一般情况下,我们使用Listview的方式是构建要展示的item,然后将这些item传入ListView的构造函数即可,通常情况下这样做是够用了,但是不排除我们会有一些其他的特殊需求。
今天我们会来讲解一下ListView的一些高级用法。
ListView的常规用法就是直接使用ListView的构造函数来构造ListView中的各个item。
其中ListView有一个children属性,它接收一个widget的list,这个list就是ListView中要呈现的对象。
我们来构造一个拥有100个item的ListView对象:
class CommonListViewApp extends StatelessWidget{
const CommonListViewApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: List<Widget>.generate(100, (i) => Text('列表 $i')),
);
}
}
上面的例子中,我们简单的使用List.generate方法生成了100个对象。
在item数目比较少的情况下是没有任何问题的,如果item数目比较多的情况下,直接将所有的item都取出来放在ListView中就不太现实了。
幸好,ListView还提供了一个ListView.builder的方法,这个方法会按需进行item的创建,所以在item数目比较多的情况下是非常好用的。
还是上面的例子,这次我们要生成10000个item对象,然后将这些对象放在ListView中去,应该如何处理呢?
因为这次我们要使用builder,所以没有必要在item生成的时候就创建好widget,我们可以将widget的创建放在ListView的builder中。
首先,我们构建一个items list,并将其传入MyApp的StatelessWidget中:
MyApp(
items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'),
)
然后就可以在MyApp的body中使用ListView.builder来构建item了:
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
},
)
ListView.builder是推荐用来创建ListView的方式,上面的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
MyApp(
items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final List<String> items;
const MyApp({Key? key, required this.items}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
const title = 'ListView的使用';
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text(title),
),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
},
),
),
);
}
}
看到这里,可能有同学会问了,ListView中是不是只能创建一种item类型呢?答案当然是否定的。
不管是从ListView的构造函数构建还是从ListView.builder构建,我们都可以自由的创建不同类型的item。
当然最好的办法就是使用ListView.builder,根据传入的index的不同来创建不同的item。
还是上面的例子,我们可以在创建items数组的时候就根据i的不同来生成不同的item类型,也可以如下所示,在itemBuilder中根据index的不同来返回不同的item:
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
if(index %2 == 0) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
}else{
return Text(items[index]);
}
},
)
非常的方便。
创建不同item的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
MyApp(
items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final List<String> items;
const MyApp({Key? key, required this.items}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
const title = 'ListView的使用';
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text(title),
),
body: ListView.builder(
itemCount: items.length,
prototypeItem: ListTile(
title: Text(items.first),
),
itemBuilder: (context, index) {
if(index %2 == 0) {
return ListTile(
title: Text(items[index]),
);
}else{
return Text(items[index]);
}
},
),
),
);
}
}
ListView是我们在应用中会经常用到的一种widget,希望大家能够灵活掌握。