剪贴板是个啥就不用多介绍了,最直观的功能是实现应用程序之间数据共享。就是咱们常说的“复制”、“粘贴”功能。
在 Qt 中,QClipboard 类提供了相关 API 让应用程序具备读/写剪贴板的能力。数据通过 QMimeData 类包装。该类使用 MIME 类型来标识数据。比如,要包装的数据是纯文本内容,就使用 text/plain;如果是 PNG 图像数据,就用 image/png。当然,自定义类型也是可以的,如 application/xxx。
QMimeData 的核心方法是 setData 和 data。setData 方法用来放入数据,data 方法用来取出数据。setData 方法的签名如下:
void setData(const QString &mimetype, const QByteArray &data);
mimetype 参数为字符串,指定数据的 MIME 类型;data 参数就是数据本尊,类型为字节序列。通过 setData 方法的签名,咱们也能知道,QMimeData 类可以放任意内容。要获取数据时,data 方法需要通过 MIME 类型来检索。
为了便于存取常见的数据——如文本、图像、HTML文本等,QMimeData 类提供一些封装好的方法成员:
文本 | setText | 设置普通文本 |
text | 获取普通文本 | |
hasText
|
判断是否存在文本数据 | |
HTML文本 |
setHtml
|
设置 HTML 文本 |
html
|
获取HTML文本 | |
hasHtml
|
判断是否存在 HTML 文本数据 | |
URL |
setUrls
|
设置 URL 列表,参数为 QList<QUrl> |
urls | 获取 URL 列表 | |
hasUrls
|
检测是否存在 URL 列表 | |
图像 |
setImageData
|
设置图像数据 |
imageData
|
获取图像数据 | |
hasImage
|
判断是否存在图像数据 | |
颜色 |
setColorData
|
设置颜色数据 |
colorData
|
获取颜色数据 | |
hasColor
|
是否存在颜色数据 |
QClipboard 类不能直接实例化使用,它由 QGuiApplication 类的静态成员 clipboard 公开。该静态成员返回 QClipboard 类的指针,程序代码将通过这个指针来访问 QClipboard 对象。由于 QApplication 类派生自 QGuiApplication,当然也继承了 clipboard 成员。
下面做一个简单的练习:复制和粘贴文本。
MyWindow 类的头文件。
class MyWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWindow(QWidget* parent = nullptr); ~MyWindow(); private: void _initUi(); // 私有方法 // 下面是私有字段 QLineEdit* _txtInput; QLabel* _lbTxt; QPushButton* _btnCopy; QPushButton* _btnPaste; // 用来布局控件的 QGridLayout* _layout; // 下面成员响应 clicked 信号 void onCopy(); void onPaste(); };
_initUi 方法负责初始化窗口上的东西。这个窗口有四个组件:一个 QLineEdit 用来输入文本;一个 QLabel 用来显示文本;然后是两个按钮—— 执行“复制”和“粘贴”操作。
后面两个方法 onCopy 和 onPaste 分别与两个按钮的 clicked 信号绑定。
构造函数的实现比较简单,就是调用 _initUi 方法。
MyWindow::MyWindow(QWidget* parent) : QWidget::QWidget(parent) { // 初始化UI this -> _initUi(); } MyWindow::~MyWindow() { }
析构函数这里啥也不做。
下面是 _intUi 的实现代码。
void MyWindow::_initUi() { // 设置一下窗口 this->setWindowTitle("复制粘贴文本"); this->setGeometry(560, 480, 320, 150); this->setMinimumSize(300, 150); _txtInput = new QLineEdit(); _lbTxt = new QLabel(); _btnCopy = new QPushButton("复制"); _btnPaste = new QPushButton("粘贴"); _layout = new QGridLayout(this); // 设置空白 _layout->setSpacing(12); // 放置各控件 _layout->addWidget(_txtInput, 0, 0); _layout->addWidget(_btnCopy, 1, 0); _layout->addWidget(_lbTxt, 0, 2); _layout->addWidget(_btnPaste, 1, 2); _layout->setColumnStretch(0, 2); _layout->setColumnStretch(1, 1); _layout->setColumnStretch(2, 2); // 绑定信号和槽 connect(_btnCopy, &QPushButton::clicked, this, &MyWindow::onCopy); connect(_btnPaste, &QPushButton::clicked, this, &MyWindow::onPaste); }
QGridLayout 类也是一个组件,以网格方式布局各组件。网格的行和列是自动划分的。上面代码中其实用到了三列两行:
1、QLineEdit 在第一列第一行;
2、第二列空着,没放东西;
