FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流

ffmpeg,rtmp,streamer,app · 浏览次数 : 0

小编点评

**RTMP Streamer简介** RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,适用于RTMP和RTSP直播,升级版还支持SRT直播。功能强大,包括H264、H265、AV1等多种视频编码和AAC、G711、OPUS等多种音频编码。 **下载RTMP Streamer源码** 由于官方版本更新频繁且可能已被封锁,开发者可通过京东自营购买《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书,联系作者获取RTMP Streamer源码。源码采用Java编写,非Kotlin编写,可使用小海豚版本的AS打开。 **加载RTMP Streamer项目** 成功加载RTMP Streamer后,可查看Android Studio左侧的导航图,了解项目由五个模块组成:app模块、encoder模块、rtmp模块、rtplibrary模块和rtsp模块。 **启动RTMP Streamer** 安装RTMP Streamer演示APP后,启动即可观看直播。提供丰富的直播形式,包括手机摄像头直播、视频文件分享直播和屏幕操作直播,满足多种场景需求。 **开源与学习** RTMP Streamer是开源软件,提供完整的APP直播录制全套代码,适合开发者学习和研究。了解更多FFmpeg开发知识,请参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

正文

RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大的APP直播框架。

由于升级版的RTMP Streamer采取全Kotlin编码,对运行环境与开发者的技能要求都比较高,因此为了方便讲解,这里以标准版的RTMP Streamer为例,介绍如何使用RTMP Streamer开启手机的APP直播推流。

一、下载RTMP Streamer

由于最新版的RTMP Streamer被升级得面目全非,难以为国内开发者使用,并且RTMP Streamer升级之后,原本在Github上托管的旧代码也不翼而飞,不知是不是老外对我们封锁高科技。因此博主寻寻觅觅,花了好长时间才找到合适版本的RTMP Streamer源码,如果大家需要这套源码,可在京东自营购买《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书,联系作者获取RTMP Streamer源码。
博主找到的RTMP Streamer源码采用Java编写,非Kotlin编写,可使用小海豚版本的AS打开。所以需要先安装小海豚版本的AS,也就是Android Studio Dolphin,该版本AS的下载地址为 https://redirector.gvt1.com/edgedl/android/studio/install/2021.3.1.16/android-studio-2021.3.1.16-windows.exe 。

二、加载RTMP Streamer

下载的RTMP Streamer源码是个完整的AS项目,启动小海豚版本的Android Studio,依次选择菜单:File→Open,在弹出的文件对话框中选择解压后的RTMP Streamer源码目录。Android Studio就开始自动下载相关组件,并执行gradle同步等操作。为了加快RTMP Streamer项目的加载速度,可打开项目级别的build.gradle,在repositories节点内部补充以下配置:

// 以下四行添加阿里云的仓库地址,方便国内开发者下载相关插件
maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google'}
maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin'}
maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public'}
// 以下添加华为的仓库地址
maven { url 'https://developer.huawei.com/repo/'}

增加以上配置的目的是引入国内的仓库地址,以便加快相关依赖包的下载速度。
等待RTMP Streamer项目成功加载完毕,查看Android Studio左侧的导航图,可见RTMP Streamer项目由下列五个模块组成:
app模块:这是RTMP Streamer的演示界面模块,也是APP工程的主入口。
encoder模块:这是RTMP Streamer给音频流和视频流分别编码的模块。
rtmp模块:这是RTMP Streamer处理RTMP协议通信的模块。
rtplibrary模块:这是处理RTP协议数据传输的公共库,rtmp模块和rtsp模块都调到了该库。
rtsp模块:这是RTMP Streamer处理RTSP协议通信的模块。

三、启动RTMP Streamer

Android Studio成功加载RTMP Streamer之后,即可在手机上安装RTMP Streamer的演示APP了。有关APP编译和安装的详细步骤参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第2章的“2.1.1  App的运行环境”,这里不再赘述。
RTMP Streamer的演示APP在手机上安装完毕,启动后的初始界面是下面这样的。

可见RTMP Streamer提供了丰富多样的直播形式,既可以通过手机摄像头直播,还能把手机上的视频文件分享直播,还能对手机的屏幕操作进行直播。具体的直播协议又包括RTMP和RTSP两种,可以满足绝大多数场景的直播需求,而且RTMP Streamer是个开源软件,提供了完整的APP直播录制全套代码,非常适合开发者学习和研究。

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

 

与FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流相似的内容:

FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流

​RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为

FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFm

FFmpeg开发笔记(三十八)APP如何访问SRS推流的RTMP直播地址

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术,有关Web