C#的多线程UI窗体控件显示方案 - 开源研究系列文章

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小编点评

本文介绍了如何在C#中创建一个线程并在该线程中更新UI控件的内容。主要涉及到多线程编程和Windows窗体应用程序的交互。以下是文章的主要内容: 1. 项目目录:本文假设你已经创建了一个C# Windows Forms应用程序,并将其命名为LUAgent。 2. 源码介绍: 1) 同步代码:使用`System.Threading.Mutex`类来确保主线程和线程之间的资源访问互斥。 2) 操作代码:在一个独立的类中编写线程执行的代码,该类继承自`Thread`类。 3) 操作过程:详细说明了如何在线程中更新UI控件的内容。 4) 更新控件的函数:提供了一个函数,用于在线程中更新UI控件的内容。 3. 运行界面:文章没有提供运行界面的图片或描述,但说明了如何在实际项目中使用这些代码。 4. 使用介绍: 1) 定义同步变量:在操作类中定义一个同步变量,以便在线程中使用。 2) 添加更改控件的代码:在Windows Forms应用程序中添加代码,以便在用户执行操作时更新UI控件。 3) 添加更改对象:创建一个类,其中包含更新UI控件所需的字段。 4) 添加操作代码:在线程的操作代码中调用更新控件的函数。 5. 源码下载:提供了源代码的下载链接。 6. 其它建议:文章最后建议读者可以复用这些代码,并指出这是一个高级用法,可能需要根据具体情况进行调整。 总结:本文介绍了一种在C# Windows Forms应用程序中使用多线程更新UI控件内容的方法。通过将线程操作放在独立的类中,并在线程中更新UI控件的内容,可以实现线程与UI线程之间的有效通信。

正文

       上次编写了《LUAgent服务器端工具》这个应用,然后里面需要新启动一个线程去对文件进行上传到FTP服务器,但是新线程里无法对应用主线程UI的内容进行更改,所以就需要在线程里设置主UI线程里控件信息的方法,于是就有了此博文。此文记录的是一种高级用法。

       为了实际的使用,笔者将线程操作放在独立的类当中,其它窗体为独立的,然后在线程操作里运行然后更新窗体控件的内容。(主线程负责UI窗体等的显示,操作线程处理计算等等,然后更新主线程里的UI控件显示信息)

 

  1、 项目目录;

   

 

  2、 源码介绍;

  1) 同步代码;

   

 

  2) 操作代码;

   

 

  3) 操作过程;

   

 

  4) 更新控件的函数;

   

 

  3、 运行界面;

   

 

  4、 使用介绍;

  1) 先在操作类里定义同步变量;

  2) 在窗体里添加更改控件的代码;

  3) 添加更改对象,里面定义需要的字段;

  4) 添加操作代码,里面对控件显示信息进行更新;

   

  5、 源码下载;

  https://download.csdn.net/download/lzhdim/89496026

 

  6、 其它建议;

  这个例子挺简单的,里面的代码是高级用法,请需要的读者进行复用代码。

 

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上次编写了《LUAgent服务器端工具》这个应用,然后里面需要新启动一个线程去对文件进行上传到FTP服务器,但是新线程里无法对应用主线程UI的内容进行更改,所以就需要在线程里设置主UI线程里控件信息的方法,于是就有了此博文。此文记录的是一种高级用法。 为了实际的使用,笔者将线程操作放在独立的类当中,

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