3、 QLabel 组件在第三列第一行;
4、“复制”按钮在第一列第二行;
5、“粘贴”按钮在第二行第二行。
这三行是设定空间比例的。
_layout->setColumnStretch(0, 2); _layout->setColumnStretch(1, 1); _layout->setColumnStretch(2, 2);
这意思就是,列的总宽平均分为4份,第一列和第三列都占两份,第二列只占一份。
随后是与 clicked 信号绑定的两个私有方法。
void MyWindow::onCopy() { // 获得 QClipboard 的引用 QClipboard* clboard = QApplication::clipboard(); // 设置文本数据 clboard -> setText(_txtInput -> text()); } void MyWindow::onPaste() { // 过程差不多 QClipboard* cb = QApplication::clipboard(); QString s = cb->text(); // 显示粘贴的文本 _lbTxt->setText(s); }
最后是 main 函数的代码:
int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); MyWindow win; win.show(); return app.exec(); }
运行程序,先输入一些文本,点击“复制”;再点击“粘贴”,被复制的文本就会显示出来了。
这个例子用了 QClipboard 类公开的封装方法,不需要操作 QMimeData 类。针对常用的数据格式,可直接用。
1、text、setText:设置或获取文本;
2、setImage 和 image:设置或获取图像(QImage类型);
3、setPixmap 和 pixmap:设置或获取图像(QPixmap类型)。
后面两个是读写图像的。
对于图像数据的复制和粘贴,操作流程差不多,大伙伴有兴趣可以试试。
前文提到过,除了常见的数据格式外,QMimeData 允许自定义格式,用 MIME 来标识。
接下来,咱们做个练习,复制和粘贴生日贺卡信息。假设生日贺卡信息包括姓名、生日、祝福语。咱们用自定义的数据格式将其复制,也可以粘贴到应用程序上。MIME 类型为 application/bug。
以下是自定义窗口类的头文件定义。
#ifndef APP_H #define APP_H #include <qwidget.h> #include <qpushbutton.h> #include <qlineedit.h> #include <qdatetimeedit.h> class CustWind : public QWidget { Q_OBJECT public: CustWind(QWidget* parent = nullptr); private: QLineEdit* txtName; QLineEdit* txtWish; QDateEdit* txtDate; QPushButton* btnCopy; QPushButton* btnPaste; // 与 clicked 信号绑定的方法(Slots) void onCopy(); void onPaste(); }; #endif
在包含头文件时,用带 .h 后缀和不用后是一样的,既可以用 <QWidget> 也可以用 <qwidget.h>,只是作兼容之用。
在构造函数中,初始化各类可视对象。
CustWind::CustWind(QWidget *parent) : QWidget::QWidget(parent) { // 初始化组件 txtName = new QLineEdit(); txtWish = new QLineEdit(); txtDate = new QDateEdit(); // 有效日期范围 txtDate -> setMinimumDate(QDate(1950, 1, 1)); txtDate -> setMaximumDate(QDate(2085, 12, 31)); btnCopy = new QPushButton("复制生日贺卡"); btnPaste = new QPushButton("粘贴生日贺卡"); // 布局 QFormLayout* layout = new QFormLayout(this); layout->addRow("姓名:", txtName); layout->addRow("生日:", txtDate); layout->addRow("祝福语:", txtWish); QVBoxLayout *sublayout = new QVBoxLayout(); sublayout->addWidget(btnCopy); sublayout->addWidget(btnPaste); layout ->addRow(sublayout); // 连接信号和槽 connect(btnCopy,&QPushButton::clicked,this,&CustWind::onCopy); connect(btnPaste,&QPushButton::clicked,this,&CustWind::onPaste); }
这个例子咱们用 QFormLayout 来布局界面。其含义和 HTML 中 <form> 元素差不多,即表单。
下面重点说两个 slot 方法。
第一个是 onCopy ,由复制按钮的点击触发。
