鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)

harmonyos,arkui · 浏览次数 : 3

小编点评

**第二個tabIndex节点的默认焦点** * 定义一个 `tabIndex` 属性,值为 2。 * 在 `Row`组件中,设置 `space` 属性为 5,并包含按钮。 * 为按钮设置 `defaultFocus(true)` 属性,表示默认情况下该按钮会获得焦点。 * 在 `onKeyEvent`事件中,监听键盘输入事件,并根据事件的keyCode判断是否给该按钮发送聚焦事件。 * 如果聚焦成功,则调用 `focusControl.requestFocus()` 方法请求该按钮获取焦点。 * `focusControl.requestFocus()` 方法接受一个参数,表示要获取焦点的组件的 ID。 * 如果请求成功,则显示提示消息,表示请求成功;否则,显示提示消息表示请求失败。

正文

🚀前言

焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。

在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触发相应的焦点事件。程序需要捕获这些焦点事件并进行处理,以执行相应的操作或响应用户的请求。

另外,在事件驱动的编程模型中,焦点事件也与程序的流程控制和状态转换有关。例如,当某个关键条件满足时,程序会触发相应的焦点事件,然后根据这些事件来执行特定的操作或改变程序的状态。

🚀一、焦点事件

🔎1.基本概念

焦点事件基本概念是指在用户界面中,焦点在不同控件之间切换时,触发的相关事件。下面是一些焦点事件的基本概念:

  1. 焦点(Focus):焦点是指用户当前正在与之交互的控件或元素。例如,在一个表单中,焦点可能位于输入框、复选框或按钮等控件上。焦点通常用来表示哪个控件可以接收用户的输入。

  2. 默认焦点(Default Focus):默认焦点是指用户在进入一个界面或打开一个应用程序时,自动设置在界面中某个控件上的焦点。默认焦点通常是用来提高用户交互的效率,使用户可以直接开始输入或选择操作。

  3. 获焦(Focus Gained):获焦是指当一个控件或元素成为焦点时触发的事件。获焦事件通常可以用来执行一些初始化操作,例如设置焦点控件的样式或加载数据。

  4. 失焦(Focus Lost):失焦是指当一个控件或元素不再是焦点时触发的事件。失焦事件通常可以用来执行一些清理操作,例如保存用户输入或验证输入数据。

  5. 走焦(Traversal):走焦是指焦点在控件之间切换的过程。焦点可以通过按下Tab键或者使用方向键来在不同的控件之间移动。

  6. 焦点态(Focus State):焦点态是指控件或元素在成为焦点或失去焦点时,其外观或状态发生的变化。焦点态可以用来提高用户交互的可见性,例如高亮显示焦点控件或显示输入光标。

焦点事件基本概念涉及到焦点的获取、失去和切换,以及与焦点相关的事件和状态。

🔎2.走焦规则

image

🔎3.监听组件的焦点变化

接口定义:

onFocus(event: () => void)//获焦事件回调
onBlur(event:() => void)//失焦事件回调

案例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct FocusEventExample {
  @State oneButtonColor: Color = Color.Gray;
  @State twoButtonColor: Color = Color.Gray;
  @State threeButtonColor: Color = Color.Gray;

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      // 通过外接键盘的上下键可以让焦点在三个按钮间移动,按钮获焦时颜色变化,失焦时变回原背景色
      Button('First Button')
        .width(260)
        .height(70)
        .backgroundColor(this.oneButtonColor)
        .fontColor(Color.Black)
          // 监听第一个组件的获焦事件,获焦后改变颜色
        .onFocus(() => {
          this.oneButtonColor = Color.Green;
        })
          // 监听第一个组件的失焦事件,失焦后改变颜色
        .onBlur(() => {
          this.oneButtonColor = Color.Gray;
        })

      Button('Second Button')
        .width(260)
        .height(70)
        .backgroundColor(this.twoButtonColor)
        .fontColor(Color.Black)
          // 监听第二个组件的获焦事件,获焦后改变颜色
        .onFocus(() => {
          this.twoButtonColor = Color.Green;
        })
          // 监听第二个组件的失焦事件,失焦后改变颜色
        .onBlur(() => {
          this.twoButtonColor = Color.Grey;
        })

