如何使用csproj构建C#源代码组件NuGet包?

csproj,nuget · 浏览次数 : 1

小编点评

打包和分发C#源代码文件的做法在某些情况下确实比较少见,主要是因为大部分开发者倾向于打包和分发已经编译好的动态链接库(DLL)程序集文件。然而,这种方法确实有一些优点和缺点。 优点: 1. 方便阅读源代码:源代码文件可以直接展示给开发者,使他们能够更容易地理解和修改代码。 2. 方便断点调试:源代码文件允许开发者在调试过程中设置断点,这对于诊断和修复问题非常有用。 3. 减少Assembly程序集模块加载个数:源代码文件不需要加载整个程序集,从而减少了加载时间。 4. 更利于发布期间的剪裁(PublishTrimmed选项):通过打包源代码文件,可以在发布时移除未使用的代码,减小最终部署文件的大小。 5. 更利于混淆和保护代码(Internal级别的源代码):通过将源代码标记为内部级别,可以防止外部访问敏感信息,提高代码的安全性。 缺点: 1. 容易外泄原始的源代码文件:源代码文件通常包含敏感信息和实现细节,不当分发可能导致安全风险。 2. 增加命名空间和类型名称重复冲突的风险:随着引入更多的源代码组件,命名空间和类型名称的重复可能性增加,可能导致编译错误和不一致。 总的来说,虽然打包源代码文件有一定的优点,但同时也存在较大的风险。在实际项目中,应根据具体情况权衡是否采用这种做法。对于公共源代码,建议使用Git进行版本管理和协作,而不是直接分发源代码文件。

正文

一般我们构建传统的NuGet包,都是打包和分发dll程序集文件。

至于打包和分发C#源代码文件的做法,比较少见。

那么这种打包源代码文件的做法,有什么优点和缺点呢?

优点:

  1. 方便阅读源代码。
  2. 方便断点调试。
  3. 减少 Assembly 程序集模块加载个数。
  4. 更利于发布期间的剪裁(PublishTrimmed 选项)。
  5. 更利于混淆和保护代码(Internal 级别的源代码)。

缺点:

  1. 容易外泄原始的源代码文件。
  2. 随着引入源代码组件越多,越容易引发命名空间和类型名称重复冲突。

经验:

  1. 不建议也不推荐分发 public 级别的源代码。
  2. 尽可能严格规范命名类型名称。
  3. 向目标项目写入源代码组件 version 和 git commit sha-1,方便出问题时排查版本问题。
  4. 每次改动源代码文件时,尽可能做到向下兼容。

正文:

接下来,我们一起看看如何制作仅打包C#源代码文件,不打包dll程序集文件的C#源代码组件NuGet包

首先是创建 AllenCai.BuildingBlocks 项目,目录结构如下:

.
├── build
└── src
    ├── AllenCai.BuildingBlocks
    │   ├── AllenCai.BuildingBlocks.csproj
    │   ├── Properties
    │   │   ├── PackageInfo.cs
    │   ├── Assets
    │   │   ├── build
    │   │   │   └── AllenCai.BuildingBlocks.targets
    │   │   └── buildMultiTargeting
    │   │       └── AllenCai.BuildingBlocks.targets
    │   ├── Collections
    │   │   ├── ArrayBuilder.cs
    │   │   ├── other...
    │   ├── Functional
    │   │   ├── Result.cs
    │   │   ├── other...
    │   ├── ObjectPooling
    │   │   ├── DictionaryPool.cs
    │   │   ├── other...
    │   ├── Text
    │   │   ├── StringBuffer.cs
    │   │   ├── other...
    │   ├── Threading
    │   │   ├── ValueTaskEx.cs
    │   │   ├── other...
    │   ├── bin
    │   │   ├── Release
    │   │   │   └── other...
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   └── other...
    │   └── obj
    │   │   ├── other...
    │   ├── icon.png
    │   ├── other...
    ├── AllenCai.BuildingBlocks.sln
    └── Directory.Build.targets
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── README.md

其中 Directory.Build.targets 文件,用来生成描述源代码组件包版本信息的C#源代码文件,输出文件路径为:Properties\PackageInfo.cs

之所以输出到 Properties 目录,是因为 PackageInfo.cs 的作用其实和以前 .NET Framework 时代每个项目都会包含的 AssemblyInfo.cs 相同。

那么,为什么需要生成这个 PackageInfo.cs 文件呢?

