keys命令
keys * 、keys id:* 分别是查询全部的key以及查询前缀为id:的key。
缺点:
1、没有 offset、limit 参数,一次返回所有满足条件的 key。
2.keys算法是遍历算法,复杂度是O(n),也就是数据越多,时间复杂度越高。
3.数据量达到几百万,keys这个指令就会导致 Redis 服务卡顿,因为 Redis 是单线程程序,顺序执行所有指令,其它指令必须等到当前的 keys 指令执行完了才可以继续。
scan命令
那我们如何去遍历大数据量呢?我们可以采用redis的另一个命令scan。我们看一下scan的特点
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复杂度虽然也是 O(n),但是它是通过游标分步进行的,不会阻塞线程
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提供 count 参数,不是结果数量,是redis单次遍历字典槽位数量(约等于)
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同 keys 一样,它也提供模式匹配功能;
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服务器不需要为游标保存状态,游标的唯一状态就是 scan 返回给客户端的游标整数;
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返回的结果可能会有重复,需要客户端去重复,这点非常重要;
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单次返回的结果是空的并不意味着遍历结束,而要看返回的游标值是否为零
scan命令格式
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
命令解释:scan 游标 MATCH <返回和给定模式相匹配的元素> count 每次迭代所返回的元素数量
SCAN命令是增量的循环,每次调用只会返回一小部分的元素。所以不会让redis假死。
SCAN命令返回的是一个游标,从0开始遍历,到0结束遍历。
redis > scan 0 match user_token* count 5
1) "6"
2) 1) "user_token:1000"
2) "user_token:1001"
3) "user_token:1010"
4) "user_token:2300"
5) "user_token:1389"
从0开始遍历,返回了游标6,又返回了数据,继续scan遍历,就要从6开始
redis > scan 6 match user_token* count 5
1) "10"
2) 1) "user_token:3100"
2) "user_token:1201"
3) "user_token:1410"
4) "user_token:5300"
5) "user_token:3389"
Redis的结构
Redis使用了Hash表作为底层实现,原因不外乎高效且实现简单。说到Hash表,很多Java程序员第一反应就是HashMap。没错,Redis底层key的存储结构就是类似于HashMap那样数组+链表的结构。其中第一维的数组大小为2n(n>=0)。每次扩容数组长度扩大一倍。
scan命令就是对这个一维数组进行遍历。每次返回的游标值也都是这个数组的索引。limit参数表示遍历多少个数组的元素,将这些元素下挂接的符合条件的结果都返回。因为每个元素下挂接的链表大小不同,所以每次返回的结果数量也就不同。
SCAN的遍历顺序
关于scan命令的遍历顺序,我们可以用一个小栗子来具体看一下。
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127.0.0.1:6379> keys * 1) "db_number" 2) "key1" 3) "myKey" 127.0.0.1:6379> scan 0 MATCH * COUNT 1 1) "2" 2) 1) "db_number" 127.0.0.1:6379> scan 2 MATCH * COUNT 1 1) "1" 2) 1) "myKey" 127.0.0.1:6379> scan 1 MATCH * COUNT 1 1) "3" 2) 1) "key1" 127.0.0.1:6379> scan 3 MATCH * COUNT 1 1) "0" 2) (empty list or set ) |
我们的Redis中有3个key,我们每次只遍历一个一维数组中的元素。如上所示,SCAN命令的遍历顺序是
0->2->1->3
这个顺序看起来有些奇怪。我们把它转换成二进制就好理解一些了。
00->10->01->11
我们发现每次这个序列是高位加1的。普通二进制的加法,是从右往左相加、进位。而这个序列是从左往右相加、进位的。这一点我们在redis的源码中也得到印证。
在dict.c文件的dictScan函数中对游标进行了如下处理
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v = rev(v); v++; v = rev(v); |
意思是,将游标倒置,加一后,再倒置,也就是我们所说的“高位加1”的操作。
这里大家可能会有疑问了,为什么要使用这样的顺序进行遍历,而不是用正常的0、1、2……这样的顺序呢,这是因为需要考虑遍历时发生字典扩容与缩容的情况(不得不佩服开发者考虑问题的全面性)。
我们来看一下在SCAN遍历过程中,发生扩容时,遍历会如何进行。加入我们原始的数组有4个元素,也就是索引有两位,这时需要把它扩充成3位,并进行rehash。
原来挂接在xx下的所有元素被分配到0xx和1xx下。在上图中,当我们即将遍历10时,dict进行了rehash,这时,scan命令会从010开始遍历,而000和100(原00下挂接的元素)不会再被重复遍历。
再来看看缩容的情况。假设dict从3位缩容到2位,当即将遍历110时,dict发生了缩容,这时scan会遍历10。这时010下挂接的元素会被重复遍历,但010之前的元素都不会被重复遍历了。所以,缩容时还是可能会有些重复元素出现的。
