1.通过ip地址找到网络中的设备
2.通过端口号找到对应进程的端口
3.传输数据时还需要使用传输协议(TCP),保证数据的可靠性
4.socket完成进程之间网络数据的传输
IP地址是互联网协议地址(Internet Protocol Address)的缩写,用于在IP网络中唯一标识一个设备。它通常由四个数字组成,每个数字在0-255之间,用点号分隔。IP地址分为IPv4和IPv6两种版本,其中IPv4是目前广泛使用的版本。
端口是计算机上用于接收和发送数据的接口。每个端口都有一个唯一的端口号,用于标识和区分不同的服务或应用程序。常见的端口号有HTTP(80)、HTTPS(443)、FTP(21)等。
1.通过ip地址找到网络中的设备
2.通过端口号找到对应进程的端口
3.传输数据时还需要使用传输协议(TCP),保证数据的可靠性
4.socket完成进程之间网络数据的传输
进程之间通信的一个工具。Socket是网络编程中用于进程间通信的一个抽象层,它提供了对TCP/IP、UDP等网络通信协议的封装。通过Socket,应用程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。
import socket if __name__ == '__main__': # 1.创建tcp客户端套接字 # socket.AF_INET:ipv4 # socket.SOCK_STREAM:tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 2.和服务端套接字建立连接 tcp_client_socket.connect(('192.168.198.1', 8080)) # 3.发送数据到服务端 send_content = "请输入要传输的数据" send_data = send_content.encode('utf-8') tcp_client_socket.send(send_data) # 4.接收服务端的数据 recv_data = tcp_client_socket.recv(1024) print(recv_data.decode('utf-8')) # 5.关闭套接字 tcp_client_socket.close()
import socket if __name__ == "__main__": # 1.创建TCP服务端套接字 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 2.绑定端口号 # ip地址一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可 tcp_server_socket.bind(('', 8080)) # 3.设置监听 # 128表示最大等待建立连接的个数 tcp_server_socket.listen(128) # 4.等待接收客户端的连接请求 # 注意点:每次当客户端和服务器端建立连接成功都会返回一个新的套接字 # tcp_server_socket只负责等待接收客户端建立连接成功,收发消息不使用该套接字 new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept() print("客户端的ip地址个端口号为:", ip_port) # 5.接收数据 # 收发信息都使用返回的这个新的套接字 recv_data = new_client.recv(1024) # 对二进制数据进行解码变成字符串 recv_content = recv_data.decode("gbk") print("接受的数据为:", recv_content) # 6.发送数据到客户端 send_content = "问题正在处理中..." # 对字符串进行编码 send_data = send_content.encode("gbk") new_client.send(send_data) # 关闭服务与客户端的套接字,表示和客户端终止通信 new_client.close() # 7.关闭服务端套接字,表示服务端以后不在等待接收客户端的连接请求 tcp_server_socket.close()
在某些情况下,服务器程序可能需要在程序重启时立即使用之前绑定的端口号。这时可以设置端口号复用(SO_REUSEADDR)选项,允许服务器程序立即重新绑定到该端口。
import socket if __name__ == "__main__": # 1.创建TCP服务端套接字 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置端口号复用,表示意思:服务端程序退出端口号立即释放 # 1.SOL_SOCKET:表示当前套接字 # 2.SO_REUSEADDER:表示复用端口号的选项 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,True) # 2.绑定端口号 # ip地址一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可 tcp_server_socket.bind(('', 8080)) # 3.设置监听 # 128表示最大等待建立连接的个数 tcp_server_socket.listen(128) # 4.等待接收客户端的连接请求 # 注意点:每次当客户端和服务器端建立连接成功都会返回一个新的套接字 # tcp_server_socket只负责等待接收客户端建立连接成功,收发消息不使用该套接字 new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept() # 代码执行到此,说明客户端和服务器建立连接成功 print("客户端的ip地址个端口号为:", ip_port) # 5.接收客户端对的数据 # 收发信息都使用返回的这个新的套接字 recv_data = new_client.recv(1024) print("接收的数据长度为:",len(recv_data)) # 对二进制数据进行解码变成字符串 recv_content = recv_data.decode("gbk") print("接受的数据为:", recv_content) send_content = "问题正在处理中..." # 对字符串进行编码 send_data = send_content.encode("gbk") # 6.发送数据到客户端 new_client.send(send_data) # 关闭服务与客户端的套接字,表示和客户端终止通信 new_client.close() # 7.关闭服务端套接字,表示服务端以后不在等待接收客户端的连接请求 tcp_server_socket.close()
多人版TCP服务端程序需要能够同时处理多个客户端的连接请求和数据传输。这通常需要使用多线程或多进程技术来实现并发处理。每个客户端连接都由一个单独的线程或进程负责处理,从而实现多人同时在线通信。
import socket if __name__ == "__main__": # 1.创建TCP服务端套接字 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 设置端口号复用,表示意思:服务端程序退出端口号立即释放 # 1.SOL_SOCKET:表示当前套接字 # 2.SO_REUSEADDER:表示复用端口号的选项 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,True) # 2.绑定端口号 # ip地址一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可 tcp_server_socket.bind(('', 8080)) # 3.设置监听 # 128表示最大等待建立连接的个数 tcp_server_socket.listen(128) # 4.等待接收客户端的连接请求 # 注意点:每次当客户端和服务器端建立连接成功都会返回一个新的套接字 # tcp_server_socket只负责等待接收客户端建立连接成功,收发消息不使用该套接字 # 循环等待接收客户端的连接请求 while True: new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept() # 代码执行到此,说明客户端和服务器建立连接成功 print("客户端的ip地址个端口号为:", ip_port) # 5.接收客户端对的数据 # 收发信息都使用返回的这个新的套接字 recv_data = new_client.recv(1024) print("接收的数据长度为:",len(recv_data)) # 对二进制数据进行解码变成字符串 recv_content = recv_data.decode("gbk") print("接受的数据为:", recv_content) send_content = "问题正在处理中..." # 对字符串进行编码 send_data = send_content.encode("gbk") # 6.发送数据到客户端 new_client.send(send_data) # 关闭服务与客户端的套接字,表示和客户端终止通信 new_client.close() # 7.关闭服务端套接字,表示服务端以后不在等待接收客户端的连接请求 tcp_server_socket.close()