Element-ui源码解析(二):最简单的组件Button

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小编点评

## Answer **Question 1:** The `class` property has a higher priority than the `:class` property in the template. **Question 2:** The `:class` property is used to generate the class name dynamically based on the `type` variable. The higher `:class` property takes precedence over the lower `class` property. **Question 3:** The object literal `{}` is used to create dynamic class names based on the variable values. This allows for flexible and efficient class generation based on the actual data.

正文

好家伙,为了有足够的能力去开发组件,先研究一下别人的组件

开始抄袭模仿我们的行业标杆element-ui

 

找到Button组件的源码

 只有三个文件,看上去非常易读,开搞

 

 其中最重要的部分,自然是button.vue

<template>
    <button
      class="el-button" 
      @click="handleClick"
      :disabled="buttonDisabled || loading"
      :autofocus="autofocus"
      :type="nativeType"
      :class="[
        type ? 'el-button--' + type : '',
        buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
        {
          'is-disabled': buttonDisabled,
          'is-loading': loading,
          'is-plain': plain,
          'is-round': round,
          'is-circle': circle
        }
      ]"
    >
      <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i> 
      <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
      <span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
    </button>
  </template>

  <script>
    export default {
      name: 'ElButton',
  
      inject: {
        elForm: {
          default: ''
        },
        elFormItem: {
          default: ''
        }
      },
  
      props: {
        type: {
          type: String,
          default: 'default'
        },
        size: String,
        icon: {
          type: String,
          default: ''
        },
        // 图标样式
        nativeType: {
          type: String,
          default: 'button'
        },
        loading: Boolean,
        disabled: Boolean,
        plain: Boolean,
        autofocus: Boolean,
        round: Boolean,
        circle: Boolean
      },
      computed: {
        _elFormItemSize() {
          return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
        },
        buttonSize() {
          return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
        },
        buttonDisabled() {
          return this.$options.propsData.hasOwnProperty('disabled') ? this.disabled : (this.elForm || {}).disabled;
        }
      },
      methods: {
        handleClick(evt) {
          this.$emit('click', evt);
        }
      }
    };
  </script>
  

 

既然是.vue那么我们把它分成DOM,属性,方法三部分来分析

我们首先看属性,看完属性,你自然知道DOM里面的值绑的是什么鬼了

 

1.属性

    name: 'ElButton',
    //inject用于接收父组件的传值,然而我并找到传这个值的父组件
    inject: {
      elForm: {
        default: ''
      },
      elFormItem: {
        default: ''
      }
    },

    props: {
      //按钮大样式
      type: {
        type: String,
        default: 'default'
      },
      //大小选择
      size: String,
      //图标选择
      icon: {
        type: String,
        default: ''
      },
      // 按钮小样式
      nativeType: {
        type: String,
        default: 'button'
      },
      loading: Boolean, //是否加载中状态
      disabled: Boolean, //是否禁用状态
      plain: Boolean, //是否朴素按钮
      autofocus: Boolean,//是否默认聚焦
      round: Boolean, //是否圆角按钮
      circle: Boolean//是否圆形
    },
    computed: {
      //父组件的值,
      _elFormItemSize() {
        return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
      },
      //按钮尺寸属性
      //其中,在越左边的属性优先级越高,size的属性优先级最高
      buttonSize() {
        return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
      },
      //按钮是否禁用
      buttonDisabled() {
        return this.$options.propsData.hasOwnProperty('disabled') ? this.disabled : (this.elForm || {}).disabled;
      //this.$options.propsData 是一个包含了组件实例的 props 数据的对象。 
      //hasOwnProperty('disabled') 是 JavaScript 中的一个方法,用于判断对象是否具有某个属性。
      }
    },

总体看上去没有什么难理解的点,但还是有几个地方要注意

 

问题一:在计算属性computed中

 

//父组件的值,
      _elFormItemSize() {
        return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
      },

为什么是

(this.elFormItem || {}).elFormItemSize;

而不直接写成

this.elFormItem.elFormItemSize

 

答:

这段代码使用`(this.elFormItem || {}).elFormItemSize`的形式来获取 `elFormItemSize`属性的值。

`(this.elFormItem || {})`的作用是先判断 this.elFormItem 是否存在,

如果存在则返回 `this.elFormItem` 的值,否则返回一个空对象 `{}`。

在这种情况下,如果 `this.elFormItem` 不存在,那么后续对 `elFormItemSize` 的访问将会返回 `undefined`。

这种写法是为了避免在 `this.elFormItem` 为 `null` 或 `undefined` 的情况下访问 `elFormItemSize` 属性时出现报错。

通过使用短路运算符 `||` 和空对象 `{}`,可以确保代码的健壮性,

即,使 `this.elFormItem` 不存在也不会导致程序崩溃,而是安全地访问属性并返回结果。

 

 

第二部分:DOM

<template>
    <button
      class="el-button" 
      @click="handleClick"
      :disabled="buttonDisabled || loading"
      :autofocus="autofocus"
      :type="nativeType"
      :class="[
        type ? 'el-button--' + type : '',
        buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
        {
          'is-disabled': buttonDisabled,
          'is-loading': loading,
          'is-plain': plain,
          'is-round': round,
          'is-circle': circle
        }
      ]"
    >
      <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i> 
      <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
      <span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
    </button>
  </template>

注释版本:

    <!-- <button class="el-button" //样式 
    @click="handleClick" //点击事件 
    :disabled="buttonDisabled || loading" //disabled原生属性
      //此布尔属性表示用户不能与 button 交互。 
    :autofocus="autofocus" //autofocus原生属性,一个布尔属性, 
      //用于指定当页面加载时按钮必须有输入焦点,除非用户重写,例如通过不同控件键入。
    :type="nativeType" //type原生属性,type 属性定义了按钮的类型, 指定了按钮的行为和样式 
      :class="[
        type ? 'el-button--' + type : '', //那几个按钮样式,红的蓝的绿的
        buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',//按钮大小
     {
     'is-disabled': buttonDisabled, //是否禁用状态
          'is-loading': loading, //是否加载中状态
          'is-plain': plain, //是否朴素按钮
          'is-round': round, //是否圆角按钮
          'is-circle': circle //是否圆形
      }
      ]">
      <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i> //是否显示加载中状态
      <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i> //显示对应图标
      <span v-if="$slots.default">
        <slot></slot>
      </span> //插槽用于渲染名字
    </button> -->

 

2.1.问题一:"class"与:"class"的优先级?

答:当同一个元素同时存在 class 和 :class 属性时,class 属性中的类名会与 :class 动态计算的类名进行合并,

但是 :class 的优先级更高:class 中定义的类名会覆盖 class 中的类名

 

2.2.问题二:":class"中的样式如何渲染

1.type ? 'el-button--' + type : '  ':这个表达式根据type变量的值,生成一个按钮类型的class。
如果type有值(不为false、null、undefined、0或空字符串),则生成类似于el-button--type的class,否则生成空字符串。
   
2.buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '  ':这个表达式根据buttonSize变量的值,生成一个按钮大小的class。
如果buttonSize有值,则生成类似于el-button--buttonSize的class,否则生成空字符串。
   
3.对象字面量{ }用于根据变量的真假值来动态添加/移除某些class。
根据以下变量的值,如果为真,则添加相应的class:'is-disabled'(按钮禁用状态),
'is-loading'(按钮加载中状态),'is-plain'(按钮朴素风格),'is-round'(按钮圆角风格),
'is-circle'(按钮圆形风格)。
 
 
2.3.关于原生属性autofocus的作用?

autofocus属性是HTML中用于设置按钮自动聚焦的属性。

当页面加载完成后,被设置为autofocus的按钮将自动获取焦点,无需用户操作

这可以提供用户友好的交互,特别是当页面上有多个按钮时,自动聚焦可以使页面更易于导航。

使用autofocus属性的语法如下所示:

<button autofocus>Submit</button>

在这个例子中,当页面加载完成后,提交按钮将自动获得焦点,用户可以直接通过按下回车键来提交表单(如果有,登陆注册)。

 

 

第三部分:JS方法

methods: {
    handleClick(evt) {
      this.$emit('click', evt);
    }
    //触发'click'方法,并将evt作为参数传入
  }

触发自定义方法click,将evt作为参数传入

 

与Element-ui源码解析(二):最简单的组件Button相似的内容:

Element-ui源码解析(二):最简单的组件Button

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