前一篇水文中,老周演示了 QAbstractItemModel 抽象类的继承方法。其实,在 Qt 的库里面,QAbstractItemModel 类也派生了两个基类,能让开发者继承起来【稍稍】轻松一些。
这两个类是 QAbstractListModel 和 QAbstractTableModel。
虽然它帮咱们实现了一些成员,但实际上也省不了多功夫的。下面咱们用 QAbstractListModel 举例,和上篇中的一样,操作一个 QList<int> 数据。毕竟一维的比较简单,演示出来大伙都容易懂。
// 头文件 #ifndef LIST_H #define LIST_H #include <QAbstractListModel> #include <QList> class CustListModel: public QAbstractListModel { Q_OBJECT public: explicit CustListModel(QObject* parent = nullptr); ~CustListModel(); int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override; QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override; bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole); bool insertRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex()) override; bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex()) override; Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const override; private: // 私有,存数据用 QList<int> m_list; }; #endif
先弄 rowCount 方法,返回总行数,这个简单一点。
int CustListModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const { if(parent.isValid()) { return 0; } return m_list.size(); }
实现 data 方法,获取数据时用。
QVariant CustListModel::data(const QModelIndex &index, int role) const { if( role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) { if(!index.isValid()) { return QVariant(); } // 获取索引 int i = index.row(); // 返回指定索引处的值 return m_list.at(i); } return QVariant(); }
要返回 QList<T> 中指定的元素,用 at 方法,传递索引给它即可。
实现 setData 方法,编辑结束后用于更新数据的。
bool CustListModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) { if(!index.isValid()) return false; if(role == Qt::EditRole || role == Qt::DisplayRole) { // 解包数据 bool ok; int val = value.toInt(&ok); if(ok) { // 设置值 m_list.replace(index.row(), val);
// 发出信号
emit dataChanged(index,index,{role});
return true; } } return false; }
要修改某个索引处的值,用 replace 方法替换。
实现 flags 方法,表明该模型的列表项支持交互、编辑、被选择。
Qt::ItemFlags CustListModel::flags(const QModelIndex &index) const { return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsEditable | Qt::ItemIsSelectable; }
ItemIsEnabled 表明列表项是活动的,用户可操作的;ItemIsEditable 表明列表项可编辑;ItemIsSelectable 表示列表项可以选择。
下面这两个方法是有点麻烦的,这里先介绍一下。
bool insertRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
row 参数表示要插入元素的索引,count 表示插入元素个数,插入元素后,原来的元素向后移动。例如:A、B、C、D,现在我要在B处插入两个元素。那么 row = 1,count = 2,B 处放入 E、F,B、C、D 向后移,变成 A、E、F、B、C、D。
然后,删除元素的方法也类似。
bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
row 是要删除的索引,count 是连续要删掉的元素个数。
insertRows 和 removeRows 方法的返回值含义相同:成功返回 true,失败返回 false。
好,现在上代码。
bool CustListModel::insertRows(int row, int count, const QModelIndex &parent) { if(parent.isValid()) return false; // 注意这里!! beginInsertRows(parent, row, row + count - 1); // 开始插入 m_list.insert(row, count, 0); // 注意这里!! endInsertRows(); return true; } bool CustListModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent) { if(parent.isValid()) return false; // 注意这里!!! beginRemoveRows(parent, row, row + count - 1); // 删除 m_list.remove(row, count); // 注意这里!!! endRemoveRows(); return true; }
