在前端代码中很经常看到使用 setTimeout(fn, 0)
,如下面代码所示,乍一看很多余,但是移除了可能会出现一些奇奇怪怪的问题。要解释这个就需要理解 事件循环(Event Loop),下面会通过一些例子和动画来辅助理解事件循环
setTimeout(() => {
// 调用一些方法
}, 0)
JS 是单线程的(浏览器和 Node则是多线程的),为了避免 渲染主线程 阻塞,需要异步,事件循环 是异步的实现方式
浏览器在一个渲染主线程中运行一个页面中的所有 JavaScript 脚本,以及呈现布局,回流,和垃圾回收。为了避免 同步 的执行方式导致渲染主线程阻塞,使得页面卡死,所以浏览器采用异步的方式:渲染主线程将任务交给其他线程去处理,自身 立即结束 任务的执行,转而执行后续代码,当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到对应的消息队列的末尾排队,等待渲染主线程调度执行
流程:
setTimeout
则会有线程计时,到了指定时间会将任务放入 延时队列
(并非立即执行)任务没有优先级,而消息队列有优先级,不同任务分属于不同队列:参考 W3C 规范。微队列优先级最高,接着是交互队列然后才是延时队列
常见队列:
Promise.resolve().then()
⽴即把⼀个函数添加到微队列下面例子来自于:《WEB前端大师课》,大块的文字描述相对没那么直观,所以用 Keynote 做了 gif 方便理解(如果有更好的做 gif 的方式可以留言告诉我)
JS 修改了 DOM 后,并不会马上显示在页面上,需要进行 绘制 后才会显示页面变更
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head></head>
<body>
<h1>初始h1</h1>
<button>change</button>
<script>
var h1 = document.querySelector('h1');
var btn = document.querySelector('button');
function delay(duration) {
var start = Date.now();
while (Date.now() - start < duration) {}
}
btn.onclick = function () {
h1.textContent = '修改h1 textContent';
delay(3000);
};
</script>
</body>
</html>
效果:点击 change
后,页面卡死,3s 后 h1
内容变更为:修改h1 textContent
setTimeout
到达指定时间可能并不会立即执行
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0);
function delay(duration) {
var start = Date.now();
while (Date.now() - start < duration) {}
}
delay(3000);
console.log(2);
效果:卡死 3s 后输出 2 1
使用 Promise.resolve().then
可以将任务直接添加到微队列
setTimeout(function () {
console.log(1);
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log(2);
});
console.log(3);
效果:依次输出 3 2 1
function a() {
console.log(1);
Promise.resolve().then(function () {
console.log(2);
});
}
setTimeout(function () {
console.log(3);
Promise.resolve().then(a);
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log(4);
});
console.log(5);
效果:依次输出 5 4 3 1 2
理解了上面的概念,可以尝试分析一下 现代 JavaScript 教程 事件循环例子,检查一下是否理解了事件循环
2024 年我还在写这样的代码
为什么 JS 要加入 setTimeout, css 的 transition 才能生效
深入理解和使用 Javascript 中的 setTimeout(fn,0)
主线程
并发模型与事件循环
异步 JavaScript
调度:setTimeout 和 setInterval