大家好,我是沙漠尽头的狼。
上文介绍了《C#使用CefSharp内嵌网页-并给出C#与JS的交互示例》,本文介绍CefSharp的缓存实现,先来说说添加缓存的好处:
总之,使用缓存可以提高应用程序的性能和用户体验,减少网络流量和服务器负载,并支持离线访问,是一个非常有用的特性。
本文示例:Github
断网情况下,演示加载已经缓存的百度、百度翻译、Dotnet9首页、Dotnet9关于4个页面:
接下来讲解缓存的实现方式。
CefSharp的默认缓存实现方式是基于Chromium的缓存机制。Chromium使用了两种类型的缓存:内存缓存和磁盘缓存。
内存缓存是一个基于LRU(最近最少使用)算法的缓存,它缓存了最近访问的页面和资源。内存缓存的大小是有限的,当缓存达到最大大小时,最近最少使用的页面和资源将被删除。
内存缓存无法通过CefSharp.WPF的API进行设置。具体来说,Chromium会在内存中维护一个LRU(Least Recently Used)缓存,用于存储最近访问的网页数据。当缓存空间不足时,Chromium会根据LRU算法自动清除最近最少使用的缓存数据,以腾出空间存储新的数据。
在CefSharp.WPF中,我们可以通过调用Cef.GetGlobalRequestContext().ClearCacheAsync()方法来清除内存缓存中的数据。该方法会清除所有缓存数据,包括内存缓存和磁盘缓存。如果只需要清除内存缓存,可以调用Cef.GetGlobalRequestContext().ClearCache(CefCacheType.MemoryCache)方法。
需要注意的是,由于内存缓存是由Chromium自身维护的,因此我们无法直接控制其大小。如果需要控制缓存大小,可以通过设置磁盘缓存的大小来间接控制内存缓存的大小。
磁盘缓存是一个基于文件系统的缓存,它缓存了已经下载的页面和资源。磁盘缓存的大小也是有限的,当缓存达到最大大小时,最早的页面和资源将被删除。
CefSharp.WPF的磁盘缓存是通过设置CefSettings中的CachePath属性来实现的。具体来说,我们可以通过以下代码设置磁盘缓存的路径:
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
// CachePath需要为绝对路径
var settings = new CefSettings
{
CachePath = $"{AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}DefaultCaches"
};
Cef.Initialize(settings);
}
}
缓存目录结构如下:
其中,CachePath属性指定了磁盘缓存的路径(绝对路径)。如果不设置该属性,Chromium会将缓存数据存储在默认路径下(通常是用户目录下的AppData\Local\CefSharp目录)。
需要注意的是,磁盘缓存的大小是由Chromium自身控制的,我们可以通过设置CacheController的SetCacheLimit方法来控制缓存数据存储在磁盘上的最大空间。该方法接受一个long类型的参数,表示缓存数据的最大大小(单位为字节)。例如,以下代码将磁盘缓存的最大大小设置为100MB:
var cacheController = Cef.GetGlobalRequestContext().CacheController;
cacheController.SetCacheLimit(100 * 1024 * 1024); // 100MB
需要注意的是,Chromium会根据LRU算法自动清除最近最少使用的缓存数据,以腾出空间存储新的数据。因此,即使设置了缓存大小,也不能保证所有数据都会被缓存。如果需要清除磁盘缓存中的数据,可以调用Cef.GetGlobalRequestContext().ClearCacheAsync()方法。
默认的缓存站长研究不多,上面的代码和描述通过ChatGPT搜索得来,我们来看自定义缓存的实现,默认缓存只是个引子。
这是本文介绍的重点,相对于默认缓存,自定义缓存
有以下好处:
总结:自定义缓存可以提供更好的性能、响应性、安全性和兼容性,从而提高应用程序的质量和用户体验,人话就是更好的操控
。
注释前面加的默认缓存代码。
首先在使用ChromiumWebBrowser
控件的后台代码里,注册请求拦截处理程序,CefBrowser
是控件名,CefRequestHandlerc
是处理程序:
public TestCefCacheView()
{
InitializeComponent();
var handler = new CefRequestHandlerc();
CefBrowser.RequestHandler = handler;
}
CefSharp里的IRequestHandler
是一个接口,用于处理浏览器发出的请求。它定义了一些方法,可以在请求被发送到服务器之前或之后对请求进行处理。
IRequestHandler
的实现类可以用于以下几个方面:
拦截请求:可以通过实现OnBeforeBrowse方法来拦截请求,从而控制浏览器的行为。例如,可以在请求被发送到服务器之前检查请求的URL,如果不符合要求,则可以取消请求或者重定向到其他页面。
修改请求:可以通过实现OnBeforeResourceLoad方法来修改请求,例如可以添加一些自定义的HTTP头信息,或者修改请求的URL。
处理响应:可以通过实现OnResourceResponse方法来处理服务器返回的响应,例如可以检查响应的状态码和内容,从而决定是否继续加载页面。
缓存控制:可以通过实现OnQuotaRequest方法来控制缓存的大小和清除策略,从而优化缓存的使用。
总之,IRequestHandler
的实现类可以用于控制浏览器的行为,优化网络请求和缓存的使用,从而提高应用程序的性能和用户体验。
我们不直接实现接口IRequestHandler
,而是继承它的一个默认实现类RequestHandler
,这可以简化我们的开发,毕竟实现接口要列出一系列接口方法。
我们重载方法GetResourceRequestHandler
, 在这个方法里返回CefResourceRequestHandler
实例,页面中资源请求时会调用此方法:
using CefSharp;
using CefSharp.Handler;
namespace WpfWithCefSharpCacheDemo.Caches;
internal class CefRequestHandlerc : RequestHandler
{
protected override IResourceRequestHandler GetResourceRequestHandler(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame,
