flutter系列之:在flutter中使用媒体播放器

flutter,系列,使用,媒体播放器 · 浏览次数 : 386

小编点评

**使用前的准备工作** 1. **添加依赖:** 在flutter应用中添加 `video_player` 插件。 2. **添加权限:** 在 Android 和 iOS 项目的 `AndroidManifest.xml` 或 `info.plist` 文件中添加相应权限,例如 `INTERNET`。 3. **选择视频源:** 选择要播放的视频源,例如从 asset 文件、网络或文件系统中获取。 4. **初始化视频控制器:** 使用 `VideoPlayerController.initialize()` 方法初始化视频控制器,传入视频源。 5. **设置视频大小:** 使用 `VideoPlayer`组件设置视频大小,以确保在界面上完美显示。 6. **添加控制按钮:** 添加一个控制按钮,用来暂停和播放视频。 **代码示例** ```flutter // VideoPlayerController构造函数 VideoPlayerController.network( // 视频源 URL 'https://flv.bn.netease.com/1c04bfd72901f0661b486465e09cfdc01754c20db0686786f4e20a5f7d271ba0de6c1177a0da1c4c2d7c367e20ee16d4a90ac7ff4ea664820ba1b401f3e53f135f72cdff855e78ca5fb7849fb6ff7ccb9de1613ad3bfc59db83493b5f18a0a27f15048df6585361cd67c3b37551e10981c40dcdfdb77b7e6.mp4', ); // 创建 VideoPlayer组件 VideoPlayer videoPlayer = VideoPlayer(); // 设置视频大小 videoPlayer.aspectRatio = AspectRatio(width: 1, height: 1); // 添加控制按钮 floatingActionButton = FloatingActionButton( onPressed: () { setState(() { if (videoPlayer.isPlaying) { videoPlayer.pause(); } else { videoPlayer.play(); } }); }, child: Icon(Icons.play_arrow), ); ``` **注意** * 此示例仅展示了视频播放的功能,其他功能的实现需要根据具体需求进行调整。 * 请确保所有视频源都具有正确的权限,以确保播放。

正文

简介

现在的app功能越来越强大,除了基本的图文之外,还需要各种各样的其他的功能,比如视频,和直播。

直播可能会比较复杂,因为涉及到了拉流和推流,需要服务器端的支持,但是视频播放就比较简单了,那么如何在flutter中使用媒体播放器呢?

一起来看看吧。

使用前的准备工作

flutter本身是不支持媒体播放功能的,为了实现这个功能,我们需要使用额外的第三方插件叫做video_player。

首先我们需要向flutter应用中添加video_player。添加起来也非常简单,只需要执行下面的命令即可:

flutter pub add video_player 

该命令会向pubspec.xml中添加如下的内容:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  video_player: ^2.4.7

添加好依赖包之后,我们还需要为应用添加相应的权限,你确保能够使用影音播放的权限。

如果是在android中,需要向AndroidManifest.xml文件中添加类似下面的内容:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <application ...>

    </application>

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>

在IOS中则需要在Info.plist中添加下面的内容:

<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
  <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
  <true/>
</dict>

在flutter中使用video_player

video_player中和video播放相关的类叫做VideoPlayerController,在IOS中底层使用的是AVPlayer,在Android中底层使用的是ExoPlayer。

VideoPlayerController有好几种构造方法,我们一起来看看。

  VideoPlayerController.asset

asset方法表示video是从应用程序的asset中获取的。

 VideoPlayerController.network

network方法表示video是从网络中获取的。

  VideoPlayerController.file

file方法表示video是通过'file://${file.path}' 这样的格式来获取的。

还有一个只用在andorid中的方法,表示从contentUri中加载video:

  VideoPlayerController.contentUri

为了简单起见,这里我们选择网易上面的一个科教视频,作为要播放的video。

那么我们可以通过 VideoPlayerController.network方法来构建这个controller:

    videoPlayerController = VideoPlayerController.network(
      'https://flv.bn.netease.com/1c04bfd72901f0661b486465e09cfdc01754c20db0686786f4e20a5f7d271ba0de6c1177a0da1c4c2d7c367e20ee16d4a90ac7ff4ea664820ba1b401f3e53f135f72cdff855e78ca5fb7849fb6ff7ccb9de1613ad3bfc59db83493b5f18a0a27f15048df6585361cd67c3b37551e10981c40dcdfdb77b7e6.mp4',
    );

在使用video之前,还需要进行初始操作,初始化是调用它的initialize方法,这个方法的作用是打开给定的数据源,并加载它的元数据。

因为initialize方法是一个耗时的操作,所以这个方法返回类型是Future:

  Future<void> initialize() async {

我们可以这样使用:

late Future<void> playerFuture;
playerFuture = videoPlayerController.initialize();

有了播放器的Future,我们可以配合flutter中的FutureBuilder一起使用:

body: FutureBuilder(
        future: playerFuture,
        builder: (context, snapshot) {
          if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
            return AspectRatio(
              aspectRatio: videoPlayerController.value.aspectRatio,
              child: VideoPlayer(videoPlayerController),
            );
          } else {
            return const Center(
              child: CircularProgressIndicator(),
            );
          }
        },
      ),

在FutureBuilder中,我们通过判断connectionState来判断视频是否加载完毕,如果没有加载完毕,则使用CircularProgressIndicator表示正在加载中。

如果加载完毕之后,就直接展示VideoPlayer组件即可。

因为不同的video有不同的纵横比,为了在flutter界面上完美的展示加载的video,我们将VideoPlayer封装在一个AspectRatio组件中。

最后我们还要添加一个控制装置,用来控制video的暂停和播放:

floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            if (videoPlayerController.value.isPlaying) {
              videoPlayerController.pause();
            } else {
              videoPlayerController.play();
            }
          });
        },
        child: Icon(
          videoPlayerController.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
        ),
      )

这里通过videoPlayerController.value.isPlaying来判断视频是否在播放状态,同时在onPressed方法中调用了setState来调用videoPlayerController.pause或者videoPlayerController.play方法。

总结

这样一个可以播放外部视频的app就做好了,运行之后它的界面是这样的:

大家可以在这个播放器的基础上进行扩张,一个属于你自己的视频APP就完成了。

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

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