PHP转Go系列 | GET 和 POST 请求的使用姿势

php,go,get,post · 浏览次数 : 11

小编点评

HTTP 请求工具在 Web 开发中扮演着重要的角色,无论是 PHP 还是 Go 语言,都有相应的工具包可以实现 HTTP 请求。在 PHP 中,GuzzleHttp 是一个非常流行的 HTTP 请求库,而在 Go 语言中,官方提供的 net/http 包也足以满足日常开发需求。 在 PHP 中使用 GuzzleHttp,首先需要通过 Composer 命令安装,然后在代码中通过 GuzzleHttp\Client 类发起 GET 和 POST 请求。异常捕获可以使用 try-catch 语句。而在 Go 语言中,需要导入 net/http 和 encoding/json 包,定义 http.Client 结构体对象,然后调用 client.Get() 或 client.Post() 方法发起请求。响应数据体需要使用 ioutil.ReadAll() 方法读取,并注意关闭资源。 总体来说,PHP 和 Go 语言的 HTTP 请求工具都非常强大,选择哪种语言取决于项目需求和个人喜好。掌握 Header 头参数的配置是使用 HTTP 工具的关键,希望本文的介绍能够帮助大家更好地理解和使用这些工具。

正文

大家好,我是码农先森。

说到 HTTP 请求工具想必对我们做 Web 开发的程序员都不陌生,只要涉及到网络请求都必须使用。对于我们 PHP 程序员来说,最熟悉不过的就是 CURL 扩展,只要安装的这个扩展便可随意发起 HTTP 请求。 但在 PHP 语言中还有一个很好用的 Composer 包「guzzlehttp/guzzle」,相信大家只要做 PHP 开发的都接触过。

转到 Go 语言后,有些人也会在想 Go 中有没有这样的工具包呢?说实话,我从事 Go 语言开发这么挺久,也始终没有发现有类似 guzzle 这么好用的工具包。我想其中的原因可能是 Go 语言的官方标准库中提供了「net/http」工具,这个也能满足日常的开发需求,大家也就没有想再造轮子的兴趣了。话不多说,接下来我们开始介绍在 PHP 语言和 Go 语言中的使用姿势。

在 php_http 目录下中使用 Composer 命令安装 guzzle 包。

[manongsen@root ~]$ pwd
/home/manongsen/workspace/php_to_go/php_http
[manongsen@root php_http]$ composer require guzzlehttp/guzzle

在 go_http 目录下中使用 go mod init 初始化 Go 项目。

[manongsen@root ~]$ pwd
/home/manongsen/workspace/php_to_go/go_http
[manongsen@root go_http]$ go mod init go_http

这是初始化完成后的项目结构。

[manongsen@root php_to_go]$ tree -L 2
.
├── README.md
├── go_http
│   ├── go.mod
│   ├── go.sum
│   └── main.go
└── php_http
    ├── composer.json
    ├── composer.lock
    ├── index.php
    └── vendor

这次我们主要介绍最常用的两种请求方法,分别是 GET 请求和 POST 请求。

在 PHP 中先通过 require 加载到 GuzzleHttp 类库,然后实例化 \GuzzleHttp\Client 类,并通过构造函数设置 base_uri 和 timeout 参数,再基于 $client 对象发起 GET 请求和 POST 请求,在使用过程中需要注意捕获异常情况。

// php_to_go/php_http/index.php
<?php

require 'vendor/autoload.php'; 

try {
    // 构建请求客户端
    $client = new GuzzleHttp\Client([
        // 设置基础的请求地址
        'base_uri' => 'https://www.baidu.com',
        // 设置超时时间
        'timeout'  => 3.0,
    ]);

     // -----------------GET 请求-----------------------
    $response = $client->request('GET', '/', [
        'query' => ['wd' => 'php'] // 设置搜索参数
    ]);
    // 获取 HTTP 响应状态码
    print_r($response->getStatusCode()); 
    // 获取 HTTP 响应数据体
    print_r($response->getBody()); 

