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vue3 状态管理这里选择 pinia。
虽然 vuex4 已支持 Vue 3 的 Composition API,但是 vue3 官网推荐新的应用使用 pinia —— vue3 pinia
redux、mobx、vuex、pinia都是集中式状态管理工具。与之对应的就是分布式。
Pinia 符合直觉
的 Vue.js 状态管理库 甚至让你忘记正在使用的是一个状态库 —— 官网
首先下载安装包:
PS hello_vue3> npm i pinia
added 2 packages, and audited 71 packages in 11s
10 packages are looking for funding
run `npm fund` for details
1 moderate severity vulnerability
To address all issues, run:
npm audit fix
Run `npm audit` for details.
"dependencies": {
"pinia": "^2.1.7",
"vue": "^3.4.15",
"vue-router": "^4.3.0"
},
在 main.ts 中依次:引入、创建和安装 pinia,在浏览器 vue 开发者工具中就能看到 pinia(一个菠萝图标)。
import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
// 引入
import { createPinia } from 'pinia'
const app = createApp(App)
// 创建
const pinia = createPinia()
app.use(router)
// 安装:就像安装 vue-router 一样使用
app.use(pinia)
app.mount('#app')
有时这个菠萝
没出现,可以关闭浏览器或重启服务。
Tip: 详细请看 pinia 安装官网
vuex 的核心概念有 State、Getters、Mutations、Actions和Modules。其中 State 是数据,我们不能直接修改数据。
pinia 比 vuex 更轻量,更易使用。比如拿到数据后就能直接改,符合直觉
。
请看示例:
pinia 的数据从项目目录上说,会放在 store 文件夹中。
通常我们会对状态进行分类,比如用户相关的数据放在 store/user.ts 中:
// src/store/user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
// 你可以任意命名 `defineStore()` 的返回值,但最好使用 store 的名字,同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾。
// (比如 `useUserStore`,`useCartStore`,`useProductStore`)
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。 Pinia 将用它来连接 store 和 devtools
export const useUserStore = defineStore('user', {
// actions 里面放一个一个的方法,用于响应组件中的动作
actions: {
changeNameAndAge() {
// this Proxy(Object)
// 里面有 $state。在 vue2 中有 $watch、$on等以$开头的都是给程序员用的实例方法
console.log('this', this);
// 没必要通过 $state,直接访问即可
this.name += '~'
this.$state.age += 1
}
},
state: () => {
return {
name: 'peng',
age: 18,
}
},
})
通过 defineStore 定义一个 store,第一个参数是 store 的id,命名建议规范,例如使用文件名,导出方式这里选择分别导出,导出的名字使用 use+user+store。
state 是一个函数,返回的就是数据
actions 中是一个一个的方法,但不需要像 vuex 中需用 dispatch 触发。
接着在需要使用状态的地方使用。读取状态的方式有2种,修改状态的方式有3种:
// Home.vue
<template>
<div>
<!-- 读取方式1 -->
<p>{{ userStore.name }}</p>
<!-- 读取方式2。方式1更方便 -->
<p>{{ userStore.$state.age }}</p>
<p><button @click="changeNameAndAge">修改方式1:change age and name</button></p>
<p><button @click="changeNameAndAge2">修改方式2:change age and name</button></p>
<p><button @click="changeNameAndAge3">修改方式3:change age and name</button></p>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
// 写 '@/store/user.ts' vscode 报错:An import path can only end with a '.ts' extension when 'allowImportingTsExtensions' is enabled
// 去掉 .ts 即可
import {useUserStore} from '@/store/user'
const userStore = useUserStore()
// userStore: Proxy(Object)
console.log('userStore: ', userStore);
function changeName() {
// 修改数据方式1:直接操作数据
// vue2中的vuex必须通过mutation更新数据,不能直接修改数据
userStore.name += '~'
}
function changeNameAndAge() {
userStore.$state.name += '~'
userStore.$state.age += 1
}
function changeNameAndAge2() {
// $patch 用于批量修改
// patch 中文“碎片”,比如age 就是 pinia 中一个数据碎片
userStore.$patch({
name: userStore.name + '~',
age: userStore.age + 1
})
}
function changeNameAndAge3() {
// 调用 actions
userStore.changeNameAndAge()
}
</script>
