使用迭代器最方便的地方就是和算法库结合,对于实现只需要聚焦于算法,而不用过多考虑数据结构的实现。
举一个常见的的例子,std::copy_n 用作于范围元素的复制,适配于各个容器类型,并且演化出了 back_inserter/front_inserter/inserter 这类更上层的迭代器。
// std::vector 的复制
std::vector<int> v1{2, 1, 3, 4};
std::vector<int> v2(v1.size() / 2); // 初始化大小为 2
std::copy_n(v1.cbegin(), v1.size() / 2, v2.begin()); // 2 1
std::vector<int> v3; // 初始化大小为 0
std::copy_n(v1.cbegin(), v1.size() / 2, std::back_inserter(v3)); // 2 1
// std::list
std::list<int> l1{12, 11, 13, 14};
std::list<int> l2;
std::copy_n(l1.cbegin(), l1.size() / 2, std::back_inserter(l2)); // 12 11
// std::vector -> std::list
std::list<int> l3;
std::copy_n(v1.cbegin(), v1.size() / 2, std::back_inserter(l3)); // 2 1
// std::list -> std::vector
std::vector<int> v4;
std::copy_n(l1.cbegin(), l1.size() / 2, std::back_inserter(v4)); // 12 11
元素的复制可能不是简单的 memcpy,需要考虑深拷贝的情况,在一些其他的语言中,由于标准库的算法实现的不多,对这种统一接口的约束不强。
比如在 Go 中,几乎都是通过接口进行约束。由于 golang 里面只有类似 memcpy 的 copy,换一个 container/heap 的例子,通过定义了三个接口来实现。
type Interface interface {
// Len is the number of elements in the collection.
Len() int
// Less reports whether the element with index i
// must sort before the element with index j.
//
// If both Less(i, j) and Less(j, i) are false,
// then the elements at index i and j are considered equal.
// Sort may place equal elements in any order in the final result,
// while Stable preserves the original input order of equal elements.
//
// Less must describe a transitive ordering:
// - if both Less(i, j) and Less(j, k) are true, then Less(i, k) must be true as well.
// - if both Less(i, j) and Less(j, k) are false, then Less(i, k) must be false as well.
//
// Note that floating-point comparison (the < operator on float32 or float64 values)
// is not a transitive ordering when not-a-number (NaN) values are involved.
// See Float64Slice.Less for a correct implementation for floating-point values.
Less(i, j int) bool
// Swap swaps the elements with indexes i and j.
Swap(i, j int)
}
不讨论接口性能,heap 只针对其本身来说这个定义是够用的,足够简单只要实现了三个接口,那么就可以实现一个堆。
Go 的一个问题是在实现这类基础设施上,通用型做的还不够好,一些相同的语义没有抽取出来形成一个接口规范:比如一个简单的 Copy 操作必须通过手动 for 进行赋值。
通过观察 std::copy 的实现(gcc12)来看看迭代器的设计
template <bool _IsMove, bool _IsSimple, typename _Category>
struct __copy_move
{
template <typename _II, typename _OI>
_GLIBCXX20_CONSTEXPR
static _OI __copy_m(_II __first, _II __last, _OI __result)
{
for (; __first != __last; ++__result, (void)++__first)
*__result = *__first;
return __result;
}
};
std::copy 的通用实现中,出现的运算符有
!=
同语义还有 ==
<
<=
>
>=
++
同语义还有 --
++(int)
--
--(int)
+
-
+=
-=
*
同语义还有 ->
对于可以随机访问的容器(vector/array)来说,还有 []
运算符。
迭代器设计为一个类,这样可以通过模版参数来区分不同的类型,见 std::vector 的迭代器 (__normal_iterator) 注释说明
// This iterator adapter is @a normal in the sense that it does not
// change the semantics of any of the operators of its iterator
// parameter. Its primary purpose is to convert an iterator that is
// not a class, e.g. a pointer, into an iterator that is a class.
// The _Container parameter exists solely so that different containers
// using this template can instantiate different types, even if the
// _Iterator parameter is the same.