      Button('Third Button')
        .width(260)
        .height(70)
        .backgroundColor(this.threeButtonColor)
        .fontColor(Color.Black)
          // 监听第三个组件的获焦事件,获焦后改变颜色
        .onFocus(() => {
          this.threeButtonColor = Color.Green;
        })
          // 监听第三个组件的失焦事件,失焦后改变颜色
        .onBlur(() => {
          this.threeButtonColor = Color.Gray ;
        })
    }.width('100%').margin({ top: 20 })
  }
}

image

🔎4.设置组件是否获焦

image

按照组件的获焦能力分为三类的表格展示,可以根据需要选择适合的组件类型来实现焦点控制功能。

接口:

focusable(value: boolean)

案例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct FocusableExample {
  @State textFocusable: boolean = true;
  @State color1: Color = Color.Yellow;
  @State color2: Color = Color.Yellow;

  build() {
    Column({ space: 5 }) {
      Text('Default Text')    // 第一个Text组件未设置focusable属性,默认不可获焦
        .borderColor(this.color1)
        .borderWidth(2)
        .width(300)
        .height(70)
        .onFocus(() => {
          this.color1 = Color.Blue;
        })
        .onBlur(() => {
          this.color1 = Color.Yellow;
        })
      Divider()

      Text('focusable: ' + this.textFocusable)    // 第二个Text设置了focusable属性,初始值为true
        .borderColor(this.color2)
        .borderWidth(2)
        .width(300)
        .height(70)
        .focusable(this.textFocusable)
        .onFocus(() => {
          this.color2 = Color.Blue;
        })
        .onBlur(() => {
          this.color2 = Color.Yellow;
        })

      Divider()

      Row() {
        Button('Button1')
          .width(140).height(70)
        Button('Button2')
          .width(160).height(70)
      }

      Divider()
      Button('Button3')
        .width(300).height(70)

      Divider()
    }.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
    .onKeyEvent((e) => {    // 绑定onKeyEvent,在该Column组件获焦时,按下'F'键,可将第二个Text的focusable置反
      if (e.keyCode === 2022 && e.type === KeyType.Down) {
        this.textFocusable = !this.textFocusable;
      }
    })
  }
}

image

🔎5.自定义默认焦点

接口:

defaultFocus(value: boolean)

案例:

// xxx.ets
import promptAction from '@ohos.promptAction';

class MyDataSource implements IDataSource {
  private list: number[] = [];
  private listener: DataChangeListener;

  constructor(list: number[]) {
    this.list = list;
  }

  totalCount(): number {
    return this.list.length;
  }

  getData(index: number): any {
    return this.list[index];
  }

  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    this.listener = listener;
  }

  unregisterDataChangeListener() {
  }
}

@Entry
@Component
struct SwiperExample {
  private swiperController: SwiperController = new SwiperController()
  private data: MyDataSource = new MyDataSource([])

  aboutToAppear(): void {
    let list = []
    for (let i = 1; i <= 4; i++) {
      list.push(i.toString());
    }
    this.data = new MyDataSource(list);
  }

  build() {
    Column({ space: 5 }) {
      Swiper(this.swiperController) {
        LazyForEach(this.data, (item: string) => {
          Row({ space: 20 }) {
            Column() {
              Button('1').width(200).height(200)
                .fontSize(40)
                .backgroundColor('#dadbd9')
            }

            Column({ space: 20 }) {
              Row({ space: 20 }) {
                Button('2')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
                Button('3')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
              }

              Row({ space: 20 }) {
                Button('4')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
                Button('5')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
              }

              Row({ space: 20 }) {
                Button('6')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
                Button('7')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
              }
            }
          }
          .width(480)
          .height(380)
          .justifyContent(FlexAlign.Center)
          .borderWidth(2)
          .borderColor(Color.Gray)
          .backgroundColor(Color.White)
        }, item => item)
      }
      .cachedCount(2)
      .index(0)
      .interval(4000)
      .indicator(true)
      .loop(true)
      .duration(1000)
      .itemSpace(0)
      .curve(Curve.Linear)
      .onChange((index: number) => {
        console.info(index.toString());
      })
      .margin({ left: 20, top: 20, right: 20 })

