uniapp+vue3聊天室|uni-app+vite4+uv-ui跨端仿微信app聊天语音/朋友圈

uniapp,vue3,uni,app,vite4,uv,ui · 浏览次数 : 14

小编点评

**JavaScript 插件简介** 该 JavaScript 插件提供了以下功能: * 获取焦点高亮边框 * 支持单行(input)+多行(textarea)输入模式 * 自定义前缀/后缀图标 * 支持语音操作面板 **使用方法** 1. 将插件安装到 Vue3 项目中 2. 使用 `useVoice` hook 获取语音操作面板 3. 在 `onVoiceStart` 和 `onVoiceEnd` 事件中处理语音处理结果 **代码示例** ```javascript import { useVoice } from './useVoice'; const { voiceState, onVoiceStart, onVoiceEnd } = useVoice(); // 使用语音操作面板 onVoiceStart(); // 语音结束时关闭面板 onVoiceEnd(); ``` **其他信息** * 插件支持多种语音识别引擎 * 语音识别结果可通过 `voiceState` 对象获取 * 有一个背景语音图,可用于 silent mode * 有一个 提示文字,显示操作状态

正文

原创研发uniapp+vue3+pinia2三端仿微信app聊天模板Uniapp-Wechat

uni-vue3-wchat基于uni-app+vue3+pinia2+uni-ui+uv-ui等技术跨端仿制微信App界面聊天项目,支持编译到H5+小程序端+App端。实现编辑框多行消息/emoj混合、长按触摸式仿微信语音面板、图片/视频预览、红包/朋友圈等功能。

预览图

编译至h5+App端+小程序端运行效果

技术栈

  • 开发工具:HbuilderX 4.0.8
  • 技术框架:Uniapp+Vue3+Pinia2+Vite4.x
  • UI组件库:uni-ui+uv-ui(uniapp+vue3组件库)
  • 弹框组件:uv3-popup(自定义uniapp+vue3多端弹框组件)
  • 自定义组件:uv3-navbar导航栏+uv3-tabbar菜单栏
  • 缓存技术:pinia-plugin-unistorage
  • 支持编译:H5+小程序+APP端

目前uni-app对vue3支持性已经蛮不错了。之前也有给大家分享一款uniapp+vue3短视频/直播商城项目。

https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/17938517

uniapp-vue3-wchat基于最新跨端技术开发,支持编译H5/小程序端/APP端,运行效果基本保持一致。

项目构建目录

支持在pc端以750px像素布局显示。

目前该项目同步上线到工房,如果恰好有需要,欢迎自行去拍哈~ 感谢小伙伴们的支持!

https://gf.bilibili.com/item/detail/1105801011

整个项目采用vue3 setup语法糖编码开发。

App.vue配置

项目主模板App.vue使用vue3 setup语法。

<script setup>
    import { provide } from 'vue'
    import { onLaunch, onShow, onHide, onPageNotFound } from '@dcloudio/uni-app'
    
    onLaunch(() => {
        console.log('App Launch')
        
        uni.hideTabBar()
        loadSystemInfo()
    })
    
    onShow(() => {
        console.log('App Show')
    })
    
    onHide(() => {
        console.log('App Hide')
    })
    
    onPageNotFound((e) => {
        console.warn('Route Error:', `${e.path}`)
    })
    
    // 获取系统设备信息
    const loadSystemInfo = () => {
        uni.getSystemInfo({
            success: (e) => {
                // 获取手机状态栏高度
                let statusBar = e.statusBarHeight
                let customBar
                
                // #ifndef MP
                customBar = statusBar + (e.platform == 'android' ? 50 : 45)
                // #endif
                
                // #ifdef MP-WEIXIN
                // 获取胶囊按钮的布局位置信息
                let menu = wx.getMenuButtonBoundingClientRect()
                // 导航栏高度 = 胶囊下距离 + 胶囊上距离 - 状态栏高度
                customBar = menu.bottom + menu.top - statusBar
                // #endif
                
                // #ifdef MP-ALIPAY
                customBar = statusBar + e.titleBarHeight
                // #endif
                
