这篇文章,我们聊聊线程安全使用 HashMap 的四种技巧。
如下图,tomcat 接收到到请求后,依次调用控制器 Controller、服务层 Service 、数据库访问层的相关方法。
每次访问服务层方法 serviceMethod 时,都会在方法体内部创建一个单独的 HashMap , 将相关请求参数拷贝到 HashMap 里,然后调用 DAO 方法进行数据库操作。
每个 HTTP 处理线程在服务层方法体内部都有自己的 HashMap
实例,在多线程环境下,不需要对 HashMap
进行任何同步操作。
这也是我们使用最普遍也最安全的的方式,是 CRUD 最基本的操作。
系统启动之后,我们可以将配置数据加载到本地缓存 HashMap 里 ,这些配置信息初始化之后,就不需要写入了,后续只提供读操作。
上图中显示一个非常简单的配置类 SimpleConfig ,内部有一个 HashMap 对象 configMap 。构造函数调用初始化方法,初始化方法内部的逻辑是:将配置数据存储到 HashMap 中。
SimpleConfig 类对外暴露了 getConfig 方法 ,当 main 线程初始化 SimpleConfig 对象之后,当其他线程调用 getConfig 方法时,因为只有读,没有写操作,所以是线程安全的。
读写锁是一把锁分为两部分:读锁和写锁,其中读锁允许多个线程同时获得,而写锁则是互斥锁。
它的规则是:读读不互斥,读写互斥,写写互斥,适用于读多写少的业务场景。
我们一般都使用 ReentrantReadWriteLock ,该类实现了 ReadWriteLock 。ReadWriteLock 接口也很简单,其内部主要提供了两个方法,分别返回读锁和写锁 。
public interface ReadWriteLock {
//获取读锁
Lock readLock();
//获取写锁
Lock writeLock();
}
读写锁的使用方式如下所示:
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
Lock readLock = readWriteLock.readLock();
readLock.lock();
try {
// TODO 查询共享数据
} finally {
readLock.unlock();
}
Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
writeLock.lock();
try {
// TODO 修改共享数据
} finally {
writeLock.unlock();
}
下面的代码展示如何使用 ReadWriteLock 线程安全的使用 HashMap :
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockCache {
// 创建一个 HashMap 来存储缓存的数据
private Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 创建读写锁对象
private ReadWriteLock rw = new ReentrantReadWriteLock();
// 放对象方法:向缓存中添加一个键值对
public void put(String key, String value) {
// 获取写锁,以确保当前操作是独占的
rw.writeLock().lock();
try {
// 执行写操作,将键值对放入 map
map.put(key, value);
} finally {
// 释放写锁
rw.writeLock().unlock();
}
}
// 取对象方法:从缓存中获取一个值
public String get(String key) {
// 获取读锁,允许并发读操作
rw.readLock().lock();
try {
// 执行读操作,从 map 中获取值
return map.get(key);
} finally {
// 释放读锁
rw.readLock().unlock();
}
}
}
使用读写锁操作 HashMap 是一个非常经典的技巧,消息中间件 RockeMQ NameServer (名字服务)保存和查询路由信息都是通过这种技巧实现的。
另外,读写锁可以操作多个 HashMap ,相比 ConcurrentHashMap 而言,ReadWriteLock 可以控制缓存对象的颗粒度,具备更大的灵活性。
如下代码,当我们多线程使用 userMap 时,
static Map<Long, User> userMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Long, User>());
进入 synchronizedMap 方法:
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) {
return new SynchronizedMap<>(m);
}
SynchronizedMap 内部包含一个对象锁 Object mutex ,它本质上是一个包装类,将 HashMap 的读写操作重新实现了一次,我们看到每次读写时,都会用 synchronized 关键字来保证操作的线程安全。
虽然 Collections.synchronizedMap 这种技巧使用起来非常简单,但是我们需要理解它的每次读写都会加锁,性能并不会特别好。
这篇文章,笔者总结了四种线程安全的使用 HashMap 的技巧。
1、方法内部:每个线程使用单独的 HashMap
这是我们使用最普遍,也是非常可靠的方式。每个线程在方法体内部创建HashMap
实例,在多线程环境下,不需要对 HashMap
进行任何同步操作。
2、 配置数据:初始化写,后续只提供读
中间件在启动时,会读取配置文件,将配置数据写入到 HashMap 中,主线程写完之后,以后不会再有写入操作,其他的线程可以读取,不会产生线程安全问题。
3、读写锁:写时阻塞,并行读,读多写少场景
读写锁是一把锁分为两部分:读锁和写锁,其中读锁允许多个线程同时获得,而写锁则是互斥锁。
它的规则是:读读不互斥,读写互斥,写写互斥,适用于读多写少的业务场景。
使用读写锁操作 HashMap 是一个非常经典的技巧,消息中间件 RockeMQ NameServer (名字服务)保存和查询路由信息都是通过这种技巧实现的。
4、Collections.synchronizedMap : 读写均加锁
Collections.synchronizedMap 方法使用了装饰器模式为线程不安全的 HashMap 提供了一个线程安全的装饰器类 SynchronizedMap。
通过SynchronizedMap来间接的保证对 HashMap 的操作是线程安全,而 SynchronizedMap 底层也是通过 synchronized 关键字来保证操作的线程安全。
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