前边文章中已经讲解过鼠标的拖拽操作,今天宏哥在这里对其的其他操作进行一个详细地介绍和讲解,然后对其中的一些比较常见的、重要的操作单独拿出来进行详细的介绍和讲解。
鼠标操作介绍官方API的文档地址:https://playwright.dev/docs/api/class-mouse
Mouse鼠标操作是基于page对象去调用。常用的鼠标操作有单击,双击,滚轮,按住,移动,释放。
1.使用` page.mouse` 画 一个100x100的正方形。语法如下:
# Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square. # 鼠标移动到(0,0)坐标 await page.mouse.move(0, 0); # 按下鼠标 await page.mouse.down(); # 鼠标纵坐标向下移动100像素 await page.mouse.move(0, 100); # 鼠标横坐标向右移动100像素 await page.mouse.move(100, 100); # 鼠标纵坐标向上移动100像素 await page.mouse.move(100, 0); # 鼠标纵坐标向左移动100像素 await page.mouse.move(0, 0); # 释放鼠标 await page.mouse.up();
2.鼠标运行轨迹,如下图所示:
我们就利用上边的官方例子打开在线画图:https://draw.yunser.com/,根据官网的示列画一个正方形给小伙伴或童鞋们进行演示一下。
# coding=utf-8🔥 # 1.先设置编码,utf-8可支持中英文,如上,一般放在第一行 # 2.注释:包括记录创建时间,创建人,项目名称。 ''' Created on 2023-12-12 @author: 北京-宏哥 公众号:北京宏哥 Project: 《最新出炉》系列入门篇-Python+Playwright自动化测试-44-鼠标操作-上篇 ''' # 3.导入模块 from playwright.sync_api import Playwright, sync_playwright, expect def run(playwright: Playwright) -> None: def mouse_operate(): # https://draw.yunser.com/ page.mouse.move(350, 200) page.mouse.down() page.mouse.move(350, 300) page.mouse.move(450, 300) page.mouse.move(450, 200) page.mouse.move(350, 200) page.mouse.up() browser = playwright.chromium.launch(headless=False) context = browser.new_context() page = context.new_page() page.goto("https://draw.yunser.com/") page.wait_for_timeout(1000) mouse_operate() page.wait_for_timeout(1000) # page.pause() context.close() browser.close() with sync_playwright() as playwright: run(playwright)
1.运行代码,右键Run'Test',控制台输出,如下图所示:
2.运行代码后电脑端的浏览器的动作。如下图所示:
鼠标click 点击是mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()的快捷方式。可以简单的理解为这三个操作的是一套组合拳。语法如下:
def click( self, x: float, y: float, *, delay: typing.Optional[float] = None, button: typing.Optional[Literal["left", "middle", "right"]] = None, click_count: typing.Optional[int] = None ) -> None: """Mouse.click Shortcut for `mouse.move()`, `mouse.down()`, `mouse.up()`. Parameters ---------- x : float y : float delay : Union[float, None] Time to wait between `mousedown` and `mouseup` in milliseconds. Defaults to 0. button : Union["left", "middle", "right", None] Defaults to `left`. click_count : Union[int, None] defaults to 1. See [UIEvent.detail]. """
参数 |
类型 |
释义 |
---|---|---|
x |
float |
x横向坐标 |
y |
float |
y纵向坐标 |
button |
list["left", "middle", "right"] |
左中右可选,是点击元素的位置:"left", "middle", "right", 默认参数是left |
click_count |
int |
点击次数,默认值为1,含义参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/UIEvent/detail |
delay |
float |
按下按键和松开按键之间时间(单位为毫秒),默认为0毫秒。 |
mouse.click(x, y)
mouse.click(x, y, **kwargs)
鼠标双击是mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()、mouse.down()和mouse.up()的快捷方式。
参数 |
类型 |
释义 |
---|---|---|
x |
float |
x横向坐标 |
y |
float |
y纵向坐标 |
button |
list["left", "middle", "right"] |
左中右可选,是点击元素的位置:"left", "middle", "right", 默认参数是left |
click_count |
int |
点击次数,默认值为1,含义参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/UIEvent/detail |
delay |
float |
按下按键和松开按键之间时间(单位为毫秒),默认为0毫秒。 |
mouse.dbclick(x, y)
mouse.dbclick(x, y, **kwargs)
今天主要讲解了playwright如何模拟鼠标进行操作的一些方法以及示例基础知识,也很简单。好了,今天时间不是很早了,宏哥就讲解和分享到这里,感谢您耐心的阅读!!!