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当初的服务器物理机CPU个别都是多个CPU,核数也是十几甚至几十核。内存几十GB甚至是上百G,也是由许多的内存条组成的。那么我这里思考一下,这么多的CPU和内存它们之间是怎么相互连贯的?同一个CPU核拜访不同的内存条延时一样吗?
在《内存随机拜访也比程序慢,带你深刻了解内存IO过程》中咱们理解了内存拜访时芯片外部的执行过程,在《理论测试内存在程序IO和随机IO时的拜访延时差别》中咱们又进行了理论的代码测试。不过这两文中咱们都把精力聚焦在内存外部机制,而回避了下面的问题,那就是CPU和内存的连贯形式,也就是总线架构。
咱们先来回顾下在历史上CPU、内存数量比拟少的年代里的总线计划-FSB。FSB的全称是Front Side Bus,因而也叫前端总线。CPU通过FSB总线连贯到北桥芯片,而后再连贯到内存。内存控制器是集成在北桥里的,Cpu和内存之间的通信全副都要通过这一条FSB总线来进行。
在这个年代里,过后进步计算机系统整体性能的形式就是一直地进步CPU、FSB总线、内存条的数据传输频率。
当CPU的主频晋升到了3GHz每秒当前,硬件制造商们发现单个CPU的曾经到了物理极限了。所以就扭转了性能改良的办法,改成为向多核、甚至是多CPU的方向来倒退。在这种状况下,如果依然采纳FSB总线,会导致所有的CPU和内存通信都通过总线,这样总线就成为了瓶颈,无奈充分发挥多核的劣势与性能。所以CPU制造商们把内存控制器从北桥搬到了CPU外部,这样CPU便能够间接和本人的内存进行通信了。那么,如果CPU想要拜访不和本人直连的内存条怎么办呢?所以就诞生了新的总线类型,它就叫QPI总线。
图中CPU1如果想要拜访内存3的话,就须要通过QPS总线才能够。
咱们先通过dmidecode命令查看一下内存插槽,单条大小等信息。大家能够试着在linux上执行以下该命令。输入后果很长,大家能够有空认真钻研。我这里不全副介绍,这里只筛选一些和内存相干的:
# dmidecode|grep -P -A5 "Memory\s+Device"|grep Size
Size: 8192 MB
Size: 8192 MB
Size: No Module Installed
Size: 8192 MB
Size: No Module Installed
Size: 8192 MB
Size: 8192 MB
Size: 8192 MB
Size: No Module Installed
Size: 8192 MB
Size: No Module Installed
Size: 8192 MB
能够看出,我以后应用的机器上共有16个内存插槽,共插了8条8G的内存。所以总共是64GB。如咱们后面所述,在NUMA架构里,每一个物理CPU都有不同的内存组,通过numactl
命令能够查看这个分组状况。
# numactl --hardware
available: 2 nodes (0-1)
node 0 cpus: 0 1 2 3 4 5 12 13 14 15 16 17
node 0 size: 32756 MB
node 0 free: 19642 MB
node 1 cpus: 6 7 8 9 10 11 18 19 20 21 22 23
node 1 size: 32768 MB
node 1 free: 18652 MB
node distances:
node 0 1
0: 10 21
1: 21 10
通过上述命令能够看到,每一组CPU核调配了32GB(4条)的内存。 node distance
是一个二维矩阵,形容node拜访所有内存条的延时状况。 node 0
里的CPU拜访node 0
里的内存绝对间隔是10
,因为这时拜访的内存都是和该CPU直连的。而node 0
如果想拜访node 1
节点下的内存的话,就须要走QPI总线了,这时该绝对间隔就变成了21
。
所以、在NUMA架构下,CPU拜访本人同一个node里的内存要比其它内存要快!
numactl
命令有--cpubind
和--membind
的选项,通过它们咱们能够指定咱们要用的node节点。还沿用《用代码让你来理论感触内存的在不同状况下的拜访延时差别》里的测试代码
1、让内存和CPU处于同一个node
# numactl --cpubind=0 --membind=0 ./main
Delay (ns)
2k 8k 32k 128k 512k 2m 8m 32m 128m
s1 1.28 1.28 1.26 1.25 1.26 1.26 1.28 1.43 1.43
s32 1.27 1.26 1.32 1.78 2.67 2.73 3.27 9.95 10.37
s64 1.28 1.26 1.26 1.82 2.43 2.48 3.15 8.82 8.92
andom 2.40 2.40 2.40 2.40 4.80 4.80 19.20 28.80 52.80
2、让内存和CPU处于不同node
# numactl --cpubind=0 --membind=1 ./main
Delay (ns)
2k 8k 32k 128k 512k 2m 8m 32m 128m
s1 1.29 1.28 1.26 1.26 1.26 1.26 1.31 1.62 1.63
s32 1.29 1.26 1.33 1.77 2.80 2.92 3.95 13.69 13.77
s64 1.30 1.27 1.26 1.82 2.47 2.48 3.96 12.93 12.90
andom 2.40 2.40 2.40 2.40 4.80 4.80 19.20 31.20 52.80
通过下面的各个大节咱们能够看到,古代的服务器里,CPU和内存条都有多个,它们之前目前次要采纳的是简单的NUMA架构进行互联,NUMA把服务器里的CPU和内存分组划分成了不同的node。从上述试验后果来看,拿8M数组,循环步长为64的case来说,同node耗时3.15纳秒,跨node为3.96纳秒。所以属于同一个node里的CPU和内存之间访问速度会比拟快。而如果跨node的话,则须要通过QPI总线,总体来说,速度会略慢一些。
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