,d为实数,i,j,k为虚数单位,满足i2=j2=k^2=ijk=-1。四元数的实部a表示旋转的余弦值,虚部bi+cj+dk表示旋转的轴向及其角度。

四元数法是一种使用四元数进行运动学计算的方法,包括旋转、位移、缩放等变换。与欧拉角相比,四元数法有更好的数值稳定性和计算效率,避免了万向锁问题。在3D游戏和动画领域,四元数法也是常用的动画插值方法之一,可以实现流畅的动画效果。

举例

假设有一个物体在三维空间中,需要将其绕着一个轴旋转一定的角度,可以使用四元数来表示这个旋转变换。首先需要构造表示旋转的四元数:

首先需要确定旋转的轴向,可以将轴向向量归一化,得到单位向量 u = [ux, uy, uz]。
根据旋转角度 theta,计算旋转的复数部分 c = cos(theta/2),以及旋转的虚数部分 s = sin(theta/2)。
构造四元数 q = c + su = [c, sux, suy, s*uz]。
通过构造的四元数 q,可以对物体进行旋转变换,具体地,对于三维空间中的一个点 p = [px, py, pz],可以进行如下变换:

构造点 p 的四元数 p0 = [0, px, py, pz],即将点 p 表示成四元数的形式,实部为 0。
计算旋转后的四元数 p1 = qp0q,其中 q 表示 q 的共轭四元数,即 q 的实部不变,虚部取相反数。
将旋转后的四元数 p1 表示成点的形式,即 p' = [p1x, p1y, p1z],其中 p1x, p1y, p1z 分别对应 p1 的三个虚数部分。
这样就完成了对点 p 的旋转变换。可以使用四元数法进行多个旋转的叠加,也可以使用四元数法进行插值,实现平滑的动画效果。

与四元数法相似的内容:

四元数法

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 概念 四元数是一种用于表示旋转和方向的数学对象,它由一个实部和三个虚部组成。四元数可以用来替代旋转矩阵,在计算机图形学、机器人学、物理学等领域有广泛的应用。 四元数的一般形式为:q = a + bi + cj + dk,其

学习笔记

周屹梁的学习笔记 个人各平台地址 博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ gitee地址:https://gitee.com/zylyehuo github地址:https://github.com/zylyehuo 夯实基础 四元数法 | 代价地图组成(多层叠

React跨路由组件动画

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:佳岚 回顾传统React动画 对于普通的 React 动画,我们大多使用官方推荐的 react-transition-group,其提供了四个基本组件 Tra

[转帖]国产服务器CPU架构与行业研究报告(节选四)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/527034350 ​ 目录 收起 4 服务器CPU演进趋势 4.1 CPU优化的传统方式 4.1.1 工艺制程提升 4.1.2 并行度(核数)提升 4.1.3 缓存提升 4.1.4 专用指令集 4.2 CPU提升性能的新趋势 4.2.1 H

从零做软件开发项目系列之四——数据库设计

前言 在对软件进行设计的过程中,数据库的设计是一项重要的内容,软件中主要的处理对象就是各类业务数据,通过对业务数据的处理,实现各种功能。我们经常说的,写程序,说到底就是增删改查,而增删改查的对象就是各种数据。数据都存储在数据库中,其重要性不言而喻,对于数据库的设计也是软件设计的一个重要基础。 1 数

[转帖]nginx优化 突破十万并发

一、一般来说nginx 配置文件中对优化比较有作用的为以下几项: 1. worker_processes 8; nginx 进程数,建议按照cpu 数目来指定,一般为它的倍数 (如,2个四核的cpu计为8)。 2. worker_cpu_affinity 00000001 00000010 0000

[转帖]Java 类加载器

类的生命周期和加载过程 在Java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型由虚拟机预先定义,引用数据类型则需要进行类的加载。引用类型,Java 将其细分为四种:类、接口、数组类和泛型参数。由于泛型参数会在编译过程中被擦除,因此 Java 虚拟机实际上只有前三种。在类、接口和数组类中,数

[转帖]Nginx优化与防盗链

目录 一、配置Nginx隐藏版本号1、第一种方法修改配置文件2、第二种方法修改源码文件,重新编译安装 二、修改Nginx用户与组三、配置Nginx网页缓存时间四、实现Nginx的日志分割五、配置Nginx实现连接超时六、更改Nginx运行进程数七、配置Nginx实现网页压缩功能八、配置Nginx防盗

[转帖]Linux内核参数net.ipv4.ip_local_port_range对服务器连接数影响的正确解释

首先明确一下该参数的意义:net.ipv4.ip_local_port_range表示本机作为客户端对外发起tcp/udp连接时所能使用的临时端口范围。 对于TCP连接,本机所能发起的tcp连接数受四元组(源地址*源端口*目标地址*目标端口)限制。 而对于UDP连接,本机所能发起的udp连接数则受二

socket 到底是个啥

哈喽大家好,我是咸鱼 我相信大家在面试过程中或多或少都会被问到这样一个问题:你能解释一下什么是 socket 吗 我记得我当初的回答很是浅显:socket 也叫套接字,用来负责不同主机程序之间的网络通信连接,socket 的表现方式由四元组(ip地址:端口)组成 那么今天,咸鱼将跟大家打开 sock