第一百零七篇:基本数据类型(undefined,null,boolean类型)

第一百,七篇,基本,数据类型,undefined,null,boolean,类型 · 浏览次数 : 341

小编点评

**JS高级程序设计第三章学习笔记** **1. 数据类型** * 6种简单数据类型: Undefined, Null, Boolean, Number, String和Symbol。 **1.1. type 操作符** * 用于确定任意变量的数据类型。 * `typeof` 操作符返回下列字符串之一: * `let a;` : "undefined" * `let b =true;` : "boolean" * `let c =\"panghu\";` : "string" * `let d = 20;` : "number" * `let e =new Object();` : "object" * `let f =function(){}`; : "function" * `let g =Symbol(\"panghu\");` : "symbol" **2. undefined类型** * 只有一个值,正是 `undefined`,表示一个空对象指针。 **3. null类型** * 只有一个值,即 `null`,表示一个空字符串。 * 逻辑上,`null` 值表示一个空对象指针。 **4. 布尔类型** * 只有 2 个值:`true` 和 `false`。 * `Boolean(panghu)` : `true` * `Boolean(panghu)` : `false` **5. 示例** ```javascript console.log(typeof a); // undefined console.log(typeof b); // boolean console.log(typeof c); // string console.log(typeof d); // number console.log(typeof e); // object console.log(typeof f); // function console.log(typeof g); // symbol ```

正文

好家伙,

本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记

 

1.数据类型

ECMAScript有6种简单数据类型(称为原始类型):

Undefined, Null, Boolean, Number, String和Symbol。

Symbol (符号)是ECMAScript6新增的。还有一种复杂数据类型叫Object(对象)。

Object是一种无序名值对的集合。因为在ECMAScript中不能定义自己的数据类型,所有值都可以用上述7种数据类型之一来表示。

只有7种数据类型似乎不足以表示全部数据。但ECMAScript的数据类型很灵活,一种数据类型可以当作多种数据类型来使用。

 

1.1.type操作符

因为ECMAScript的类型系统是松散的,所以需要一种手段来确定任意变量的数据类型

typeof操作符就是为此而生的。对一个值使用typeof操作符会返回下列字符串之一:

let a;
let b =true;
let c ="panghu";
let d = 20;
let e =new Object();
let f =function(){};
let g =Symbol("panghu");

console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
console.log(typeof f);
console.log(typeof g);

生动形象:

 

 

当然,会有特殊情况:
typeof null 返回的是"object"

特殊值null被认为是一个对空对象的引用

let h =null;
console.log(typeof h);

 

 

 

2.undefined类型

undefined类型只有一个值,正是undefined,(我自成一类)

当声明了变量却没有初始化时,变量自动被赋予undefined值

 

2.1.显式赋值undefined

 

 正常人应该能看出来这是一个完全没必要的操作

 

一般来说,永远不用显示的给某个变量设置undefined值.字面值undefined主要用于比较.

增加这个特殊值的目的就是为了正式明确空对象指针(null)和未初始化变量的区别

举个例子,

let panghu;
console.log(panghu);
console.log(kunkun);

 

有声明,无初始化,报undefined

无声明,报错

 

2.2.undefined是假值

undefined是假值

 

3.null类型

null类型只有一个值,即null,逻辑来说,null值表示一个空对象指针,

let h =null;
console.log(typeof h);

 

3.1.null值检测

在定义将来要保存对象值的变量时,建议使用null来初始化,不要使用其他值。

这样,只要检查这个变量的值是不是null就可以知道这个变量是否在后来被重新赋予了一个对象的引用,

比如:

if(panghu! =null){
    //好了,我不为空了,我可能已经装了一个对象了,你不要乱动我
}

 

3.2.与undefined表面相等

console.log(null==undefined)

 

但与undefined不同的是,

当我们需要在变量中保存对象的时候,我们可以先用null来填充该变量

(确保该变量不会被塞入一些奇怪的东西) 

 

3.3.null同样也是假值

 

4.boolean类型

boolean类型是ECMAScript中使用最频繁的类型之一,有两个字面值true和false.

这两个布尔值不同与数值,true不等于1,false不等于0;(true和false分大小写)

 

4.1.布尔值转型函数

let panghu = "panghu";
console.log(Boolean(panghu));

 

 

4.2.布尔值转换规则

 

 (书里的原图)

 

与第一百零七篇:基本数据类型(undefined,null,boolean类型)相似的内容:

第一百零七篇:基本数据类型(undefined,null,boolean类型)

好家伙, 本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记 1.数据类型 ECMAScript有6种简单数据类型(称为原始类型): Undefined, Null, Boolean, Number, String和Symbol。 Symbol (符号)是ECMAScript6新增的。还有一种复杂数据类型

第一百零八篇:最常用的基本数据类型(Number类型)

最常用的基本数据类型(Number类型)

第一百零五篇:变量的原始值和引用值

好家伙,JS基础接着学, 本篇内容为《JS高级程序设计》第四章学习笔记 1.原始值和引用值 ECMAScript变量可以包含两种不同类型的数据:原始值和引用值。原始值(primitive value)就是最简单的数据,引用值(reference value)则是由多个值构成的对象。 在把一个值赋给变

第一百零六篇:变量的不同声明(var,let和const的不同)

JS关于变量的声明,变量提升,暂时性死区

第一百一十篇:内存泄漏和垃圾回收(JS)

好家伙,本篇内容为《JS高级程序设计》第四章的学习笔记 1.内存泄露 1.1.什么是内存泄漏? 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 内存泄漏缺陷具有隐蔽性、积累性的特征,比其

第一百一十一篇:基本引用类型Date

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第五章的学习笔记 1.基本引用类型 引用值(或者对象)是某个特定引用类型的实例,在ECMAScript中,引用类型是把数据和功能组织到一起的结构,(像极了“类”) 经常被人错误的称作“类”。 虽然从技术上讲JavaScript是一门面向对象语言,但是ECMAScri

第一百一十四篇: JS数组Array(三)数组常用方法

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第六章“集合引用类型”学习笔记 1.数组的复制和填充 批量复制方法 copyWithin(),以及填充数组方法fill()。 这两个方法的函数签名类似,都需要指定既有数组实例上的一个范围,包含开始索引,不包含结束索引。 使用这个方法不会改变数组的大小。 1.1.fi

第一百一十五篇: JS集合引用类型Map

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第六章“集合引用类型”学习笔记 1.Map ECMAScript6以前,在JavaScript中实现“键/值”式存储可以使用object来方便高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值。 但这种实现并非没有问题,为此TC39委员会专门为“键/值”存储定

第一百一十六篇: JavaScript理解对象

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.关于对象 ECMA-262将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。 对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把 EC

第一百一十二篇: JS数组Array(一)数组基本用法

好家伙, 1.数组 Array应该就是ECMAScript中最常用的类型了。ECMAScript数组跟其他编程语言的数组有很大区别。 跟其他语言中的数组一样,ECMAScript 数组也是一组有序的数据, 但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。 这意味着可以创建一个数组,它的第