图片来自 Glenn Carstens-Peters Unsplash
欢迎来到.NET性能系列的另一章。这个系列的特点是对.NET世界中许多不同的主题进行研究、基准和比较。正如标题所说的那样,重点在于使用最新的.NET7的性能。你将看到哪种方法是实现特定主题的最快方法,以及大量的技巧和窍门,你如何能以较低的努力最大化你的代码性能。如果你对这些主题感兴趣,请继续关注
在这篇文章中,我们将比较两个最突出的.NET的json框架。:
Newtonsofts Json.NET 和 Microsofts System.Text.Json.
Newtonsoft.Json
是NuGet上下载量最大的软件包,下载量超过23亿。System.Text.Json
稍稍落后,大约有6亿次下载。然而,我们需要考虑的是,System.Text.Json
自.NET Core 3.1起就默认随.NET SDK交付。既然如此,Newtonsoft似乎仍然是最受欢迎的json框架。让我们来看看,它是否能保持它的名次,或者微软是否在性能方面缓慢但肯定地领先。
为了模拟现实生活中应用的真实场景,我们将测试两个主要用例。
一个真实的场景也需要真实的数据。对于测试数据集,我决定使用NuGet包Bogus。通过Bogus,我能够快速生成许多不同的用户,包括个人姓名、电子邮件、ID等。
[Params(10000)]
public int Count { get; set; }
private List<User> testUsers;
[GlobalSetup]
public void GlobalSetup()
{
var faker = new Faker<User>()
.CustomInstantiator(f => new User(
Guid.NewGuid(),
f.Name.FirstName(),
f.Name.LastName(),
f.Name.FullName(),
f.Internet.UserName(f.Name.FirstName(), f.Name.LastName()),
f.Internet.Email(f.Name.FirstName(), f.Name.LastName())
));
testUsers = faker.Generate(Count);
}
对于基准,我们将使用每个软件包的最新版本,目前是(2022年10月):
为了测试一个大对象的序列化,我们简单地使用List<User>
,我们在GlobalSetup()
方法中设置了它。我们的基准方法看起来像这样:
[Benchmark(Baseline = true)]
public void NewtonsoftSerializeBigData() =>
_ = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(testUsers);
[Benchmark]
public void MicrosoftSerializeBigData() =>
_ = System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(testUsers);
这些方法都使用默认的ContractResolver
,它只被实例化一次,因此是两个框架中性能最好的序列化选项。如果你使用自定义的JsonSerializerSettings
,注意不要多次实例化ContractResolver
,否则你会降低很多性能。
现在我们来看看结果:
Method | Count | Mean | Ratio | Allocated | Alloc Ratio |
---|---|---|---|---|---|
NewtonsoftSerializeBigData | 10000 | 7.609 ms | 1.00 | 8.09 MB | 1.00 |
MicrosoftSerializeBigData | 10000 | 3.712 ms | 0.49 | 3.42 MB | 0.42 |
尽管Newtonsoft在他们的第一个文档网站上说。
高性能:比.NET的内置JSON序列化器快
我们可以清楚地看到,到目前为止,他们并不比内置的JSON序列化器快。至少在这个用例中是这样。让我们来看看,在其他使用情况下是否也是如此。
这个用例在实际应用中比较常见,例如在REST-Apis中,每个网络请求都必须处理JSON序列化数据,并且也要用JSON序列化数据进行响应。
为了实现这个用例,我们使用之前建立的List<User>
,并简单地循环通过它,同时单独序列化每个用户。
[Benchmark(Baseline = true)]
public void NewtonsoftSerializeMuchData()
{
foreach (var user in testUsers)
{
_ = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(user);
}
}
[Benchmark]
public void MicrosoftSerializeMuchData()
{
foreach (var user in testUsers)
{
_ = System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(user);
}
}
在我的机器上,这个基准测试导致了以下结果:
Method | Count | Mean | Ratio | Allocated | Alloc Ratio |
---|---|---|---|---|---|
NewtonsoftSerializeMuchData | 10000 | 8.087 ms | 1.00 | 17.14 MB | 1.00 |
MicrosoftSerializeMuchData | 10000 | 3.944 ms | 0.49 | 3.64 MB | 0.21 |
我们可以看到对于许多小对象来说,性能又快了近100%。不仅System.Text.Json的性能比Newtonsoft快了一倍,而且堆分配的内存甚至少了5倍! 正如我在以前的文章中提到的,节省堆内存甚至比速度更重要,你在这里看到了。堆内存最终将不得不被垃圾回收,这将阻塞你的整个应用程序的执行。