在插入数据前必须调用 beginInsertRows 方法。注意这个方法的参数含义和 insertRows 有些不一样。
void beginInsertRows(const QModelIndex &parent, int first, int last)
insertRows 方法是指定开始索引 ,然后连续加入多少个元素,而 beginInsertRows 方法是你插入元素后,它们在列表中的开始索引和结束索引。如 A、B、C,在B处插入两个元素。开始索引是 1,结束索引是 2,即结束索引的计算方法是: endIndex = startIndex + count -1。插入元素结束后必须调用 endInsertRows 方法。这一对方法的作用是让用户界面上的视图(如 QListView、QTableView 等)能及时做出响应。
同理,在删除元素时,beginRemoveRows 和 endRemoveRows 方法也必须调用。beginRemoveRows 方法的参数与 beginInsertRows 方法一样,也是索引的起止值。即要删除元素的起始索引,和被删除的最后一个元素的索引。如1、2、3、4,要删除2、3、4,那么起始索引是 1,结束索引 3。
模型已完工,下面做个界面试一试。
int main(int argc, char** argv) { QApplication myapp(argc, argv); // 窗口 QWidget *window = new QWidget; // 布局 QGridLayout *layout = new QGridLayout; window->setLayout(layout); // 列表视图 QListView* view = new QListView(window); // 实例化模型 CustListModel* model = new CustListModel(window); // 设置到视图中 view->setModel(model); layout->addWidget(view, 0, 0, 3, 1); // 按钮 QPushButton* btnAdd=new QPushButton("新增", window); QPushButton* btnDel = new QPushButton("移除", window); QPushButton* btnShowAll = new QPushButton("显示列表", window); layout->addWidget(btnAdd, 0, 1); layout->addWidget(btnDel, 1, 1); layout->addWidget(btnShowAll, 2, 1); layout->setColumnStretch(0, 1); // 连接clicked信号 QObject::connect( btnAdd, &QPushButton::clicked, [&view, &model, &window]() { bool res; int val = QInputDialog::getInt( window, //父窗口 "输入", //窗口标题 "请输入整数:", //提示文本 0, //默认值 0, //最小值 1000, //最大值 1, //步长值 &res //表示操作结果 ); if(!res) return; // 索引为count int i = model->rowCount(); // 添加一项 model->insertRow(i); // 获取新索引 QModelIndex newIndex = model->index(i); // 设置此项的值 model->setData(newIndex, QVariant(val), Qt::DisplayRole); } ); QObject::connect( btnDel, &QPushButton::clicked, [&window, &view, &model]() { // 当前项 QModelIndex curri = view->currentIndex(); if(!curri.isValid()) return; // 删除 model->removeRow(curri.row()); } ); QObject::connect( btnShowAll, &QPushButton::clicked, [&model, &window]() { // 获取总数 int c = model->rowCount(); QString msg; for(int x = 0; x < c; x++) { // 获取值 QVariant value = model->data(model->index(x), Qt::DisplayRole); if(value.isValid()) { int n = qvariant_cast<int>(value); msg += QString(" %1").arg(n); } } QMessageBox::information(window,"提示",msg); } ); // 标题 window->setWindowTitle("小型列表"); // 显示 window->show(); return QApplication::exec(); }
QListView 组件用来显示模型中的数据。三个按钮分别用来添加、删除和显示列表项。最后一个按钮显示模型中的所有数据,它的作用是验证模型是否工作正常。
“新增”按钮被点击后,先通过 QInputDialog.getInt 静态方法,弹出一个输入内容的对话框,然后把输入的值添加到模型中。模型中添加元素用的就是 insertRow 方法——只插入一个元素,它调用了咱们上面实现的 insertRows 方法,只是把 count 参数设置为 1。这里我实现的是新元素总是追加在列表最后,即新元素的行号等于 rowCount。
删除元素时,QListView 组件的 currentIndex 方法返回当前选中项的索引。在单选模式下,99.9% 被选中的项是等同于当前项的。多选模式下就不好说了,所以,如果需要,可以访问 selectionModel 方法,再通过 selectedIndexes 方法获得被选项的列表。