                // 由于globalData在vue3 setup存在兼容性问题,改为provide/inject替代方案
                provide('globalData', {
                    statusBarH: statusBar,
                    customBarH: customBar,
                    screenWidth: e.screenWidth,
                    screenHeight: e.screenHeight,
                    platform: e.platform
                })
            }
        })
    }
</script>

<style>
    /* #ifndef APP-NVUE */
    @import 'static/fonts/iconfont.css';
    /* #endif */
</style>
<style lang="scss">
    @import 'styles/reset.scss';
    @import 'styles/layout.scss';
</style>

uni-app+vue3自定义导航条+菜单栏

components目录下自定义导航栏Navbar和底部菜单栏Tabbar组件。

navbar导航条支持是否显示返回、自定义标题(居中)、背景色/文字颜色、搜索等功能。

支持如下自定义插槽

<slot #back />
<slot #backText />
<slot #left />
<slot #title />
<slot #search />
<slot #right />
<uv3-navbar :back="true" title="标题内容" bgcolor="#07c160" color="#fff" fixed zIndex="1010" />

<uv3-navbar custom bgcolor="linear-gradient(to right, #07c160, #0000ff)" color="#fff" center transparent zIndex="2024">
    <template #back><uni-icons type="close" /></template>
    <template #backText><text>首页</text></template>
    <template #title>
        <image src="/static/logo.jpg" style="height:20px;width:20px;" /> Admin
    </template>
    <template #right>
        <view class="ml-20" @click="handleAdd"><text class="iconfont icon-tianjia"></text></view>
        <view class="ml-20"><text class="iconfont icon-msg"></text></view>
    </template>
</uv3-navbar>

uni-vue3-wchat布局模板

由于整体项目结构采用顶部导航区域+主体内容区+底部区域,所以新建一个公共布局模板。

  

<!-- 公共布局模板 -->

<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<script>
    export default {
        /**
         * 解决小程序class、id透传问题
         * manifest.json中配置mergeVirtualHostAttributes: true, 在微信小程序平台不生效,组件外部传入的class没有挂到组件根节点上,在组件中增加options: { virtualHost: true }
         * https://github.com/dcloudio/uni-ui/issues/753
         */
        options: { virtualHost: true }
    }
</script>
<!-- #endif -->

<script setup>
    const props = defineProps({
        // 是否显示自定义tabbar
        showTabBar: { type: [Boolean, String], default: false },
    })
</script>

<template>
    <view class="uv3__container flexbox flex-col flex1">
        <!-- 顶部插槽 -->
        <slot name="header" />
        
        <!-- 内容区 -->
        <view class="uv3__scrollview flex1">
            <slot />
        </view>
        
        <!-- 底部插槽 -->
        <slot name="footer" />
        
        <!-- tabbar栏 -->
        <uv3-tabbar v-if="showTabBar" hideTabBar fixed />
    </view>
</template>

uniapp+vue3实现微信九宫格图像

<script setup>
    import { onMounted, ref, computed, watch, getCurrentInstance } from 'vue'
    
    const props = defineProps({
        // 图像组
        avatar: { type: Array, default: null },
    })
    
    const instance = getCurrentInstance()
    
    const uuid = computed(() => Math.floor(Math.random() * 10000))
    const avatarPainterId = ref('canvasid' + uuid.value)
    
    const createAvatar = () => {
        const ctx = uni.createCanvasContext(avatarPainterId.value, instance)
        // 计算图像在画布上的坐标
        const avatarSize = 12
        const gap = 2
        for(let i = 0, len = props.avatar.length; i < len; i++) {
            const row = Math.floor(i / 3)
            const col = i % 3
            const x = col * (avatarSize + gap)
            const y = row * (avatarSize + gap)
            
            ctx.drawImage(props.avatar[i], x, y, avatarSize, avatarSize)
        }
        ctx.draw(false, () => {
            // 输出临时图片
            /* uni.canvasToTempFilePath({
                canvasId: avatarPainterId.value,
                success: (res) => {
                    console.log(res.tempFilePath)
                }
            }) */
        })
    }
    
    onMounted(() => {
        createAvatar()
    })
    
    watch(() => props.avatar, () => {
        createAvatar()
    })
</script>

<template>
    <template v-if="avatar.length > 1">
        <view class="uv3__avatarPainter">
            <canvas :canvas-id="avatarPainterId" class="uv3__avatarPainter-canvas"></canvas>
        </view>
    </template>
    <template v-else>
        <image class="uv3__avatarOne" :src="avatar[0]" />
    </template>
</template>