在现实世界的应用中,你不仅要序列化,还要从JSON序列化的字符串中反序列化对象。在下面的基准中,我们将再次使用Bogus,创建一组用户,但这次我们要把它们序列化为一个大的字符串,用于大数据对象,并把许多小数据对象序列化为List<string>
。
private string serializedTestUsers;
private List<string> serializedTestUsersList = new();
[GlobalSetup]
public void GlobalSetup()
{
var faker = new Faker<User>()
.CustomInstantiator(f => new User(
Guid.NewGuid(),
f.Name.FirstName(),
f.Name.LastName(),
f.Name.FullName(),
f.Internet.UserName(f.Name.FirstName(), f.Name.LastName()),
f.Internet.Email(f.Name.FirstName(), f.Name.LastName())
));
var testUsers = faker.Generate(Count);
serializedTestUsers = JsonSerializer.Serialize(testUsers);
foreach (var user in testUsers.Select(u => JsonSerializer.Serialize(u)))
{
serializedTestUsersList.Add(user);
}
}
第一个反序列化基准将一个大的JSON字符串反序列化为相应的.NET对象。在这种情况下,它又是List<User>
,我们在前面的例子中也使用了它。
[Benchmark(Baseline = true)]
public void NewtonsoftDeserializeBigData() =>
_ = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<List<User>>(serializedTestUsers);
[Benchmark]
public void MicrosoftDeserializeBigData() =>
_ = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<List<User>>(serializedTestUsers);
在我的机器上运行这些基准测试,得出以下结果:
Method | Count | Mean | Ratio | Allocated | Alloc Ratio |
---|---|---|---|---|---|
NewtonsoftDeserializeBigData | 10000 | 21.20 ms | 1.00 | 10.55 MB | 1.00 |
MicrosoftDeserializeBigData | 10000 | 12.12 ms | 0.57 | 6.17 MB | 0.59 |
就性能而言,微软仍然远远领先于Newtonsoft。然而,我们可以看到,Newtonsoft并没有慢一半,而是慢了40%左右,这在与序列化基准的直接比较中是一个进步。
本章的最后一个基准是许多小对象的反序列化。在这里,我们使用我们在上面的GlobalSetup()
方法中初始化的List<string>
,在一个循环中反序列化数据对象:
[Benchmark(Baseline = true)]
public void NewtonsoftDeserializeMuchData()
{
foreach (var user in serializedTestUsersList)
{
_ = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<User>(user);
}
}
[Benchmark]
public void MicrosoftDeserializeMuchData()
{
foreach (var user in serializedTestUsersList)
{
_ = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<User>(user);
}
}
其结果甚至比相关的序列化基准更令人吃惊:
Method | Count | Mean | Ratio | Allocated | Alloc Ratio |
---|---|---|---|---|---|
NewtonsoftDeserializeMuchData | 10000 | 15.577 ms | 1.00 | 35.54 MB | 1.00 |
MicrosoftDeserializeMuchData | 10000 | 7.916 ms | 0.51 | 4.8 MB | 0.14 |
在Microsofts框架下,速度又快了一倍,内存效率是惊人的7倍,比Newtonsoft还要好!
尽管Newtonsoft在他们的文档上说:
高性能:比.NET的内置JSON序列化器更快
很明显,至少从.NET 7开始,Microsofts的System.Text.Json
在所有测试的用例中至少快了一倍,命名为。
所有这些都是在每个框架的默认序列化器设置下进行的。
不仅速度快了100%,而且在某些情况下,分配的内存甚至比Newtonsoft的效率高5倍以上。
我甚至认为,可以推断出结果,目前使用System.Text.Json
比Newtonsoft.Json
更快。
请记住,这些结果只对最新的.NET 7有效。如果你使用的是其他版本的.NET,情况可能正好相反,Newtonsoft可能会更快。
我希望,我的文章可以帮助你对序列化器做出选择选择,并让你对性能和基准测试的世界有一个有趣的切入点。
如果你喜欢这个系列的文章,请一定要关注我,因为还有很多有趣的话题等着你。
谢谢你的阅读!
原文版权:Tobias Streng
翻译版权:InCerry
原文链接:https://medium.com/@tobias.streng/net-performance-series-2-newtonsoft-vs-system-text-json-2bf43e037db0