IRequest request, bool isNavigation, bool isDownload, string requestInitiator, ref bool disableDefaultHandling)
{
// 一个请求用一个CefResourceRequestHandler
return new CefResourceRequestHandler();
}
}
在CefSharp中,IResourceRequestHandler
接口是用于处理资源请求的,它可以拦截浏览器发出的资源请求,例如图片、CSS、JavaScript等,从而实现对资源请求的控制和优化。
具体来说,IResourceRequestHandler
接口定义了一些方法,例如OnBeforeResourceLoad
、OnResourceResponse
等方法,这些方法可以用于拦截请求、修改请求、处理响应等方面。例如:
OnBeforeResourceLoad:在浏览器请求资源之前被调用,可以用于修改请求,例如添加一些自定义的HTTP头信息,或者修改请求的URL。
OnResourceResponse:在浏览器接收到服务器返回的响应之后被调用,可以用于处理响应,例如检查响应的状态码和内容,从而决定是否继续加载页面。
OnResourceLoadComplete:在资源加载完成后被调用,可以用于处理资源加载完成后的操作,例如保存资源到本地缓存。
通过实现IResourceRequestHandler
接口,可以对资源请求进行拦截和优化,从而提高应用程序的性能和用户体验。
这里我们也不直接实现IResourceRequestHandler
接口,我们定义CefResourceRequestHandler
类,继承该接口的默认实现类ResourceRequestHandler
。
在下面的CefResourceRequestHandler
类中:
GetResourceHandler
方法:处理资源是否需要缓存,返回null不缓存,返回CefResourceHandler
表示需要缓存,在这个类中做跨域处理。GetResourceResponseFilter
方法:注册资源缓存的操作类,即资源下载的实现。OnBeforeResourceLoad
方法:在这个方法里,我们可以实现给页面传递header参数。using System.Collections.Specialized;
using CefSharp;
using CefSharp.Handler;
namespace WpfWithCefSharpCacheDemo.Caches;
internal class CefResourceRequestHandler : ResourceRequestHandler
{
private string _localCacheFilePath;
private bool IsLocalCacheFileExist => System.IO.File.Exists(_localCacheFilePath);
protected override IResourceHandler? GetResourceHandler(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser,
IFrame frame, IRequest request)
{
try
{
_localCacheFilePath = CacheFileHelper.CalculateResourceFileName(request.Url, request.ResourceType);
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_localCacheFilePath))
{
return null;
}
}
catch
{
return null;
}
if (!IsLocalCacheFileExist)
{
return null;
}
return new CefResourceHandler(_localCacheFilePath);
}
protected override IResponseFilter? GetResourceResponseFilter(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser,
IFrame frame,
IRequest request, IResponse response)
{
return IsLocalCacheFileExist ? null : new CefResponseFilter { LocalCacheFilePath = _localCacheFilePath };
}
protected override CefReturnValue OnBeforeResourceLoad(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser,
IFrame frame, IRequest request,
IRequestCallback callback)
{
var headers = new NameValueCollection(request.Headers);
headers["Authorization"] = "Bearer xxxxxx.xxxxx.xxx";
request.Headers = headers;
return CefReturnValue.Continue;
}
}
在CefSharp中,IResourceHandler
接口是用于处理资源的,它可以拦截浏览器发出的资源请求,并返回自定义的资源内容,从而实现对资源的控制和优化。
具体来说,IResourceHandler
接口定义了一些方法,例如ProcessRequest
、GetResponseHeaders
、ReadResponse
等方法,这些方法可以用于处理资源请求、获取响应头信息、读取响应内容等方面。例如:
ProcessRequest:在浏览器请求资源时被调用,可以用于处理资源请求,例如从本地缓存中读取资源内容,或者从网络中下载资源内容。
GetResponseHeaders:在浏览器请求资源时被调用,可以用于获取响应头信息,例如设置响应的MIME类型、缓存策略等。
ReadResponse:在浏览器请求资源时被调用,可以用于读取响应内容,例如从本地缓存中读取资源内容,或者从网络中下载资源内容。
通过实现IResourceHandler接口,可以对资源进行自定义处理,例如从本地缓存中读取资源内容,从而提高应用程序的性能和用户体验。
这里我们也不直接实现IResourceHandler
接口,我们定义CefResourceHandler
类,继承该接口的默认实现类ResourceHandler
。
在CefResourceHandler
的构造函数里只处理跨域问题,其他需求可通过上面接口的方法查找资料处理即可:
using CefSharp;
using System.IO;
