本文是笔者对于技术规划的一些思考沉淀。如果这篇文章能帮助你入门技术规划,那自然是最好的,同时,正所谓教是最好的学,这也侧面了证明笔者已经掌握了技术规划的能力哈哈。
软件系统技术规划,顾名思义,就是对软件系统做一些技术侧的规划,分三块描述:
往大了说桌面端的PC软件,Web端的网页、移动端的APP等等都是软件系统,往小了说,一个服务,一个模块,一个组件,一个小工具也属于软件系统的范畴。任何一个软件系统都是可以做技术规划的,一方面世界上不存在完美的系统,总会有这样或那样的问题,把这些问题归因分类下,我们就可以做规划了;另一方面,世间万事万物总是向前发展的,即使现在的系统真的很完美,我们仍然可以思考系统未来的发展方向,并针对这个方向做一些技术探索甚至创新颠覆,这也是规划的一种。
技术侧是相对于业务侧来说的,本文虽然专注于技术视角,但是我们也要知道,技术和业务是相辅相成的,不能孤立的看待两者,有了业务的发展才有技术的用武之地,有了技术的支撑业务才能更好得发展,因此做技术规划的过程是绕不开业务话题的。
根据规划-百度百科的定义,
规划,是个人或组织制定的比较全面长远的发展计划,是对未来整体性、长期性、基本性问题的思考和考量,设计未来整套行动的方案
按我个人理解,主要有两个关键点:
方案,是用来解决问题的措施,因此方案既要明确问题是什么,同时要避免假大空,要避免空中楼阁,要细化到怎么解决问题,或者说细化到解决问题的具体步骤。
规划即方案,说的是规划也要满足上述针对方案的论断,这点毋庸置疑。同时,规划相对于方案来说,首先侧重于解决基本性问题而不是一个两个BUG,其次正所谓不谋万世者,不足谋一时,不谋全局者,不足谋一域,好的规划需要从局部视角切换到全局视角,需要以一种较为全面整体的视角来出方案。
规划主要是面向未来的,但是要想展望未来必先立足当下。对于一个软件系统而言,需要对系统的现状甚至过去的演进有一个足够的了解后,才能做出比较好的规划。
规划需要面向多久的未来呢?一般情况下是3-12个月,时间太短了赶着落地可能会出一大堆Bug,而且谁也不想天天活在Dealine的恐惧中;太长了也不好,正所谓计划赶不上变化,万一出现了一些意外情况导致结果不及预期,那么船小还能掉头。
规划需要落地执行,简单来讲就是排期,在某个时间节点完成某项功能。
事事都离不开规划,大到国家,有五年规划,小到个人,有人生规划和职业规划等。做规划在我理解最大的好处是,有了目标和方向感,有了目标和方向感就不会迷茫并且能正确发力,精力只有用到正确的地方才能起到事半功倍的作用。
具体到软件系统技术规划也是一样的道理,有了规划我们才能稳扎稳打的做出对用户更友好的系统,甚至成为业界标杆;当然,还有一个更现实的原因,对于一个程序员而言,如果不掌握规划能力的话,那么是无法进一步往上发展的,它是我们迈向资深程序员的必备技能。
收集资料贯穿整个技术规划的始终,只有足够的输入才能有输出,资料包括但不限于代码、以前的规划文档、技术方案、接入文档等等
从两个方案入手梳理现状:
我们可以实际从头开始体验系统,了解系统有哪些角色,代入这些角色实际操作一把系统,并最终沉淀一份接入文档。
体验系统的过程中我们可以抓包、查日志、看代码等方式梳理系统的架构和链路,最起码总结出以下两张图:
有两种方法可以推测系统的未来:
我们可以去做竞品调研,了解司内司外同类系统是怎么做的,并整理归纳下,对比我们的系统就知道未来需要做什么了。
但是如果竞品系统没有值得借鉴的地方怎么办呢?那我们可以从本质出发,思考系统的本质是什么,为谁服务,基于此进行逻辑推理与演化思考,从而推导出系统的未来理想态,就如同本文最开始从规划是什么的定义出发,带出了怎么做规划的方法论。
什么是问题呢?现实和理想的差距就是问题。前文梳理现状和预测未来提出理想态如果已经搞清楚了,那么发现问题自然不在话下,具体而言,可以从以下几个方面总结问题
针对一个问题,我们需要提出至少3个解决方案,并总结每个方案的优缺点,再进行对比选型,最后,针对选型出的方案总结出两张图:
方案出来了,剩下的就是排期落地,其实就是列出Todo项,根据优先级排序,并一项项得完成之。
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