一句话解释:
客户类和工厂类严格分工,客户类只需知道怎么用,处理逻辑交给工厂类。
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是日常开发中常用的设计模式。其是一种简单的创建型模式,它通过一个工厂类来创建对象,客户端只需要知道如何使用工厂类,而不需要知道对象的实现细节。工厂类负责创建对象的整个生命周期,并且负责处理与具体实现有关的逻辑。
这种将变化逻辑和客户端分离的方式,就是面向对象中的“封装”特性了。
一个比喻:(食堂与学生)
比如一个食堂中午有各种面食,学生也就是客户端,关心的是菜单想吃哪个就给直接说,不关心这份焖面或者烩面怎么做的,后厨就相当于工厂类,把控着制作的步骤。
使用场景举例:
如下代码,是一个画形状的示例:
// 形状接口,画动作的方法
public interface IShape
{
void Draw();
}
public class Circle : IShape
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine("画圆:〇");
}
}
public class Rectangle : IShape
{
public void Draw()
{
Console.WriteLine("画方:口");
}
}
public class ShapeFactory // 简单工厂实现
{
public static IShape CreateShape(string shapeType)
{
switch (shapeType) // 当需要扩展时,就需要修改这里的 case 也是本模式的缺点所在
{
case "圆":
return new Circle();
case "方":
return new Rectangle();
default:
throw new ArgumentException("输入形状不支持!");
}
}
}
测试代码:
static void Main(string[] args)
{
// 简单工厂模式写法
IShape circle = ShapeFactory.CreateShape("圆"); // 把对象的创建交给工厂类
circle.Draw();
IShape rectangle = ShapeFactory.CreateShape("方");
rectangle.Draw();
// 不用简单工厂模式的写法
Circle circle = new Circle(); // 单个类实例化,把创建对象的工作放在了客户端
circle.Draw();
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.Draw();
}
结果是相同的:
.NET 中 System.Text.Encoding 类就实现了简单工厂模式,该类中的 GetEncoding(int codepage) 就是工厂方法,具体的代码可以通过 ILSpy 反编译工具进行查看,下面就是该方法中的代码:
// System.Private.CoreLib, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e
// System.Text.Encoding
using System.Globalization;
public static Encoding GetEncoding(int codepage)
{
Encoding encoding = FilterDisallowedEncodings(EncodingProvider.GetEncodingFromProvider(codepage));
if (encoding != null)
{
return encoding;
}
switch (codepage)
{
case 0:
return Default;
case 1200:
return Unicode;
case 1201:
return BigEndianUnicode;
case 12000:
return UTF32;
case 12001:
return BigEndianUTF32;
case 65001:
return UTF8;
case 20127:
return ASCII;
case 28591:
return Latin1;
case 1:
case 2:
case 3:
case 42:
throw new ArgumentException(SR.Format(SR.Argument_CodepageNotSupported, codepage), "codepage");
case 65000:
{
if (LocalAppContextSwitches.EnableUnsafeUTF7Encoding)
{
return UTF7;
}
string p = string.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}", "SYSLIB0001");
string message = SR.Format(SR.Encoding_UTF7_Disabled, p);
throw new NotSupportedException(message);
}
default:
if (codepage < 0 || codepage > 65535)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("codepage", SR.Format(SR.ArgumentOutOfRange_Range, 0, 65535));
}
throw new NotSupportedException(SR.Format(SR.NotSupported_NoCodepageData, codepage));
}
}
public abstract class Encoding : ICloneable
{
// 。。。
}
由源码可知,GetEncoding(int) 方法中,例举了全部可用的编码方式,客户端这可以通过编码 codepage 查询目标编码类型。
参考:https://www.cnblogs.com/zhili/p/SimpleFactory.html
三者都属于创建型设计模式,都关注对象的创建,但在实现方式和应用场景上有一些区别。
相同点:
区别:
简单工厂模式适用于只有少量产品且不经常变动的情况,而工厂方法模式和抽象工厂模式适用于需要创建多个相关或相似产品的情况。
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