namespace WpfWithCefSharpCacheDemo.Caches;
internal class CefResourceHandler : ResourceHandler
{
public CefResourceHandler(string filePath, string mimeType = null, bool autoDisposeStream = false,
string charset = null) : base()
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(mimeType))
{
var fileExtension = Path.GetExtension(filePath);
mimeType = Cef.GetMimeType(fileExtension);
mimeType = mimeType ?? DefaultMimeType;
}
var stream = File.OpenRead(filePath);
StatusCode = 200;
StatusText = "OK";
MimeType = mimeType;
Stream = stream;
AutoDisposeStream = autoDisposeStream;
Charset = charset;
Headers.Add("Access-Control-Allow-Origin", "*");
}
}
在CefSharp中,IResponseFilter
接口是用于过滤响应内容的,它可以拦截浏览器接收到的响应内容,并对其进行修改或者过滤,从而实现对响应内容的控制和优化。
具体来说,IResponseFilter
接口定义了一些方法,例如InitFilter
、Filter
、GetSize
等方法,这些方法可以用于初始化过滤器、过滤响应内容、获取过滤后的响应内容大小等方面。例如:
InitFilter:在浏览器接收到响应内容时被调用,可以用于初始化过滤器,例如设置过滤器的状态、获取响应头信息等。
Filter:在浏览器接收到响应内容时被调用,可以用于过滤响应内容,例如修改响应内容、删除响应内容等。
GetSize:在浏览器接收到响应内容时被调用,可以用于获取过滤后的响应内容大小,例如用于计算响应内容的压缩比例等。
站长使用的CefSharp.Wpf
的89.0.170.0
版本中的IResponseFilter
接口没有GetSize
方法。在该版本中,IResponseFilter
接口只定义了两个方法:InitFilter
和Filter
。
如果在该版本中您需要获取过滤后的响应内容大小,可以考虑在Filter
方法中自行计算。例如,在Filter
方法中,您可以将过滤后的响应内容写入一个缓冲区,并记录缓冲区的大小,最后返回过滤后的响应内容和缓冲区的大小。
public class MyResponseFilter : IResponseFilter
{
private MemoryStream outputStream = new MemoryStream();
public void Dispose()
{
outputStream.Dispose();
}
public bool InitFilter()
{
return true;
}
public FilterStatus Filter(Stream dataIn, out long dataInRead, Stream dataOut, out long dataOutWritten)
{
dataInRead = 0;
dataOutWritten = 0;
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead = 0;
do
{
bytesRead = dataIn.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (bytesRead > 0)
{
outputStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
} while (bytesRead > 0);
byte[] outputBytes = outputStream.ToArray();
dataOut.Write(outputBytes, 0, outputBytes.Length);
dataInRead = outputBytes.Length;
dataOutWritten = outputBytes.Length;
return FilterStatus.Done;
}
public int GetResponseFilterBufferSize()
{
return 0;
}
public int GetResponseFilterDelay()
{
return 0;
}
}
在上述示例代码中,我们在Filter
方法中将过滤后的响应内容写入了一个MemoryStream
对象中,并记录了缓冲区的大小。最后,我们在Filter方法的返回值中返回了过滤后的响应内容和缓冲区的大小。
总结,通过实现IResponseFilter
接口,可以对响应内容进行自定义处理,例如对响应内容进行压缩、加密等操作,从而提高应用程序的性能和安全性。
本文示例这里定义类CefResponseFilter
直接实现接口处理文件缓存实际操作类,即资源下载实现:
using CefSharp;
using System.IO;
namespace WpfWithCefSharpCacheDemo.Caches;
internal class CefResponseFilter : IResponseFilter
{
public string LocalCacheFilePath { get; set; }
private const int BUFFER_LENGTH = 1024;
private bool isFailCacheFile;
public FilterStatus Filter(Stream? dataIn, out long dataInRead, Stream? dataOut, out long dataOutWritten)
{
dataInRead = 0;
dataOutWritten = 0;
if (dataIn == null)
{
return FilterStatus.NeedMoreData;
}
var length = dataIn.Length;
var data = new byte[BUFFER_LENGTH];
var count = dataIn.Read(data, 0, BUFFER_LENGTH);
dataInRead = count;
dataOutWritten = count;
dataOut?.Write(data, 0, count);
try
{
CacheFile(data, count);
}
catch
{