    // -----------------POST 请求-----------------------
    $response = $client->request('POST', '/', [
        'json' => ['wd' => 'php'] // 设置搜索参数
    ]);
    // 获取 HTTP 响应状态码
    print_r($response->getStatusCode()); 
    // 获取 HTTP 响应数据体
    print_r($response->getBody()); 
} catch (GuzzleHttp\Exception\RequestException $e) {
    // 捕获请求异常
    echo "Error: " . $e->getMessage();
}

从上面的代码可以看出在 PHP 中发起 HTTP 请求使用起来还是很简单的。那么在 Go 中 GET 和 POST 的使用方法是怎样的呢?从下面的代码量上来看就要多很多了,先要 import 相关的标准库,比如 net/http、encoding/json 等。

其次定义一个 http.Client{} 结构体的对象,并且设置 HTTP 请求的超时时间。然后再调用 client.Get() 或 client.Post() 方法来发起 GET 及 Post 请求。最后再使用 ioutil.ReadAll 方法从 response.Body 网络数据流中读取出 HTTP 请求体数据,读取完数据之后要记得关闭资源。这里需要注意的一点是 response.Body 网络数据流是不能重复读取,初学者这里是容易犯错的点。

// php_to_go/go_http/main.go
package main

import (
	"bytes"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"net/url"
	"time"
)

func main() {
	// 定义 基础的请求地址
	baseUrl := "https://www.baidu.com"

	// 创建一个 HTTP 客户端
	client := &http.Client{
		Timeout: 3 * time.Second, // 设置超时时间为 3 秒
	}

	// ----------------------GET请求--------------------------
	// 构建请求参数
	params := url.Values{}
	params.Add("wd", "go")

	// 发起 GET 请求
	response, err := client.Get(baseUrl + params.Encode())
	if err != nil {
		fmt.Printf("发起请求时出现错误: %v\n", err)
		return
	}
	// 关闭资源 防止资源泄露
	defer response.Body.Close()

	// 读取 HTTP 响应体数据
	body, err := ioutil.ReadAll(response.Body)
	if err != nil {
		fmt.Printf("读取响应时出现错误: %v\n", err)
		return
	}

	// 输出 HTTP 响应状态码
	fmt.Printf("status: %v\n", response.Status)
	// 输出 HTTP 响应体数据
	fmt.Printf("body: %v\n", string(body))

	// ----------------------POST请求--------------------------
	// 定义请求的参数
	reqParams := map[string]string{
		"wd": "go",
	}
	jsonData, err := json.Marshal(reqParams)
	if err != nil {
		fmt.Printf("JSON 编码错误: %v", err)
		return
	}

	// 创建一个新的字节缓冲区并将 jsonData 数据放入缓存区
	reqBody := bytes.NewBuffer(jsonData)

	// 发起 POST 请求,请求的内容格式为 JSON 格式
	response, err = client.Post(baseUrl, "application/json", reqBody)
	if err != nil {
		fmt.Printf("发起请求时出现错误: %v", err)
		return
	}
	// 关闭资源 防止资源泄露
	defer response.Body.Close()

	// 读取 HTTP 响应体数据
	body, err = ioutil.ReadAll(response.Body)
	if err != nil {
		fmt.Printf("读取响应时出现错误: %v", err)
		return
	}

	// 输出 HTTP 响应状态码
	fmt.Printf("status: %v\n", response.Status)
	// 输出 HTTP 响应体数据
	fmt.Printf("body: %v\n", string(body))
}

从使用的角度来看 PHP 比 Go 要简单的多,异常捕获使用 try catch{} 即可,反观 Go 中要通过 if != err {} 来反复的判断是否有错误,略显繁琐。同时在这个例子中也就可以看得出 php 的开发效率比 go 要快的多,go 中要时刻注意变量的类型、数据的读取、资源的关闭等情况,php 则一梭子就开发完了。

但 Go 的执行效率可比 PHP 高的多,Go 作为静态语言直接打包成了二进制可执行文件,而 PHP 是动态语言执行时才开始解析代码。因此两者刚好互补,学习 Go 也更利于我们 PHPer 了解系统资源、网络请求、缓存区等的使用方式,这些都是在 PHP 中很少能接触到的。

对于 HTTP 工具的使用姿势,其实最重要的是要掌握 Header 头各种参数的配置,比如 Content-Type、Proxy、Authorization、Cookies、Cert 等,那么我这里在把 GuzzleHttp 和 net/http 的官方文档附上,方便大家更加深入的学习。

推荐


欢迎关注、分享、点赞、收藏、在看,我是微信公众号「码农先森」作者。

与PHP转Go系列 | GET 和 POST 请求的使用姿势相似的内容:

PHP转Go系列 | GET 和 POST 请求的使用姿势

大家好,我是码农先森。 说到 HTTP 请求工具想必对我们做 Web 开发的程序员都不陌生,只要涉及到网络请求都必须使用。对于我们 PHP 程序员来说,最熟悉不过的就是 CURL 扩展,只要安装的这个扩展便可随意发起 HTTP 请求。 但在 PHP 语言中还有一个很好用的 Composer 包「gu

PHP转Go系列 | ThinkPHP与Gin框架之OpenApi授权设计实践

工作中只要接触过第三方开放平台的都离不开 OpenApi,几乎各大平台都会有自己的 OpenApi 比如微信、淘宝、京东、抖音等。在 OpenApi 对接的过程中最首要的环节就是授权,获取到平台的授权 Token 至关重要。

PHP转Go系列 | ThinkPHP与Gin框架之API接口签名设计实践

大家好,我是码农先森。 回想起以前用模版渲染数据的岁月,那时都没有 API 接口开发的概念。PHP 服务端和前端 HTML、CSS、JS 代码混合式开发,也不分前端、后端程序员,大家都是全干工程师。随着前后端分离、移动端开发的兴起,用后端渲染数据的开发方式效率低下,已经不能满足业务对需求快速上线的要

PHP 程序员转 Go 语言的经历分享

大家好,我是码农先森。 之前有朋友让我分享从 PHP 转 Go 的经历,这次它来了。我主要从模仿、进阶、应用这三个方面来描述转 Go 的经历及心得。模仿是良好的开端,进阶是艰难的成长,应用是认知的提升。希望我的经历对大家能有所启发。 模仿 著名艺术家毕加索说过「模仿是人类一切学习的开端,然后才是创新

[转帖]@nginx多server及使用优化(php)

文章目录​ ​一、nginx多server优先级​​​ ​二、禁止IP访问页面​​​ ​三、nginx的包含include​​​ ​四、nginx 路径的alias和root​​​ ​1.配置​​​ ​2.总结​​​ ​五、nginx的try_files​​​ ​1.配置try_files​​​ ​

[转帖]PAM4技术

http://www.xc66.cc/baike/view.php?id=b9f94c77652c9a76fc8a442748cd54bd PAM4技术本质是一种更高效的调制技术,可以有效提升带宽利用效率。 中文全称:四阶脉冲幅度调制 英文全称:Pulse Amplitude Modulation

[转帖]CDMA

http://www.xc66.cc/baike/view.php?id=3c1e4bd67169b8153e0047536c9f541e 学习之 收藏 | 点赞(0) | 踩(0) | | | 编辑 码分多址(CDMA)是在数字技术的分支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。

[转帖]光刻技术

http://www.xc66.cc/baike/view.php?id=97d0145823aeb8ed80617be62e08bdcc 光刻技术为一种精密的微细加工技术。 中文全称:光刻技术 英文全称:Photetch 光刻技术是现代半导体、微电子、信息产业的基础,光刻技术直接决定了这些技术的发

[转帖]丢包

http://www.xc66.cc/baike/view.php?id=712a3c9878efeae8ff06d57432016ceb 丢包指数据包由于各种原因在信道中丢失的现象。 中文全称:丢包 英文全称:Packet loss 简称:Packet loss 简介:丢包(Packet loss

[转帖]骨干网

http://www.xc66.cc/baike/view.php?id=ef2a4be5473ab0b3cc286e67b1f59f44 骨干网(Backbone Network)是用来连接多个区域或地区的高速网络。每个骨干网中至少有一个和其他骨干网进行互联互通的连接点。不同的网络供应商都拥有自己