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大家好,我是小彭。
在前面的文章里,我们学习了很多数据结构与算法思想。在实际的业务开发中,往往不需要我们手写数据结构,而是直接使用标准库的数据结构 / 容器类。
在后续的文章里,我们将以 Java 语言为例,分析从 ArrayList 到 LinkedHashMap 等一系列标准库容器类,最后再有一篇总结回顾,请关注。
学习路线图:
1、数据结构: 在数据结构上,ArrayList 和 LinkedList 都是 “线性表”,都继承于 Java 的 List
接口。另外 LinkedList 还实现了 Java 的 Deque
接口,是基于链表的栈或队列,与之对应的是 ArrayDeque
基于数组的栈或队列;
2、线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都不考虑线程同步,不保证线程安全;
3、底层实现: 在底层实现上,ArrayList 是基于动态数组的,而 LinkedList 是基于双向链表的。事实上,它们很多特性的区别都是因为底层实现不同引起的。比如说:
在遍历速度上: 数组是一块连续内存空间,基于局部性原理能够更好地命中 CPU 缓存行,而链表是离散的内存空间对缓存行不友好;
在访问速度上: 数组是一块连续内存空间,支持 O(1) 时间复杂度随机访问,而链表需要 O(n) 时间复杂度查找元素;
在添加和删除操作上: 如果是在数组的末尾操作只需要 O(1) 时间复杂度,但在数组中间操作需要搬运元素,所以需要 O(n)时间复杂度,而链表的删除操作本身只是修改引用指向,只需要 O(1) 时间复杂度(如果考虑查询被删除节点的时间,复杂度分析上依然是 O(n),在工程分析上还是比数组快);
额外内存消耗上: ArrayList 在数组的尾部增加了闲置位置,而 LinkedList 在节点上增加了前驱和后继指针。
这一节,我们来分析 ArrayList 中主要流程的源码。
ArrayList 的属性很好理解,底层是一个 Object 数组,我要举手提问:
private
关键字?transient
关键字?E
?Integer.MAX_VALUE
,Long.MAX_VALUE
不行吗?MAX_VALUE - 8
,一定会减 8
吗?这些问题我们在分析源码的过程中回答。疑问这么多,ArrayList 瞬间不香了。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
// new ArrayList() 默认初始容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// new ArrayList(0) 的全局空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// new ArrayList() 的全局空数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 修改次数记录
protected transient int modCount = 0;
// 数组的最大长度
// 疑问 4:为什么 ArrayList 的最大容量是 Integer.MAX_VALUE,Long.MAX_VALUE 不行吗?
// 疑问 5:为什么 ArrayList 的最大容量是 MAX_VALUE - 8,一定会减 8 吗?
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
// 疑问 1:为什么不声明 private(后文回答)
// 疑问 2:为什么声明 transient(后文回答)
// 疑问 3:为什么不声明为泛型类型 E
// 底层数组
transient Object[] elementData;
// 数组的有效长度(不是 elementData.length)
private int size;
// size() 返回的是数组的有效长度(合理,底层数组我们不关心)
public int size() {
return size;
}
}
ArrayList 有三个构造函数:
EMPTY_ELEMENTDATA
;DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
;EMPTY_ELEMENTDATA
;可以看到,除了指定大于 0 的初始容量外,ArrayList 在构造时不会创建数组,而是指向全局空数组,这是懒初始化的策略。
构造器的源码不难,但小朋友总有太多的问号,举手提问 🙋🏻♀️:
这个问题直接回答吧:ArrayList 认为无参构造函数应该使用默认行为,在首次添加数据时会创建长度为 10(DEFAULT_CAPACITY)
的默认初始数组;而显示设置初始容量为 0 是开发者的显式意图,所以不使用默认初始数组,在首次添加数据时只会创建长度为 1 (size + 1)
的数组(可以结合后文源码理解下)。
// 带初始容量的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 创建 initialCapacity 长度的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 指向第 1 个全局空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 不合法的初始容量
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
// 无参构造方法
public ArrayList() {
// 指向第 1 个全局空数组
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 带集合的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 将集合转为数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 疑问 7:这一个条件语句好奇怪,toArray() 的返回值类型就是 Object[] 啊?