<style lang="scss" scoped>
    .uv3__avatarPainter {background-color: #eee; border-radius: 5px; overflow: hidden; padding: 2px; height: 44px; width: 44px;}
    .uv3__avatarPainter-canvas {height: 100%; width: 100%;}
    .uv3__avatarOne {border-radius: 5px; height: 44px; width: 44px;}
</style>

uniapp+vue3自定义弹出框

项目中所有的弹窗效果都是基于uniapp+vue3自定义组件实现功能。

  

  

  

支持如下参数配置:

v-model        当前组件是否显示
title          标题(支持富文本div标签、自定义插槽内容)
content        内容(支持富文本div标签、自定义插槽内容)
type           弹窗类型(toast | footer | actionsheet | actionsheetPicker | android/ios)
customStyle    自定义弹窗样式
icon           toast图标(loading | success | fail | warn | info)
shade          是否显示遮罩层
shadeClose     是否点击遮罩时关闭弹窗
opacity        遮罩层透明度
round          是否显示圆角
xclose         是否显示关闭图标
xposition      关闭图标位置(left | right | top | bottom)
xcolor         关闭图标颜色
anim           弹窗动画(scaleIn | fadeIn | footer | fadeInUp | fadeInDown)
position       弹出位置(top | right | bottom | left)
follow         长按/右键弹窗(坐标点)
time           弹窗自动关闭秒数(1、2、3)
zIndex         弹窗层叠(默认202107)
btns           弹窗按钮(参数:text|style|disabled|click)
------------------------------------------
## slot [插槽]
<template #title></template>
<template #content></template>
------------------------------------------
## emit
open        打开弹出层时触发(@open="xxx")
close       关闭弹出层时触发(@close="xxx")

支持组件式+函数式调用。

<script setup>
    import { onMounted, ref, computed, watch, nextTick, getCurrentInstance } from 'vue'
    
    const props = defineProps({
        ...
    })
    const emit = defineEmits([
        'update:modelValue',
        'open',
        'close'
    ])
    
    const instance = getCurrentInstance()
    
    const opts = ref({
        ...props
    })
    const visible = ref(false)
    const closeAnim = ref(false)
    const stopTimer = ref(null)
    const oIndex = ref(props.zIndex)
    const uuid = computed(() => Math.floor(Math.random() * 10000))
    
    const positionStyle = ref({ position: 'absolute', left: '-999px', top: '-999px' })
    
    const toastIcon = {
        ...
    }
    
    // 打开弹框
    const open = (options) => {
        if(visible.value) return
        opts.value = Object.assign({}, props, options)
        // console.log('-=-=混入参数:', opts.value)
        visible.value = true
        
        // nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置background-color,可能会导致出现重影的问题
        // #ifdef APP-NVUE
        if(opts.value.customStyle && !opts.value.customStyle['background'] && !opts.value.customStyle['background-color']) {
            opts.value.customStyle['background'] = '#fff'
        }
        // #endif
        
        let _index = ++index
        oIndex.value = _index + parseInt(opts.value.zIndex)
        
        emit('open')
        typeof opts.value.onOpen === 'function' && opts.value.onOpen()
        
        // 长按处理
        if(opts.value.follow) {
            nextTick(() => {
                let winW = uni.getSystemInfoSync().windowWidth
                let winH = uni.getSystemInfoSync().windowHeight
                // console.log('坐标点信息:', opts.value.follow)
                getDom(uuid.value).then(res => {
                    // console.log('Dom尺寸信息:', res)
                    if(!res) return
                    
                    let pos = getPos(opts.value.follow[0], opts.value.follow[1], res.width+15, res.height+15, winW, winH)
                    positionStyle.value.left = pos[0] + 'px'
                    positionStyle.value.top = pos[1] + 'px'
                })
            })
        }
        
        if(opts.value.time) {
            if(stopTimer.value) clearTimeout(stopTimer.value)
            stopTimer.value = setTimeout(() => {
                close()
            }, parseInt(opts.value.time) * 1000)
        }
    }
    