  1. 因为不再是编译和发布dll,而是直接打包和提供源代码文件,原本被内嵌到dll程序集的版本信息是丢失的。
  2. 懒,也不希望每次手工维护写入 Versiongit commit sha-1

Directory.Build.targets 文件代码如下所示:

<Project>
  <!--
    将代码版本信息输出到C#文件中,使用者在项目中引入本组件源码,能够看到版本信息。
    且在使用者项目编译为程序集文件后,也能够保留本组件版本信息。
  -->
  <Target Name="GeneratePackageInfoToFile" BeforeTargets="PreBuildEvent" Condition="'$(Configuration)' == 'Release'">
    <PropertyGroup>
      <SharedPackageInfoFile>$(ProjectDir)Properties\PackageInfo.cs</SharedPackageInfoFile>
    </PropertyGroup>
​
    <ItemGroup>
      <AssemblyAttributes Include="AssemblyMetadata">
        <_Parameter1>PackageVersion</_Parameter1>
        <_Parameter2>$(Version)</_Parameter2>
      </AssemblyAttributes>
      <AssemblyAttributes Include="AssemblyMetadata">
        <_Parameter1>PackageBuildDate</_Parameter1>
        <_Parameter2>$([System.DateTime]::Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))</_Parameter2>
      </AssemblyAttributes>
      <AssemblyAttributes Include="AssemblyMetadata" Condition="'$(SourceRevisionId)' != ''">
        <_Parameter1>PackageSourceRevisionId</_Parameter1>
        <_Parameter2>$(SourceRevisionId)</_Parameter2>
      </AssemblyAttributes>
    </ItemGroup>
​
    <MakeDir Directories="$(ProjectDir)Properties"/>
    <WriteCodeFragment Language="C#" OutputFile="$(SharedPackageInfoFile)" AssemblyAttributes="@(AssemblyAttributes)" />
    <Message Importance="high" Text="SharedPackageInfoFile --> $(SharedPackageInfoFile)" />
​
    <ItemGroup>
      <Compile Include="$(SharedPackageInfoFile)" Pack="true" BuildAction="Compile" />
    </ItemGroup>
  </Target>
</Project>

AllenCai.BuildingBlocks.targets 文件,将会被打包到NuGet包。

当这个包被添加引用到目标项目中,MsBuild 将会自动调用它,执行一系列由你定义的动作。

那么,又为什么需要这个 AllenCai.BuildingBlocks.targets 文件呢?

它其实是非必须的,根据项目实际情况而定,没有这个 targets 文件也是可以的。

但这样的话,可能引用这个源代码组件包的开发者会在刚引入时遇到一系列问题,导致这个源代码组件包对开发者不友好。

比如源代码文件中使用了不安全代码,而目标项目的<AllowUnsafeBlocks>属性值是 false,那么目标项目在编译时就会报错。

因此需要这个 targets 文件来检查和自动设置为 true

如以下示例代码(build\AllenCai.BuildingBlocks.targets):

<Project>
  <Target Name="UpdateLangVersionAndAllowUnsafeBlocks" BeforeTargets="BeforeCompile">
    <PropertyGroup>
      <OldAllowUnsafeBlocks>$(AllowUnsafeBlocks)</OldAllowUnsafeBlocks>
      <AllowUnsafeBlocks Condition=" '$(AllowUnsafeBlocks)' == '' or $([System.String]::Equals('$(AllowUnsafeBlocks)','false','StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase')) ">True</AllowUnsafeBlocks>
    </PropertyGroup>
​
    <!--当属性项被修改时,在Build控制台输出提示-->
    <Message Importance="high" Condition=" '$(AllowUnsafeBlocks)' != '$(OldAllowUnsafeBlocks)' " Text="Update AllowUnsafeBlocks to $(AllowUnsafeBlocks)" />
  </Target>
</Project>
以及 buildMultiTargeting\AllenCai.BuildingBlocks.targets 文件代码如下所示:
<Project>
  <Import Project="..\build\AllenCai.BuildingBlocks.targets" />
</Project>