Redis的rehash
rehash是一个比较复杂的过程,为了不阻塞Redis的进程,它采用了一种渐进式的rehash的机制。
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/* 字典 */ typedef struct dict { // 类型特定函数 dictType *type; // 私有数据 void *privdata; // 哈希表 dictht ht[2]; // rehash 索引 // 当 rehash 不在进行时,值为 -1 int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ // 目前正在运行的安全迭代器的数量 int iterators; /* number of iterators currently running */ } dict |
在Redis的字典结构中,有两个hash表,一个新表,一个旧表。在rehash的过程中,redis将旧表中的元素逐步迁移到新表中,接下来我们看一下dict的rehash操作的源码。
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/* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still * keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned. * * Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more * than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however * since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not * guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it * will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of * work it does would be unbound and the function may block for a long time. */ int dictRehash(dict *d, int n) { int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */ if (!dictIsRehashing(d)) return 0; while (n-- && d->ht[0].used != 0) { dictEntry *de, *nextde; /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more * elements because ht[0].used != 0 */ assert (d->ht[0].size > (unsigned long )d->rehashidx); while (d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) { d->rehashidx++; if (--empty_visits == 0) return 1; } de = d->ht[0].table[d->rehashidx]; /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */ while (de) { uint64_t h; nextde = de->next; /* Get the index in the new hash table */ h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask; de->next = d->ht[1].table[h]; d->ht[1].table[h] = de; d->ht[0].used--; d->ht[1].used++; de = nextde; } d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL; d->rehashidx++; } /* Check if we already rehashed the whole table... */ if (d->ht[0].used == 0) { zfree(d->ht[0].table); d->ht[0] = d->ht[1]; _dictReset(&d->ht[1]); d->rehashidx = -1; return 0; } /* More to rehash... */ return 1; } |
通过注释我们就能了解到,rehash的过程是以bucket为基本单位进行迁移的。所谓的bucket其实就是我们前面所提到的一维数组的元素。每次迁移一个列表。下面来解释一下这段代码。
- 首先判断一下是否在进行rehash,如果是,则继续进行;否则直接返回。
- 接着就是分n步开始进行渐进式rehash。同时还判断是否还有剩余元素,以保证安全性。
- 在进行rehash之前,首先判断要迁移的bucket是否越界。
- 然后跳过空的bucket,这里有一个empty_visits变量,表示最大可访问的空bucket的数量,这一变量主要是为了保证不过多的阻塞Redis。
- 接下来就是元素的迁移,将当前bucket的全部元素进行rehash,并且更新两张表中元素的数量。
- 每次迁移完一个bucket,需要将旧表中的bucket指向NULL。
- 最后判断一下是否全部迁移完成,如果是,则收回空间,重置rehash索引,否则告诉调用方,仍有数据未迁移。
由于Redis使用的是渐进式rehash机制,因此,scan命令在需要同时扫描新表和旧表,将结果返回客户端。
refer: