C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏

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小编点评

前言 今天,大姚要给大家分享一款由C#语言编写的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake。这款游戏虽然体积小巧,但功能齐全,适合初学者学习和练习C#编程。 项目特点 该仓库中的项目文件和脚本可以用多种不同的配置构建相同的游戏,每个配置生成的输出大小也不同。这意味着开发者可以根据需求选择合适的配置来生成不同大小的游戏,以满足不同的场景和需求。 项目源码 运行F5,运行SeeSharpSnake项目,查看优秀效果: 构建不同大小版本的游戏 接下来我们使用dotnet命令构建不同大小版本的游戏: 构建 65 MB 版本的游戏:`dotnet publish -r win-x64 -c Release` 构建 12 MB 版本的游戏:`dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishTrimmed=true` 构建 4.7 MB 版本的游戏:`dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT` 构建 1.2 MB 版本的游戏:`dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-ReflectionFree` 构建 10 kB 版本的游戏:`dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-NoRuntime` 构建 8 kB 版本的游戏:`dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-NoRuntime` 如何构建请参考原文中提供的命令。 项目源码地址 更多项目实用功能和特性,请前往项目开源地址查看:[SeeSharpSnake](https://github.com/MichalStrehovsky/SeeSharpSnake) 项目实现文章:[Building a Self-Contained Game in C# under 8 Kilobytes](https://medium.com/@MStrehovsky/building-a-self-contained-game-in-c-under-8-kilobytes-74c3cf60ea04) 优秀项目和框架精选 该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。 技术社区交流群 DotNetGuide技术社区是一个面向.NET开发者的开源技术社区,旨在为开发者们提供全面的C#/.NET/.NET Core相关学习资料、技术分享和咨询、项目框架推荐、求职和招聘资讯、以及解决问题的平台。在DotNetGuide技术社区中,开发者们可以分享自己的技术文章、项目经验、学习心得、遇到的疑难技术问题以及解决方案,并且还有机会结识志同道合的开发者。 欢迎加入DotNetGuide技术社区微信交流群:👪 归纳总结 本文介绍了SeeSharpSnake这款简约而强大的C#贪吃蛇游戏,展示了如何使用C#构建一个小巧的游戏项目。同时,文章还分享了如何使用dotnet命令行工具构建不同大小版本的游戏,以满足不同场景的需求。最后,文章还介绍了项目开源地址、实现文章、优秀项目和框架精选以及技术社区交流群等信息,帮助读者更好地了解和学习该项目。

正文

前言

今天大姚给大家分享一款由C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake。

项目特点

该仓库中的项目文件和脚本可以用多种不同的配置构建相同的游戏,每个配置生成的输出大小也不同。

项目源码运行

F5 运行 SeeSharpSnake项目,查看优秀效果:

 

构建不同大小版本的游戏

接下来我们使用dotnet 命令构建不同大小版本的游戏!!!

构建 65 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release

构建 12 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishTrimmed=true

注意以下构建需要配置其他组件

确保已安装 Visual Studio 2019/2022,并在 Windows SDK 中包含 C/C++ 开发工具(我们需要其中的一小部分 - 平台链接器和 Win32 导入库)。

构建 4.7 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT

构建 1.2 MB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-ReflectionFree

构建 10 kB 版本的游戏

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:Mode=CoreRT-NoRuntime

构建 8 kB 版本的游戏

  1. 打开“适用于 VS 2019或者VS 2022 的 x64 本机工具命令提示符”(位于“开始”菜单中)。
  2. CD 进入存储库根目录

在你的计算机上查找 ilc.exe(CoreRT 提前编译器)。如果已完成上述任何生成输出的步骤 <= 4.7 MB,则ilc.exe将位于 NuGet 包缓存中(类似于 %USERPROFILE%\.nuget\packages\runtime.win-x64.microsoft.dotnet.ilcompiler\1.0.0-alpha-27402–01\tools )。

[PATH_TO_ILC_EXE]\ilc.exe zerosnake.ilexe -o zerosnake.obj --systemmodule:zerosnake --Os -g
link.exe /debug:full /subsystem:console zerosnake.obj /entry:__managed__Main kernel32.lib ucrt.lib /merge:.modules=.rdata /merge:.pdata=.rdata /incremental:no /DYNAMICBASE:NO /filealign:16 /align:16

项目源码地址

更多项目实用功能和特性欢迎前往项目开源地址查看👀,别忘了给项目一个Star支持💖。

优秀项目和框架精选

该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。坑已挖,欢迎大家踊跃提交PR推荐或自荐(让优秀的项目和框架不被埋没🤞)。

https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md

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