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
ArrayList 可以在数组末尾或数组中间添加元素:
添加前会先检查数据容量,不足会先扩容:
不管是扩容到 10 还是扩容到 1.5 倍,都是为了防止频繁扩容,避免每次 add 添加数据都要扩容一次。
现在,我们可以回到一些小朋友的疑问:
Integer.MAX_VALUE
,Long.MAX_VALUE
不行吗?本质上看,应该说是数组长度的限制,而不是 ArrayList 长度的限制。在 《对象的内存分为哪几个部分?》 这篇文章里,我们讨论过对象的内存布局。数组对象的长度是记录在对象头中的 “数组长度” 字段中,这个字段是 4 字节,正好就是 Integer 也是 4 个字节,所以限制为 Integer.MAX_VALUE
,而不能使用 Long.MAX_VALUE
。
不对啊,Java Integer 是有符号整数,所以 Integer.MAX_VALUE
只有 31 位有效位,还少了 1 位呢。没错,是少了一位。如果要榨干这 1 位容量,当然可以用 long 类型并且限制到 32 位能够表示的最大正整数上,并且在源码中到处加上数组越界判断,想想就不稳定的。相比之下,限制数组长度为 int 类型且最大长度为 Integer.MAX_VALUE
,如果有超过 Integer.MAX_VALUE
存储容量的需求,那就创建两个数组呀:)你觉得哪种更好。
Java 对象内存布局
MAX_VALUE - 8
,一定会减 8
吗?依然与对象的内存布局有关。在 Java 虚拟机垃圾回收算法中,需要计算对象的内存大小,计算结果是存储在 jint
类型变量(Java int 类型在 JNI 中的映射)中的。如果数组的长度是 MAX_VALUE
,那么加上对象头之后就整型溢出了,所以 ArrayList 会预先减掉对象头可能占用的 8 个字节。对象头的具体大小取决于虚拟机实现,减 8 是相对保守的。
其实,ArrayList 的最大容量也不一定会减 8,如果最小容量要求是超过 MAX_ARRAY_SIZE
的,那么还是会扩容到 MAX_VALUE
。这有点摆烂的意思,会不会溢出运行时再说。
数组长度溢出
OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
// 在数组末尾添加元素
public boolean add(E e) {
// 先确保底层数组容量足够容纳 size + 1,不足会扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 在 size + 1 的位置赋值
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 在数组中间插入元素
public void add(int index, E element) {
// 范围检查
rangeCheckForAdd(index);
// 先确保容量足够容纳 size + 1,不足会扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 先搬运数据腾出空位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
// 在 index 的位置赋值
elementData[index] = element;
// 长度加一
size++;
}
// 在数组末尾添加集合
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 集合转数组
Object[] a = c.toArray();
// 先确保底层数组容量足够容纳 size + numNew,不足会扩容
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
// 搬运原数据
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 长度加 numNew
size += numNew;
return numNew != 0;
}
// 在数组中间插入集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 略,原理类似
}
// 尝试扩容
// (提示:源码调用了 calculateCapacity() 函数,这里做内联简化)
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 使用无参构造器初始化时,指定扩容为 10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 疑问 8:不应该是 elementData.length - minCapacity > 0 吗?