Tip: changeNameAndAge 会触发2次修改,而 changeNameAndAge2 使用 $patch 会进行批量修改,从开发者时间线中看到,只执行1次。如果很多数据同时修改,推荐使用 patch。
前面我们是这么读取 store 中数据:
<p>{{ userStore.name }}</p>
const userStore = useUserStore()
如果需要读取的数据太多,在模板中就会出现很多 userStore,于是我们想到用 toRefs 解构解决。就像这样:
<p>优雅的读:{{ name }}</p>
import {toRefs} from 'vue'
const userStore = useUserStore()
const {name} = toRefs(userStore)
但是 toRefs(userStore) 太重,通过console.log(toRefs(userStore))
你会发现toRefs将 store 所有属性(包括方法)都转成 ref,其实我们只需要将数据转成 ref 即可。
pinia 也想到了这个问题,于是可以用 storeToRefs 替代。就像这样:
<p>优雅的读:{{ name }}</p>
import {storeToRefs} from 'pinia'
const userStore = useUserStore()
const {name} = storeToRefs(userStore)
// storeToRefs(userStore): {name: ObjectRefImpl, age: ObjectRefImpl}
console.log('storeToRefs(userStore): ', storeToRefs(userStore));
// toRefs(userStore): {$id: ObjectRefImpl, $onAction: ObjectRefImpl, $patch: ObjectRefImpl, $reset: ObjectRefImpl, $subscribe: ObjectRefImpl, …}
console.log('toRefs(userStore): ', toRefs(userStore));
和 vuex 中 Getters 作用相同,用法类似。
这里用了两种方式定义 getters:
state: () => {
return {
name: 'Peng',
age: 18,
}
},
getters: {
// 推荐使用箭头函数,参数会传入 state
bigName: (state) => state.name.toLocaleUpperCase(),
// 如果需要访问其他 getters 属性,可以通过非箭头函数,通过 this 访问
lowerName2(): string{
return this.bigName.toLocaleLowerCase()
}
},
数据取得的方式和 state 相同:
<p>优雅的读:{{ name }}</p>
<p>bigName:{{ bigName }}</p>
<p>lowerName2:{{ lowerName2 }}</p>
const userStore = useUserStore()
const {name, bigName, lowerName2} = storeToRefs(userStore)
Tip:详细请看 pinia getters
类似于 Vuex 的 subscribe 方法,你可以通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化
只要 userStore 中的数据变化了,函数就会被调用,我们通常关心第二个参数:
// 只要 userStore 数据变化,这个
userStore.$subscribe((mutation, state) => {
// {storeId: 'user', type: 'direct', events: {…}}
console.log('mutation: ', mutation);
// Proxy(Object) {name: 'Peng~', age: 19}
console.log('state: ', state);
// 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。
localStorage.setItem('userStore', JSON.stringify(state))
})
我们可以将 state 存储到本地,这样就可以实现页面刷新,状态不丢失。
Tip: 细节请看 订阅 state。
目前 actions state 写法属于声明式的:
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUserStore = defineStore('user', {
actions: {
changeNameAndAge() {
this.name += '~'
this.$state.age += 1
}
},
state: () => {
return {
name: 'Peng',
age: 18,
}
},
getters: {
bigName: (state) => state.name.toLocaleUpperCase(),
lowerName2(): string{
return this.bigName.toLocaleLowerCase()
}
},
})
将其改成组合式。代码如下:
import { defineStore } from 'pinia';
import {ref, computed} from 'vue'
export const useUserStore = defineStore('user', () => {
// 数据用 ref 或 reactive 定义
const name = ref('Peng')
const age = ref(18)
// getters 用计算属性
const bigName = computed(() => name.value.toLocaleUpperCase())
const lowerName2 = computed(() => bigName.value.toLocaleLowerCase())
// actions 用方法定义
function changeNameAndAge() {
name.value += '~';
age.value += 1;
}
// 最后必须暴露出去
return {
// vscode 中数据一个颜色、方法另一个颜色
name,
age,
bigName,
lowerName2,
changeNameAndAge,
};
});
Tip:组合式写法更灵活(请看 组合式 Store),层级少,但必须返回。具体如何选择自行决定。
const a = reactive({
x: 1,
y: 2,
z: ref(3)
})
const b = ref(4)
console.log(a.x)
// ref 如果在里面,则不需要拆包
console.log(a.z)
console.log(b.value)
读取响应式对象中的 ref 不需要 .value
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