    // 关闭弹框
    const close = () => {
        if(!visible.value) return
        
        closeAnim.value = true
        setTimeout(() => {
            visible.value = false
            closeAnim.value = false
            
            emit('update:modelValue', false)
            emit('close')
            typeof opts.value.onClose === 'function' && opts.value.onClose()
            
            positionStyle.value.left = '-999px'
            positionStyle.value.top = '-999px'
            
            stopTimer.value && clearTimeout(stopTimer.value)
        }, 200)
    }
    
    // 点击遮罩层
    const handleShadeClick = () => {
        if(JSON.parse(opts.value.shadeClose)) {
            close()
        }
    }
    
    // 按钮事件
    const handleBtnClick = (e, index) => {
        let btn = opts.value.btns[index]
        if(!btn?.disabled) {
            console.log('按钮事件类型:', typeof btn.click)
            
            typeof btn.click === 'function' && btn.click(e)
        }
    }
    
    // 获取dom宽高
    const getDom = (id) => {
        return new Promise((resolve, inject) => {
            // uniapp vue3中 uni.createSelectorQuery().in(this) 会报错__route__未定义  https://ask.dcloud.net.cn/question/140192
            uni.createSelectorQuery().in(instance).select('#uapopup-' + id).fields({
                size: true,
            }, data => {
                resolve(data)
            }).exec()
        })
    }
    
    // 自适应坐标点
    const getPos = (x, y, ow, oh, winW, winH) => {
        let l = (x + ow) > winW ? x - ow : x
        let t = (y + oh) > winH ? y - oh : y
        return [l, t]
    }
    
    onMounted(() => {
        if(props.modelValue) {
            open()
        }
    })

    watch(() => props.modelValue, (val) => {
        // console.log(val)
        if(val) {
            open()
        }else {
            close()
        }
    })
    
    defineExpose({
        open,
        close
    })
</script>

uniapp+vue3聊天模块

  

uniapp+vue3实现增强版文本输入框。支持获取焦点高亮边框、单行(input)+多行(textarea)输入模式,自定义前缀/后缀图标。

该插件已经免费发布到插件应用市场,有需要的可以去看看哈~

如上图:实现了类似微信按住说话功能。

<!-- 语音操作面板 -->
<view v-if="voicePanelEnable" class="uv3__voicepanel-popup">
    <view class="uv3__voicepanel-body flexbox flex-col">
        <!-- 取消发送+语音转文字 -->
        <view v-if="!voiceToTransfer" class="uv3__voicepanel-transfer">
            <!-- 提示动效 -->
            <view class="animtips flexbox" :class="voiceType == 2 ? 'left' : voiceType == 3 ? 'right' : null"><Waves :lines="[2, 3].includes(voiceType) ? 10 : 20" /></view>
            <!-- 操作项 -->
            <view class="icobtns flexbox">
                <view class="vbtn cancel flexbox flex-col" :class="{'hover': voiceType == 2}" @click="handleVoiceCancel"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-close"></text></view>
                <view class="vbtn word flexbox flex-col" :class="{'hover': voiceType == 3}"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-word"></text></view>
            </view>
        </view>
        
        <!-- 语音转文字(识别结果状态) -->
        <view v-if="voiceToTransfer" class="uv3__voicepanel-transfer result fail">
            <!-- 提示动效 -->
            <view class="animtips flexbox"><uni-icons type="info-filled" color="#fff" size="20"></uni-icons><text class="c-fff">未识别到文字</text></view>
            <!-- 操作项 -->
            <view class="icobtns flexbox">
                <view class="vbtn cancel flexbox flex-col" @click="handleVoiceCancel"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-chexiao"></text>取消</view>
                <view class="vbtn word flexbox flex-col"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-audio"></text>发送原语音</view>
                <view class="vbtn check flexbox flex-col"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-duigou"></text></view>
            </view>
        </view>
        
        <!-- 背景语音图 -->
        <view class="uv3__voicepanel-cover">
            <image v-if="!voiceToTransfer" src="/static/voice_bg.webp" :webp="true" mode="widthFix" style="width: 100%;" />
        </view>
        <!-- // 提示文字(操作状态) -->
        <view v-if="!voiceToTransfer" class="uv3__voicepanel-tooltip">{{voiceTypeMap[voiceType]}}</view>
        <!-- 背景小图标 -->
        <view v-if="!voiceToTransfer" class="uv3__voicepanel-fixico"><text class="uv3-icon uv3-icon-audio fs-50"></text></view>
    </view>
</view>

OK,以上就是uni-app+vue3开发多端聊天app实例的一些知识分享,希望对大家有所帮助!