// ignored
}
return length == dataIn.Position ? FilterStatus.Done : FilterStatus.NeedMoreData;
}
public bool InitFilter()
{
try
{
var dirPath = Path.GetDirectoryName(LocalCacheFilePath);
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(dirPath) && !Directory.Exists(dirPath))
{
Directory.CreateDirectory(dirPath);
}
}
catch
{
// ignored
}
return true;
}
public void Dispose()
{
}
private void CacheFile(byte[] data, int count)
{
if (isFailCacheFile)
{
return;
}
try
{
if (!File.Exists(LocalCacheFilePath))
{
using var fs = File.Create(LocalCacheFilePath);
fs.Write(data, 0, count);
}
else
{
using var fs = File.Open(LocalCacheFilePath, FileMode.Append);
fs.Write(data,0,count);
}
}
catch
{
isFailCacheFile = true;
File.Delete(LocalCacheFilePath);
}
}
}
缓存文件帮助类,用于管理页面的ajax接口缓存白名单、缓存文件路径规范等:
using CefSharp;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace WpfWithCefSharpCacheDemo.Caches;
internal static class CacheFileHelper
{
private const string DEV_TOOLS_SCHEME = "devtools";
private const string DEFAULT_INDEX_FILE = "index.html";
private static HashSet<string> needInterceptedAjaxInterfaces = new();
private static string CachePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "caches");
public static void AddInterceptedAjaxInterfaces(string url)
{
if (needInterceptedAjaxInterfaces.Contains(url))
{
return;
}
needInterceptedAjaxInterfaces.Add(url);
}
private static bool IsNeedInterceptedAjaxInterface(string url, ResourceType resourceType)
{
var uri = new Uri(url);
if (DEV_TOOLS_SCHEME == url)
{
return false;
}
if (ResourceType.Xhr == resourceType && !needInterceptedAjaxInterfaces.Contains(url))
{
return false;
}
return true;
}
public static string? CalculateResourceFileName(string url, ResourceType resourceType)
{
if (!IsNeedInterceptedAjaxInterface(url, resourceType))
{
return default;
}
var uri = new Uri(url);
var urlPath = uri.LocalPath;
if (urlPath.StartsWith("/"))
{
urlPath = urlPath.Substring(1);
}
var subFilePath = urlPath;
if (ResourceType.MainFrame == resourceType || string.IsNullOrWhiteSpace(urlPath))
{
subFilePath = Path.Combine(urlPath, DEFAULT_INDEX_FILE);
}
var hostCachePath = Path.Combine(CachePath, uri.Host);
var fullFilePath = Path.Combine(hostCachePath, subFilePath);
return fullFilePath;
}
}
自定义缓存的子目录以资源的域名(Host)为目录名称创建:
打开缓存的dotnet9.com目录,通过查看目录结构和程序发布目录基本一致,这更适合人看了,是不?
第一点,站长目前遇到的问题,后面4点由Token AI提供解释。
建议用Route(路由的方式:https://dotnet9.com/albums/wpf)代替QueryString(查询参数的试工:https://dotnet9.com/albums?slug=wpf)的方式,站长有空再研究下QueryString的缓存方式。
如果确实资源带QueryString,那对于这种资源就放开缓存,直接通过网络请求吧。
如果自定义缓存不正确地处理了缓存一致性,可能会导致浏览器显示过期的内容或者不一致的内容。例如,如果缓存了一个网页,但是该网页在服务器上已经被更新了,如果自定义缓存没有正确地处理缓存一致性,可能会导致浏览器显示过期的网页内容。
如果自定义缓存没有正确地管理缓存空间,可能会导致浏览器占用过多的内存或者磁盘空间。例如,如果自定义缓存缓存了大量的数据,但是没有及时清理过期的数据或者限制缓存的大小,可能会导致浏览器占用过多的内存或者磁盘空间。
如果自定义缓存没有正确地处理缓存性能,可能会导致浏览器的性能下降。例如,如果自定义缓存没有正确地处理缓存的读取和写入,可能会导致浏览器的响应速度变慢。
如果自定义缓存没有正确地处理缓存安全,可能会导致浏览器的安全性受到威胁。例如,如果自定义缓存缓存了敏感数据,但是没有正确地处理缓存的加密和解密,可能会导致敏感数据泄露。
因此,在自定义缓存时,需要注意处理缓存一致性、缓存空间、缓存性能和缓存安全等问题,以确保浏览器的正常运行和安全性。
微信技术交流群:添加微信(dotnet9com)备注“入群”
QQ技术交流群:771992300。