      Row({ space: 40 }) {
        Button('←')
          .fontSize(40)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor(Color.Black)
          .backgroundColor(Color.Transparent)
          .onClick(() => {
            this.swiperController.showPrevious();
          })
        Button('→')
          .fontSize(40)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor(Color.Black)
          .backgroundColor(Color.Transparent)
          .onClick(() => {
            this.swiperController.showNext();
          })
      }
      .width(480)
      .height(50)
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .borderWidth(2)
      .borderColor(Color.Gray)
      .backgroundColor('#f7f6dc')

      Row({ space: 40 }) {
        Button('Cancel')
          .fontSize(30)
          .fontColor('#787878')
          .type(ButtonType.Normal)
          .width(140)
          .height(50)
          .backgroundColor('#dadbd9')

        Button('OK')
          .fontSize(30)
          .fontColor('#787878')
          .type(ButtonType.Normal)
          .width(140)
          .height(50)
          .backgroundColor('#dadbd9')
          .onClick(() => {
            promptAction.showToast({ message: 'Button OK on clicked' });
          })
      }
      .width(480)
      .height(80)
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .borderWidth(2)
      .borderColor(Color.Gray)
      .backgroundColor('#dff2e4')
      .margin({ left: 20, bottom: 20, right: 20 })
    }.backgroundColor('#f2f2f2')
    .margin({ left: 50, top: 50, right: 20 })
  }
}

image

🔎6.自定义TAB键走焦顺序

Button('1').width(200).height(200)
  .fontSize(40)
  .backgroundColor('#dadbd9')
  .tabIndex(1)    // Button-1设置为第一个tabIndex节点
Button('←')
  .fontSize(40)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .fontColor(Color.Black)
  .backgroundColor(Color.Transparent)
  .onClick(() => {
    this.swiperController.showPrevious();
  })
  .tabIndex(2)    // Button-左箭头设置为第二个tabIndex节点
Button('OK')
  .fontSize(30)
  .fontColor('#787878')
  .type(ButtonType.Normal)
  .width(140).height(50).backgroundColor('#dadbd9')
  .onClick(() => {
    promptAction.showToast({ message: 'Button OK on clicked' });
  })
  .tabIndex(3)    // Button-OK设置为第三个tabIndex节点

🦋6.1 groupDefaultFocus

我们分别将某个组件设置为tabIndex节点,设置完之后,只有当我们按下TAB/ShiftTab键在这3个组件上进行焦点切换时,才会出现快速走焦的效果。

为了解决这个问题,我们可以给每个区域的容器设置tabIndex属性。然而,这样设置存在一个问题:当首次走焦到容器上时,焦点会默认落在容器内的第一个可获焦组件上,而不是我们想要的Button1、左箭头、ButtonOK。

为了解决这个问题,我们引入了一个名为groupDefaultFocus的通用属性,该属性接受一个布尔值参数,默认值为false。使用该属性需要与tabIndex属性结合使用,首先使用tabIndex为每个区域(容器)定义焦点切换顺序,然后为Button1、左箭头、ButtonOK这些组件绑定groupDefaultFocus(true)。这样,在首次走焦到目标区域(容器)时,拥有groupDefaultFocus(true)绑定的子组件将同时获取焦点。

// xxx.ets
import promptAction from '@ohos.promptAction';

class MyDataSource implements IDataSource {
  private list: number[] = [];
  private listener: DataChangeListener;

  constructor(list: number[]) {
    this.list = list;
  }

  totalCount(): number {
    return this.list.length;
  }

  getData(index: number): any {
    return this.list[index];
  }

  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    this.listener = listener;
  }

  unregisterDataChangeListener() {
  }
}

@Entry
@Component
struct SwiperExample {
  private swiperController: SwiperController = new SwiperController()
  private data: MyDataSource = new MyDataSource([])

  aboutToAppear(): void {
    let list = []
    for (let i = 1; i <= 4; i++) {
      list.push(i.toString());
    }
    this.data = new MyDataSource(list);
  }

  build() {
    Column({ space: 5 }) {
      Swiper(this.swiperController) {
        LazyForEach(this.data, (item: string) => {
          Row({ space: 20 }) {    // 设置该Row组件为tabIndex的第一个节点
            Column() {
              Button('1').width(200).height(200)
                .fontSize(40)
                .backgroundColor('#dadbd9')
                .groupDefaultFocus(true)    // 设置Button-1为第一个tabIndex的默认焦点
            }