看看效果。
QAbstractTableModel 类的用法也是差不多的,只不过要实现行和列的读写。
这两个类哪怕帮咱们实现了一些代码,但用起来还是麻烦,要是有不需要继承、开箱就用的类就会好多了。Qt 还真的提供了这样的类型。
首先说的是 QStringListModel,这个就是针对 QStringList 类的——字符串列表。QStringList 其实就是 QList<QString>。这个 QStringListModel 模型就是以字符串列表为数据源的。不需要继承(除非你需要自定义),直接可用。
咱们演练一下。
// 头文件 #ifndef DEMO_H #define DEMO_H #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QListView> #include <QVBoxLayout> class MyWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyWindow(QWidget* parent = nullptr); ~MyWindow(); private: QVBoxLayout* m_layout; QPushButton* m_btn; QListView* m_view; // 用于连接clicked信号 void onClicked(); }; #endif
三个组件:按钮被点击后加载数据;QListView 是视图组件,显示数据;QVBoxLayout 是布局用的,界面元素沿垂直方向排列(纵向)。公共成员就是构造函数和析构函数。析构是空白的,实现构造函数即可。
#include "../include/demo.h" #include <QStringList> #include <QStringListModel> MyWindow::MyWindow(QWidget * parent) : QWidget::QWidget(parent) { m_layout = new QVBoxLayout(); setLayout(m_layout); // 按钮 m_btn = new QPushButton("加载数据", this); m_layout->addWidget(m_btn); // 视图 m_view = new QListView(this); m_layout->addWidget(m_view, 1); // 连接信号 connect(m_btn, &QPushButton::clicked, this, &MyWindow::onClicked); } MyWindow::~MyWindow() { }
下面是重点,实现 onClicked 成员方法,构建数据并在视图中显示。
void MyWindow::onClicked() { // 创建字符串列表 QStringList list; list << "手榴弹" << "地雷" << "鱼雷" << "燃烧弹"; // 创建模型实例 QStringListModel *model = new QStringListModel(list, this); // 设置给视图 m_view->setModel(model); }
代码不复杂。QStringList 和我们熟悉的 cout 一样,可以用“<<”运算符写入字符串。每一次运算就写入一个元素,故上述代码向列表填充了四个元素。接着实例化 QStringListModel 类,传给 setModel 方法就可以与视图关联。这里实例化模型类最好使用指针类型,可以将 this 传给构造函数,这样,当前窗口会管理它的生命周期,你不用担心堆内存没有释放。
main 函数就没什么了,初始化应用程序,显示窗口就完事了。
int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); MyWindow* win = new MyWindow(); win->setWindowTitle("示例"); win->resize(320, 275); win->show(); return QApplication::exec(); }
运行代码后,点一下按钮,就能看到字符串列表了。
QStringListModel 只针对字符串列表,对于复杂一些的列表项,还是不够用的。所以咱们要请出下一位表演者—— QStandardItemModel。字面翻译:标准列表模型。这个模型就不仅仅可以用字符串列表当源了,它可以设置更复杂的数据。比如图标、显示文本、背景色、文本颜色等。
为了便于使用,标准列表模型中的“项”由 QStandardItem 封装。你可以先创建 QStandardItem 实例,设置好各种数据后,再添加进 QStandardItemModel 中。在设置子项,你可以不用 setData,而改用 setItem 方法。setItem 方法调用时只要指出行号、列号(如果是一维列表,调用另一个重载可以忽略列号)即可。
对于行标题、列标题,还有更方便的 setHorizontalHeaderLabels(水平)和 setVerticalHeaderLabels(垂直)方法,只要提供一个字符串列表,就能设置行列标题了。
现在,咱们了解一下 QStandardItem 这厮怎么用,这个很重要,用好标准模型得靠它。它的构造函数传参允许你指定显示文本、图标,或者总共多少行多少列。毕竟它有四个重载:
QStandardItem(); explicit QStandardItem(const QString &text); QStandardItem(const QIcon &icon, const QString &text); explicit QStandardItem(int rows, int columns = 1);
当然,可以调用无参数构造函数,然后再调用 set**** 方法来设置各项数据,比如:
你要是觉得 setEnabled、setEditable、setSelectable 这些方法麻烦,可以用 setFlags 方法一次性解决,用 Or 运算组合的 Qt::ItemFlags 枚举来设置。
当然,还有些成员我没列出,看着那么多成员方法好像很复杂,其实我们不一定全调用一遍的,看需要,不需要的可以不管的。
下面咱们也弄个例子。这个例子,我直接从 QTableView 类派生。