需要注意的是,这个 targets 文件需要与 ProjectName 或 PackageId 保持一致。

最后 AllenCai.BuildingBlocks.csproj 文件代码如下所示:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <PropertyGroup>
    <TargetFrameworks>net5.0;net6.0;net7.0;net8.0</TargetFrameworks>
    <LangVersion>default</LangVersion>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
    <ImplicitUsings>disable</ImplicitUsings>
    <ProduceReferenceAssembly>false</ProduceReferenceAssembly>
    <GenerateDocumentationFile>false</GenerateDocumentationFile>
    <Version>0.0.1</Version>
  </PropertyGroup>
​
  <!--一些与NuGet包相关的属性项-->
  <PropertyGroup>
    <Title>AllenCai BuildingBlocks</Title>
    <Description>提供一组最常用的通用软件模块,以文件链接的方式被包含到引用项目中。</Description>
    <Authors>Allen.Cai</Authors>
    <Copyright>Copyright © Allen.Cai 2015-$([System.DateTime]::Now.Year) All Rights Reserved</Copyright>
    <ContentTargetFolders>contentFiles\cs\any\AllenCai.BuildingBlocks;content\cs\any\AllenCai.BuildingBlocks</ContentTargetFolders>
    <!--该属性项声明了仅在开发期间依赖,并且不传递其自身的依赖项,这将导致目标项目需要主动引入间接依赖项-->
    <DevelopmentDependency>true</DevelopmentDependency>
    <!--打包时不包含编译输出的文件-->
    <IncludeBuildOutput>false</IncludeBuildOutput>
    <!--该属性项仅用于源生成器(SourceGenerator)项目,从 Visual Studio 2022 v16.10及以上版本开始支持-->
    <!--<IsRoslynComponent>true</IsRoslynComponent>-->
    <!--跳过包分析-->
    <NoPackageAnalysis>true</NoPackageAnalysis>
    <PackageProjectUrl>http://192.168.1.88:5555/allen/allencai.buildingblocks/</PackageProjectUrl>
    <PackageReadmeFile>README.md</PackageReadmeFile>
    <RepositoryUrl>http://192.168.1.88:5555/allen/allencai.buildingblocks.git</RepositoryUrl>
    <RepositoryType>git</RepositoryType>
    <PackageIcon>icon.png</PackageIcon>
  </PropertyGroup>
​
  <ItemGroup>
    <!-- <PackageReference Include="System.Reactive" Version="5.0.0" /> -->
    <None Include="icon.png" Pack="true" PackagePath="\" />
    <None Include="..\..\README.md" Link="README.md" Pack="true" PackagePath="\" />
    <Content Include="**\*.cs" Exclude="obj\**\*.cs" Pack="true" BuildAction="Compile" />
  </ItemGroup>
</Project>

其中三个属性比较重要,DevelopmentDependencyIncludeBuildOutput 以及 ContentTargetFolders

  1. DevelopmentDependency 设置为 true,表示这个 NuGet 包仅在开发期间依赖​。
  2. IncludeBuildOutput 设置为 false,表示打包时不包含编译输出的 dll​ 文件。
  3. 重写 ContentTargetFolders,将会改变这些源代码文件在目标项目中的虚拟​文件系统布局。

如有不明白,欢迎留言,互相探讨。

截止本文,我刚搜到有 MVP大佬-吕毅 也写了类似教程,​大家也可以参考:从零开始制作 NuGet 源代码包(全面支持 .NET Core / .NET Framework / WPF 项目) - walterlv

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