            Column({ space: 20 }) {
              Row({ space: 20 }) {
                Button('2')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
                Button('3')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
              }

              Row({ space: 20 }) {
                Button('4')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
                Button('5')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
              }

              Row({ space: 20 }) {
                Button('6')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
                Button('7')
                  .width(100)
                  .height(100)
                  .fontSize(40)
                  .type(ButtonType.Normal)
                  .borderRadius(20)
                  .backgroundColor('#dadbd9')
              }
            }
          }
          .width(480)
          .height(380)
          .justifyContent(FlexAlign.Center)
          .borderWidth(2)
          .borderColor(Color.Gray)
          .backgroundColor(Color.White)
          .tabIndex(1)
        }, item => item)
      }
      .cachedCount(2)
      .index(0)
      .interval(4000)
      .indicator(true)
      .loop(true)
      .duration(1000)
      .itemSpace(0)
      .curve(Curve.Linear)
      .onChange((index: number) => {
        console.info(index.toString());
      })
      .margin({ left: 20, top: 20, right: 20 })

      Row({ space: 40 }) {    // 设置该Row组件为第二个tabIndex节点
        Button('←')
          .fontSize(40)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor(Color.Black)
          .backgroundColor(Color.Transparent)
          .onClick(() => {
            this.swiperController.showPrevious();
          })
          .groupDefaultFocus(true)    // 设置Button-左箭头为第二个tabIndex节点的默认焦点
        Button('→')
          .fontSize(40)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor(Color.Black)
          .backgroundColor(Color.Transparent)
          .onClick(() => {
            this.swiperController.showNext();
          })
      }
      .width(480)
      .height(50)
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .borderWidth(2)
      .borderColor(Color.Gray)
      .backgroundColor('#f7f6dc')
      .tabIndex(2)

      Row({ space: 40 }) {    // 设置该Row组件为第三个tabIndex节点
        Button('Cancel')
          .fontSize(30)
          .fontColor('#787878')
          .type(ButtonType.Normal)
          .width(140)
          .height(50)
          .backgroundColor('#dadbd9')

        Button('OK')
          .fontSize(30)
          .fontColor('#787878')
          .type(ButtonType.Normal)
          .width(140)
          .height(50)
          .backgroundColor('#dadbd9')
          .defaultFocus(true)
          .onClick(() => {
            promptAction.showToast({ message: 'Button OK on clicked' });
          })
          .groupDefaultFocus(true)    // 设置Button-OK为第三个tabIndex节点的默认焦点
      }
      .width(480)
      .height(80)
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .borderWidth(2)
      .borderColor(Color.Gray)
      .backgroundColor('#dff2e4')
      .margin({ left: 20, bottom: 20, right: 20 })
      .tabIndex(3)
    }.backgroundColor('#f2f2f2')
    .margin({ left: 50, top: 50, right: 20 })
  }
}

🦋6.2 focusOnTouch

接口:

focusOnTouch(value: boolean)

点击是指使用触屏或鼠标左键进行单击,默认为false的组件,例如Button,不绑定该API时,点击Button不会使其获焦,当给Button绑定focusOnTouch(true)时,点击Button会使Button立即获得焦点。

案例:

// requestFocus.ets
import promptAction from '@ohos.promptAction';

@Entry
@Component
struct RequestFocusExample {
  @State idList: string[] = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'N']

  build() {
    Column({ space:20 }){
      Button("id: " + this.idList[0] + " focusOnTouch(true) + focusable(false)")
        .width(400).height(70).fontColor(Color.White).focusOnTouch(true)
        .focusable(false)
      Button("id: " + this.idList[1] + " default")
        .width(400).height(70).fontColor(Color.White)
      Button("id: " + this.idList[2] + " focusOnTouch(false)")
        .width(400).height(70).fontColor(Color.White).focusOnTouch(false)
      Button("id: " + this.idList[3] + " focusOnTouch(true)")
        .width(400).height(70).fontColor(Color.White).focusOnTouch(true)
    }.width('100%').margin({ top:20 })
  }
}

🦋6.3 focusControl.requestFocus

在任意执行语句中调用该API,指定目标组件的id为方法参数,当程序执行到该语句时,会立即给指定的目标组件申请焦点。

接口:

focusControl.requestFocus(id: string)

案例:

// requestFocus.ets
import promptAction from '@ohos.promptAction';

@Entry
@Component
struct RequestFocusExample {
  @State idList: string[] = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'N']
  @State requestId: number = 0

  build() {
    Column({ space:20 }){
      Row({space: 5}) {
        Button("id: " + this.idList[0] + " focusable(false)")
          .width(200).height(70).fontColor(Color.White)
          .id(this.idList[0])
          .focusable(false)
        Button("id: " + this.idList[1])
          .width(200).height(70).fontColor(Color.White)
          .id(this.idList[1])
      }
      Row({space: 5}) {
        Button("id: " + this.idList[2])
          .width(200).height(70).fontColor(Color.White)
          .id(this.idList[2])
        Button("id: " + this.idList[3])
          .width(200).height(70).fontColor(Color.White)
          .id(this.idList[3])
      }
      Row({space: 5}) {
        Button("id: " + this.idList[4])
          .width(200).height(70).fontColor(Color.White)
          .id(this.idList[4])
        Button("id: " + this.idList[5])
          .width(200).height(70).fontColor(Color.White)
          .id(this.idList[5])
      }
    }.width('100%').margin({ top:20 })
    .onKeyEvent((e) => {
      if (e.keyCode >= 2017 && e.keyCode <= 2022) {
        this.requestId = e.keyCode - 2017;
      } else if (e.keyCode === 2030) {
        this.requestId = 6;
      } else {
        return;
      }
      if (e.type !== KeyType.Down) {
        return;
      }
      let res = focusControl.requestFocus(this.idList[this.requestId]);
      if (res) {
        promptAction.showToast({message: 'Request success'});
      } else {
        promptAction.showToast({message: 'Request failed'});
      }
    })
  }
}

依次按下 TAB、A、B、C、D、E、F、N
image

🚀写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 更多鸿蒙最新技术知识点,请关注作者博客:https://t.doruo.cn/14DjR1rEY

image

与鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)相似的内容:

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)

前言 焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。 在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触发相应的焦点事件。程序需要捕获这些焦点事件并进行处理,以执行

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(单一手势)

一、单一手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.点击手势(TapGesture) 点击手势(TapGesture)是指用户在触摸

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)

一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.gesture(常规手势绑定方法) 接口说明: .gesture(gesture

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)

前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击链接等等。计算机操作系统和应用程序可以通过监听键鼠事件来响应

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(触屏事件)

前言 触屏事件是指通过触摸屏幕来进行操作和交互的事件。常见的触屏事件包括点击(tap)、双击(double tap)、长按(long press)、滑动(swipe)、拖动(drag)等。触屏事件通常用于移动设备和平板电脑等具有触摸屏幕的设备上,用户可以通过触摸屏幕上的不同区域或者以不同的方式进

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(页面转场动画)

前言 页面转场动画是指在应用程序中,当用户导航到另一个页面时,使用动画效果来过渡页面之间的切换。这样做的目的是为了提升用户体验,使页面之间的切换更加平滑和有趣。 常见的页面转场动画包括淡入淡出、滑动、翻转、缩放等效果。通过使用这些动画效果,可以给用户一种流畅的感觉,让页面之间的切换更加自然。 在

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(放大缩小视图)

前言 在HarmonyOS中,可以通过以下方法放大缩小视图: 使用缩放手势:可以使用双指捏合手势来放大缩小视图。将两个手指放在屏幕上,并向内或向外移动手指,即可进行放大或缩小操作。 使用系统提供的缩放控件:在HarmonyOS的开发中,可以使用系统提供的缩放控件来实现视图的放大缩小功能。通过在布

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Canvas)

一、Canvas Canvas组件是一种图形渲染组件,它提供了一个画布(canvas),开发者可以在上面绘制各种图形、文本等。Canvas组件通常用于创建游戏、数据可视化等需要动态绘制图形的应用程序。 Canvas组件提供了多个API,开发者可以使用这些API进行绘制操作。常用的API包括绘制矩