// 头文件 #ifndef CUST_H #define CUST_H #include<qwidget.h> #include<qstandarditemmodel.h> #include <qtableview.h> #include <qcolor.h> class MyTableView : public QTableView { Q_OBJECT public: explicit MyTableView(QWidget* parent = nullptr); ~MyTableView(); private: QStandardItemModel *model; }; #endif
私有成员是模型对象,然后,咱们实际要做的是实现构造函数,实例化模型,再往里面塞数据。
MyTableView::MyTableView(QWidget *parent) : QTableView(parent) { // 实例化模型类 model = new QStandardItemModel(this); // 五行三列 // model->setRowCount(5); // model->setColumnCount(3); // 设置列标题 model->setHorizontalHeaderLabels({"学号", "姓名", "分数"}); // 好,我们开始准备数据 // 第一行 QStandardItem *cell00 = new QStandardItem(QIcon("a.png"), "2572"); QStandardItem *cell01 = new QStandardItem("小李"); QStandardItem *cell02 = new QStandardItem("58"); // 不合格,让它显示黄色 cell02->setBackground(QColor("yellow")); cell02->setForeground(QColor("red")); // 设置到模型中 model->setItem(0, 0, cell00); model->setItem(0, 1, cell01); model->setItem(0, 2, cell02); // 第二行 QStandardItem *cell10 = new QStandardItem(QIcon("a.png"), "2055"); QStandardItem *cell11 = new QStandardItem("小陈"); QStandardItem *cell12 = new QStandardItem("85"); model->setItem(1, 0, cell10); model->setItem(1, 1, cell11); model->setItem(1, 2, cell12); // 第三行 QStandardItem *cell20 = new QStandardItem(QIcon("a.png"), "1069"); QStandardItem *cell21 = new QStandardItem("小杜"); QStandardItem *cell22 = new QStandardItem("70"); model->setItem(2, 0, cell20); model->setItem(2, 1, cell21); model->setItem(2, 2, cell22); // 第四行 QStandardItem *cell30 = new QStandardItem(QIcon("a.png"), "2469"); QStandardItem *cell31 = new QStandardItem("小王"); QStandardItem *cell32 = new QStandardItem("100"); // 满分,给他点奖励 cell32->setBackground(QColor("blue")); cell32->setForeground(QColor("white")); model->setItem(3, 0, cell30); model->setItem(3, 1, cell31); model->setItem(3, 2, cell32); // 第五行 QStandardItem *cell40 = new QStandardItem(QIcon("a.png"), "6394"); QStandardItem *cell41 = new QStandardItem("小张"); QStandardItem *cell42 = new QStandardItem("89"); model->setItem(4, 0, cell40); model->setItem(4, 1, cell41); model->setItem(4, 2, cell42); // 设置模型 setModel(model); } MyTableView::~MyTableView() { }
setRowCount、setColumnCount 方法可以不调用,模型会根据你放的数据调整。有两点得注意:
1、这里每个 QStandardItem 代表的是一个单元格的数据,而不是一行;
2、QStandardItem 类型的变量要声明为指针类型,并且要在堆上分配;不能用栈分配,会显示空白(提前析构了)。
然后,main 函数就更简单了。
#include <QApplication> #include "cust.h" int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyTableView *win = new MyTableView(); win->setWindowTitle("月考结果"); win->resize(300, 260); win->show(); return QApplication::exec(); }
结果如下图:
第一行和第四行,咱们修改过背景色和文本颜色。
// 不合格,让它显示黄色 cell02->setBackground(QColor("yellow")); cell02->setForeground(QColor("red")); …… // 满分,给他点奖励 cell32->setBackground(QColor("blue")); cell32->setForeground(QColor("white"));
好了,今天就聊到这儿,QStandardItemModel 还有其他耍法,尤其是在树形结构上。咱们下一期继续扯。