尽管使用起来和指针非常类似,但是都是这个类提供的重载运算符,所以并不能简单的说成是指针。
对于要广泛使用的迭代器而言,统一其接口是一个很有必要的实现,对于 C++ 而言,**_trait* 是一种通用做法。
在 trait 限定各种类型,包括值,指针,引用等。对于各种容器,内部定义好一个迭代器别名 iterator,这个迭代器需要符合 trait 的语义。
class vector {
typedef T value_type; // 符合 trait 的别名
typedef XXX xxx_iterator; // 支持的迭代器适配器,比如 reverse_iterator/iterator
iterator begin() {}
reverse_iterator rbegin() {}
};
这样在一些模版类的地方直接使用这些类型别名:
std::iterator_traits<std::vector<char>::iterator>::value_type x = 'x';
decltype(v1.begin())::value_type y = 'y';
容器都支持迭代器,但是容器类型就有不相同的,std::vector 和 std::map 的最大区别就是连续性。故迭代器同样有类型。有了类型可以通过 SFINAE 来选择不同的实现。
通过统一迭代器的语义,在 C++20 以前,对内部变量封装为 begin/end, 就可以通过 for (auto it = x.begin(); it != x.end; ++it) 来完成遍历的功能。
对于算法实现,取值可以通过 *
,迭代可以通过 ++
/--
,配合类似 std::less
提高算法实现的抽象程度了。
iterator_traits 的通用实现如下,只定义了通用别名。
template <typename _Iterator>
struct __iterator_traits<
_Iterator, __void_t<typename _Iterator::iterator_category,
typename _Iterator::value_type,
typename _Iterator::difference_type,
typename _Iterator::pointer,
typename _Iterator::reference>> {
typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename _Iterator::value_type value_type;
typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename _Iterator::pointer pointer;
typedef typename _Iterator::reference reference;
};
template <typename _Iterator>
struct iterator_traits : public __iterator_traits<_Iterator> {};
迭代器的类型在 C++20 之前有 5 种,通过一些高层次的封装来观察其设计
reverse_iterator 顾名思义,对比一般的迭代器操作时反过来的
__normal_iterator &operator++() {
++_M_current;
return *this;
}
reverse_iterator &operator++() {
--current;
return *this;
}
后面三个迭代器,观察 =
运算符重载函数的实现,通过调用容器成员函数来新增元素。
back_insert_iterator &operator=(const typename _Container::value_type &__value)
{
container->push_back(__value);
return *this;
}
front_insert_iterator &operator=(const typename _Container::value_type &__value) {
container->push_front(__value);
return *this;
}
insert_iterator &operator=(const typename _Container::value_type &__value) {
iter = container->insert(iter, __value);
++iter;
return *this;
}
在容器为空的情况下,可以调用这些辅助迭代器适配器。
每个容器都有自身实现的迭代器,不看 const_iterator 这类变种的迭代器,容器实现分别是
__normal_iterator 是一个比较通用的迭代器实现,包含顺序容器(包括 char*),内部实现为对指针的操作。
reference operator*() const noexcept { return *_M_current; }
__normal_iterator &operator++() noexcept {
++_M_current;
return *this;
}
list 的特化迭代器实现,运算符可能涉及到链表的遍历动作
reference operator*() const noexcept { return *static_cast<_Node *>(_M_node)->_M_valptr(); }
_Self &operator++() noexcept {
_M_node = _M_node->_M_next;
return *this;
}
map 的特化迭代器实现,++
运算符涉及到红黑树的遍历动作
reference operator*() const noexcept {
return *static_cast<_Link_type>(_M_node)->_M_valptr();
}
_Self &operator++() noexcept {
_M_node = _Rb_tree_increment(_M_node);
return *this;
}
std::map<std::string, in> 的迭代器类型展开为 _Rb_tree_iterator<pair<const __cxx11::basic_string
对于 std::copy 来说,内部的赋值实现为
*__result = *__first;
等效于pair操作
std::pair<const std::string, int> p1{"lebron", 6};
std::pair<const std::string, int> p2 = p1;
// 出现编译错误
/usr/include/c++/12/bits/stl_algobase.h:353:23: error: use of deleted function ‘std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>& std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>::operator=(const std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>&)’
353 | *__result = *__first;
| ~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~
In file included from /usr/include/c++/12/bits/stl_algobase.h:64:
/usr/include/c++/12/bits/stl_pair.h:185:12: note: ‘std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>& std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>::operator=(const std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>&)’ is implicitly declared as deleted because ‘std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>’ declares a move constructor or move assignment operator
那是因为 std::pair 只实现了两个复制函数,只支持 key/value 的可复制/移动进行限制,默认的复制赋值函数被删除
__pair_base &operator=(const __pair_base &) = delete;
pair &operator=(
__conditional_t<
__and_<is_copy_assignable<_T1>, is_copy_assignable<_T2>>::value,
const pair &, const __nonesuch &>
__p) {
first = __p.first;
second = __p.second;
return *this;
}
pair &operator=(
__conditional_t<
__and_<is_move_assignable<_T1>, is_move_assignable<_T2>>::value,
pair &&, __nonesuch &&>
__p) noexcept(__and_<is_nothrow_move_assignable<_T1>,
is_nothrow_move_assignable<_T2>>::value) {
first = std::forward<first_type>(__p.first);
second = std::forward<second_type>(__p.second);
return *this;
}
要实现 std::map 的复制也很简单,只需要对迭代器使用 std::inserter 进行一下包装即可使用,在 inserter 内部调用 insert 来完成插入。
std::map<std::string, int> m1{{"lebron", 6}, {"tom", 2}};
std::map<std::string, int> m2;
// 错误的,first 类型为 const,不可复制
// std::copy(m1.begin(), m1.end(), m2.begin());
// 正确操作
std::copy(m1.begin(), m1.end(), std::inserter(m2, m2.begin()));
迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端逐个访问一个聚合对象中的元素,而不暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种统一的方式来遍历不同类型的集合,使客户端代码更加简洁和可复用。