void CustWind::onCopy() { // 获取数据 QString name = txtName->text(); QString wish = txtWish->text(); QDate birthdate = txtDate->date(); if(name.isEmpty()) { return; //姓名是空的 } // 开始序列化 QByteArray data; QBuffer buff(&data); // buffer 要先打开 buff.open(QBuffer::WriteOnly); QDataStream output(&buff); // 写入数据 output << name << birthdate << wish; buff.close(); // 包装数据 QMimeData packet; // 错误 packet.setData("application/bug", data); // 把数据放到剪贴板 QClipboard* cb = QApplication::clipboard(); cb->setMimeData(&packet); QMessageBox::information(this,"恭喜","生日贺卡复制成功",QMessageBox::Ok); }
Qt 里面常用 QDataStream 类来做序列化和反序列化操作。由于它有运算符重载,我们可以使用 C++ 入门时最熟悉的 <<、>> 运算符来输入输出。向 QDataStream 对象写入数据时:
dataStream << a << b << c;
反序列化时:
dataStream >> a >> b >> c;
运算符很TM生动形象地描述出数据的流动方向。注意输入和输出时,数据的顺序必须一致。
QMimeData 类用 setData 方法设置自定义数据时,参数接收的类型是 QByteArray(字节数组)而不是 QDataStream 对象,因此,我们要用 QBuffer 类来中转一下。
1、创建 QByteArray 实例;
2、创建 QBuffer 实例,关联 QByteArray 实例;
3、创建 QDataStream 实例,关联 QBuffer 实例。
QDataStream 类需要 QIODevice 的派生类来完成读写操作,而 QByteArray 类不是 QIODevice 的子类,故要用 QBuffer 来过渡一下。当然了,老周这里为了让这个思路更清晰一些,所以“中规中矩”地写代码。其实,QDataStream 类有接收 QByteArray 类型的参数的,可以省略 QBuffer 的代码。QDataStream 类内部自动创建 QBuffer 对象。
更正:上面 onCopy 方法的代码有问题,当数据被“粘贴”(读取)后会引发空指针引用,致使程序崩掉。为了给大伙们提供参考,避免犯同类错误,所以,老周没有删除上面的代码。现在我放出修改后的 onCopy 方法。
void CustWind::onCopy() { …… // 包装数据 QMimeData* packet = new QMimeData; packet -> setData("application/bug", data); // 把数据放到剪贴板 QClipboard* cb = QApplication::clipboard(); cb->setMimeData(packet); …… }
问题出在创建 QMimeData 实例时,我第一次的代码是栈上分配实例的,Qt 无法在后续的事件循环中管理其内存。所以,QMimeData 要用指针类型,以 new 运算符来创建实例。
第二个 slot 方法是 onPaste,实现贺卡的粘贴。
void CustWind::onPaste() { // 访问剪贴板 QClipboard* cb=QApplication::clipboard(); const QMimeData* dataPack = cb->mimeData(); // 判断一下有没有我们要的数据 if(!dataPack->hasFormat("application/bug")) { return; } // 取出数据 QByteArray data = dataPack->data("application/bug"); // 反序列化 QBuffer buff(&data); // 记得先打开 buffer buff.open(QBuffer::ReadOnly); QDataStream input(&buff); // 注意读的顺序 QString name; QDate birth; QString wish; input >> name >> birth >> wish; // 显示数据 this->txtName->setText(name); this->txtDate->setDate(birth); this->txtWish->setText(wish); }
反序列化的原理与序列化是一样的,只是反向操作罢了。注意读写数据的顺序,写的时候是姓名 - 生日 - 祝福语,读的时候也必须按这个顺序。
最后,是 main 函数。
int main(int argc, char* argv[]) { QApplication myapp(argc, argv); CustWind mwindow; mwindow.show(); return myapp.exec(); }
CMake 文件(CMakeLists.txt)就按照标准文档上直接抄就行了。
cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(demo LANGUAGES CXX) find_package( Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Widgets ) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) add_executable(demo app.h app.cpp) target_link_libraries( demo PRIVATE Qt6::Core Qt6::Gui Qt6::Widgets )
重点就是三步:
1、声明 CMake 文档支持的版本,应用项目的名称(target)。
2、auto moc 一定要打开,否则编译时会挂。
3、添加源代码、链接相关的库。
好了,完工了,咱们试试。
先运行一个程序实例,输入相关信息,点复制按钮。
然后,关闭这个程序重新运行,或者再运行一个新程序实例,点粘贴按钮。
这样,就完成了自定义数据的复制和粘贴。