最后附上两个最新实战项目

flutter3+getx短视频直播实例:https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/18092224

flutter3+window_manager仿macOS桌面系统:https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/18132176

 

与uniapp+vue3聊天室|uni-app+vite4+uv-ui跨端仿微信app聊天语音/朋友圈相似的内容:

uniapp+vue3聊天室|uni-app+vite4+uv-ui跨端仿微信app聊天语音/朋友圈

原创研发uniapp+vue3+pinia2跨三端仿微信app聊天模板Uniapp-Wechat。 uni-vue3-wchat基于uni-app+vue3+pinia2+uni-ui+uv-ui等技术跨端仿制微信App界面聊天项目,支持编译到H5+小程序端+App端。实现编辑框多行消息/emoj混

uniapp-vue3-oadmin手机后台实例|vite5.x+uniapp多端仿ios管理系统

原创vue3+uniapp+uni-ui跨端仿ios桌面后台OA管理模板Uni-Vue3-WeOS。 uniapp-vue3-os一款基于uni-app+vite5.x+pinia等技术开发的仿ios手机桌面OA管理系统。实现了自定义桌面栅格磁贴布局、多分屏滑动管理、自定义桌面小部件、辅助触控悬浮球

基于uniapp+vue3自定义增强版table表格组件「兼容H5+小程序+App端」

vue3+uniapp多端自定义table组件|uniapp加强版综合表格组件 uv3-table:一款基于uniapp+vue3跨端自定义手机端增强版表格组件。支持固定表头/列、边框、斑马纹、单选/多选,自定义表头/表体插槽、左右固定列阴影高亮显示。支持编译兼容H5+小程序端+App端。 如下图:

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(19)-- 基于UniApp+Vue的移动前端的功能介绍

在之前的SqlSugar系列随笔中,介绍了很多我们关于SqlSugar的开发框架的内容,SqlSugar的开发框架的目的是多前端应用场景,因此其中会包含各种不同的前端应用,前面介绍了基于DevExpress的Winform的前端应用,以及基于Vue3+TypeScript+ElementPlus的BS前端应用,本篇随笔继续介绍SqlSugar的开发框架的另一个前端应用,基于UniApp+Vue+T

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(1)

在我们的SqlSugar的开发框架中,整合了Winform端、Vue3+ElementPlus的前端、以及基于UniApp+Vue+ThorUI的移动前端几个前端处理,基本上覆盖了我们日常的应用模式了,本篇随笔进一步介绍前端应用的领域,研究集成WPF的应用端,循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发。

uniapp+thinkphp5实现微信登录

前言 之前做了微信登录,所以总结一下微信授权登录并获取用户信息这个功能的开发流程。 配置 1.首先得在微信公众平台申请一下微信小程序账号并获取到小程序的AppID和AppSecret https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/loginpage?url=%2Fwxamp%2F

Uniapp 获取当前版本号

plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(wgtinfo) { oldversion = wgtinfo.versionCode //通过该方法才可以获取到versionCode });

uniapp微信小程序转支付宝小程序踩坑(持续更新)

首先第一个,真有被折磨到! // 微信正常使用,支付宝不行 // 以下两种 微信、支付宝都正常使用

uniapp引入高德地图或腾讯地图以及map在真机中常见问题汇总

以下是必须肯定会用到的官方地址 腾讯地图API开发文档:微信小程序JavaScript SDK | 腾讯位置服务 (qq.com) 高德地图API开发文档:开发 | 高德地图API (amap.com) 高德地图小程序配置指南:入门指南-微信小程序插件|高德地图API (amap.com) 小程序后

【workerman】uniapp+thinkPHP5使用GatewayWorker实现实时通讯

之前公司需要一个内部的通讯软件,就叫我做一个。通讯软件嘛,就离不开通讯了,然后我就想到了长连接。这里本人用的是GatewayWorker框架。