// 如果底层数组长度不够 minCapacity 最小容量要求,则需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// 旧容量
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量 = 旧容量 * 1.5 倍(有可能整型溢出)
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量小于最小容量要求,则使用最小容量(addAll 大集合的情况)
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
// (提示:上一个 if 的 newCapacity 有可能是溢出的)
// 如果新容量超出最大数组长度限制,说明无法扩容 1.5 倍,回归到 minCapacity 上
// (提示:源码调用了 hugeCapacity() 函数,这里做内联简化)
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
// 最小容量要求发生整型溢出,无法满足要求,只能直接抛出 OOM
if (minCapacity < 0) throw new OutOfMemoryError();
// 如果最小容量要求超出最大数组长度限制,则扩容到 MAX_VALUE(说明不一定会减 8)
// 否则,扩容到最大数组长度限制(MAX_VALUE - 8)
newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 扩容到 newCapacity 长度
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 已经内联简化到 grow 方法中
}
除了扩容之外,ArrayList 还支持缩容,将底层数组的容量缩小到实际元素的数量:
// 缩容
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
另外,因为扩容涉及到数据搬运操作,所以如果能事先知道数据的容量,最好在创建 ArrayList 时就显式指定数据量大小。
Java 的 foreach 是语法糖,本质上也是采用 iterator 的方式。ArrayList 提供了 2 个迭代器:
在迭代器遍历数组的过程中,有可能出现多个线程并发修改数组的情况,造成数据不一致甚至数组越界,所以 Java 很多容器类的迭代器中都有 fail-fast 机制。
如果在迭代的过程中发现 expectedModCount 变化,说明数据被修改,此时就会提前抛出 ConcurrentModificationException
异常(当然也不一定是被其他线程修改)。
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
// 创建迭代器是会记录外部类的 modCount
int expectedModCount = modCount;
...
Itr() {}
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
// 检查
checkForComodification();
...
}
public void remove() {
...
// 更新
expectedModCount = modCount;
}
}
private
关键字?在注释中的解释是:“non-private to simplify nested class access”。但我们知道在 Java 中,内部类是可以访问外部类的 private 变量的,所以这就说不通的。我的理解是:因为内部类在编译后会生成独立的 Class 文件,如果外部类的 elementData 字段是 private 类型,那么编译器就需要在 ArrayList 中插入 getter / setter,并通过方法调用,而 non-private 字段就可以直接访问字段。
transient
关键字?ArrayList 重写了 JDK 序列化的逻辑,只把 elementData 数组中有效元素的部分序列化,而不会序列化整个数组。
// 序列化和反序列化只考虑有效元素
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
// 写入数组长度
s.writeInt(size);
// 写入有效元素
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
ArrayList 中的 elementData 数组是引用类型,因此在 clone() 中需要实现深拷贝,否则原对象与克隆对象会相互影响:
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
// 拷贝数组对象
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
// 修改计数归零
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
在 《阿里巴巴 Java 开发手册》中,有关于 ArrayList#subList
API 的规定。为什么阿里巴巴要做这样的限制呢?
这是因为 subList API 只是提供通过起始索引 fromIndex 和终止索引 toIndex 包装了一个原 ArrayList 的 “视图窗口” ,并不是真的截取并创建了一个新的 ArrayList,所以强制类型转换就会抛出 ClassCastException 异常。
此时,在 ArrayList 或 SubList 上做修改,要注意相互之间的影响:
ArrayList.java
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}
private class SubList extends AbstractList<E> implements RandomAccess {
// 原 ArrayList
private final AbstractList<E> parent;
private final int parentOffset;
private final int offset;
int size;
SubList(AbstractList<E> parent, int offset, int fromIndex, int toIndex) {
this.parent = parent;
this.parentOffset = fromIndex;
this.offset = offset + fromIndex;
this.size = toIndex - fromIndex;
// modCount 记录
this.modCount = ArrayList.this.modCount;
