golang sync.Map 与使用普通的 map 的区别

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小编点评

本文主要探讨了sync.Map与普通Go map之间的几个关键区别,包括并发安全性、性能、使用场景以及示例对比。最后指出了在编写代码时应该遵循的原则以确保正确的并发处理。 1. **并发安全性**:普通map在无外部同步的情况下不具备并发安全性,可能导致数据竞争和未定义行为。而sync.Map通过其内部的同步机制,保证了多goroutine同时访问时的并发安全性。 - 普通map的问题所在 - sync.Map的并发安全性优势 2. **性能差异**:对于单线程或同步控制下的访问,普通map的性能通常优于sync.Map,因为它避免了额外的同步开销。然而,在高并发且读多写少的场景下,sync.Map的性能损失相对较小。 - 普通map在同步控制下的性能优势 - sync.Map在高并发下的性能考虑 3. **使用场景**:普通map适用于单线程环境或在有明确同步控制的多个goroutine环境中。而sync.Map适用于需要多goroutine共享数据且无需显式锁控制的场景,尤其是读操作远多于写操作的场景。 - 普通map的应用场景 - sync.Map适合的场景 4. **示例对比**:通过一个实际的GitHub仓库案例,展示了如何选择使用map还是sync.Map以满足特定需求。 - 示例仓库描述 - 案例分析 总的来说,选择使用map还是sync.Map取决于具体的应用场景和需求。在需要确保并发安全性的情况下,应优先选择sync.Map;而在对性能有较高要求,尤其是读多写少场景下,应根据实际情况进行权衡。此外,编写代码时应遵循一定的原则,以保证正确的并发处理。

正文

 


使用sync.Map与普通的Go map主要有以下几点区别:

1. 并发安全性

  普通map: 在没有外部同步的情况下,不是并发安全的。在多goroutine访问时,如果没有适当的锁或其他同步机制保护,可能会导致数据竞争和未定义行为。

  sync.Map: 是并发安全的。它内部实现了必要的同步机制,允许多个goroutine同时读写而不会引发数据竞争问题。

2. 性能

  普通map: 对于单线程或同步控制下的访问,性能通常优于sync.Map,因为它避免了额外的同步开销。

  sync.Map: 由于其内部的读写锁和复杂的逻辑(如读写分离、延迟更新等),在并发访问下虽然保证了安全,但可能比直接操作普通map慢一些。不过,在高并发且读多写少的场景下,它的性能损失相对较小。

3. 使用场景

  普通map: 适用于单线程环境或在有明确同步控制(如使用Mutex手动加锁解锁)的多goroutine环境中。

  sync.Map: 适用于无须显式锁控制的多goroutine共享数据场景,比如作为缓存、计数器等,特别是在读远多于写的场景下表现更佳。

 

4. 示例对比
https://github.com/farwish/go-lab/blob/master/src/sync/map.go

在选择使用map还是sync.Map时,需要根据具体的应用场景权衡并发需求与性能要求。


【问题】
  m := new(sync.Map) 初始化后,能不使用 m.Store 而是 m["key"] = 1 写入?


答案是 不可以直接使用m["key"] = 1这种方式来写入sync.Map。
因为sync.Map并没有直接实现索引赋值操作,它不支持像普通map那样的直接通过索引操作来设置或获取键值对。
为了保证并发安全,sync.Map提供了特定的方法来进行读写操作,如Store, Load, LoadOrStore, Delete, 和 Range等。
如果你想类似地使用索引操作,你需要通过sync.Map提供的方法来间接实现。

 

Link:https://www.cnblogs.com/farwish/p/18242860

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