}
public E set(int index, E e) {
rangeCheck(index);
// 在 ArrayList 上增加或删除元素,会导致 SubList 抛出 ConcurrentModificationException 异常
checkForComodification();
// 在 SubList 上增加或删除元素,会影响到 ArrayList;
E oldValue = ArrayList.this.elementData(offset + index);
ArrayList.this.elementData[offset + index] = e;
return oldValue;
}
}
有 4 种方式:
提示: 关于 CopyOnWriteArrayList 的更多内容,去看看专栏文章 《CopyOnWriteArrayList 是如何保证线程安全的?》
事实上,在 Java 环境中有两个 ArrayList,这或许是一个隐藏的彩蛋(坑):
其实,Arrays#ArrayList 的定位就是在数组和和 List 直接切换而已。Arrays 提供了数组转 List 的 API,而 Arrays#ArrayList 也提供了 List 转数组的 API(这些 API 第一个 ArrayList 中也都有…)
回过头看剩下的 2 个问题:
E
?泛型擦除后等于 Object[] elementData,没有区别。
这是因为有些 List 集合的底层数组不是 Object[] 类型,有可能是 String[] 类型。而在 ArrayList#toArray() 方法中,返回值的类型是 Object[] 类型,有类型错误风险。
例如:在这段代码中,ArrayList 接收一个由 String 数组转化的 List,最后在 ArrayList#toArray() 返回的 Object 数组中添加一个 Object 对象,就出现异常了:
示例代码
// 假设没有特殊处理
List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("list"));
// class java.util.ArrayList
System.out.println(list.getClass());
Object[] listArray = list.toArray();
// 如果过没有特殊处理,实际类型是 [Ljava.lang
System.out.println(listArray.getClass());
// 如果过没有特殊处理,将抛出 ArrayStoreException 异常
listArray[0] = new Object();
源码摘要:
Arrays.java
public static <T> List<T> asList(T... a) {
return new ArrayList<>(a);
}
private static class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements RandomAccess, java.io.Serializable {
// 泛型擦除后:Object[] a;
private final E[] a;
// 泛型擦除后:Object[] array;
// Java 数组是协变的,能够接收 String[] 类型的数组
ArrayList(E[] array) {
// 赋值
a = Objects.requireNonNull(array);
}
// 实际返回的数组可能是 Object[] 类型,也可能是 String[] 类型
@Override
public Object[] toArray() {
return a.clone();
}
}
ArrayList.java
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
transient Object[] elementData;
// 带集合的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 将集合转为数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 疑问 7:这一个条件语句好奇怪,toArray() 的返回值类型就是 Object[] 啊?
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
大多数场景可以,但不能完全替代。
ArrayList 是基于 Object 数组封装的动态数组,我们不需要关心底层数组的数据搬运和扩容等逻辑,因此在大多数业务开发场景中,除非是为了最求极致的性能,否则直接使用 ArrayList 代替数组是更好的选择。
那么,ArrayList 有哪些地方上比数组差呢?
举例 1 - ArrayList 等容器类不支持 int 等基本数据类型,所以必然存在装箱拆箱操作;
举例 2 - ArrayList 默认的扩容逻辑是会扩大到原容量的 1.5 倍,在大数据量的场景中,这样的扩容逻辑是否多余,需要打上问题;
举例 3 - ArrayList 的灵活性不够。ArrayList 不允许底层数据有空洞,所有的有效数据都会 “压缩” 到底层数组的首部。因此,当需要基于数组二次开发容器时,ArrayList 并不是一个好选择。
例如,使用 ArrayList 开发栈的结构或许合适,可以在数组的尾部操作数据。但使用 ArrayList 开发队列就不合适,因为在数组的首部入队或出队需要搬运数据;
而数组没有这些约束,我们可以将数组设计为 “环形数组”,就可以避免入队和出队时搬运数据。例如 Java 的 ArrayBlockingQueue
和 ArrayDeque 就是基于数组的队列。
1、ArrayList 是基于数组封装的动态数组,封装了操作数组时的搬运和扩容等逻辑;
2、在构造 ArrayList 时,除了指定大于 0 的初始容量外,ArrayList 在构造时不会创建数组,而是指向全局空数组,这是懒初始化的策略;
3、在添加数据时会先检查数据容量,不足会先扩容。首次添加默认会扩容到 10 容量,后续会扩容到旧容量的 1.5 倍,这是为了避免反复扩容;
4、因为扩容涉及到数据搬运操作,所以如果能事先知道数据的容量,最好在创建 ArrayList 时就显式指定数据量大小;
5、ArrayList 重写了序列化过程,只处理数组中有效的元素;
6、ArrayList 的 subList API 只是提供视图窗口,并不是创建新列表;
7、ArrayList 在大多数场景中可以代替数组,但在高性能和二次封装的场景中,ArrayList 无法替代数组。
在下一篇文章里,我们来讨论 ArrayList 的孪生兄弟 —— LinkedList。请关注。
参考资料