在链表上实现 Partition 以及荷兰国旗问题

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小编点评

**链表荷兰国旗问题解决方案** **思路:** 1. 将链表转换为数组。 2. 在数组中实现荷兰国旗问题。 3. 将数组还原为链表并返回。 **时间复杂度:O(N),空间复杂度O(N)** **步骤:** **1. 将链表转换为数组** ```python def listPartition(head, pivot): # 初始化三个指针 sH = None sT = None eH = None eT = None mh = None mt = None # 遍历链表 cur = head while cur: if cur.val < pivot: if sH is None: sH = cur else: sT.next = cur sT = cur elif cur.val > pivot: if mh is None: mh = cur else: mT.next = cur mT = cur else: if mh is None: mh = cur if sT is not None: sT.next = mh if mT is not None: mT.next = mh sT = sT.next mT = mT.next cur = cur.next # 连接两个链表 if sT is not None: sT.next = mh if mT is not None: mT.next = mh return sH ``` **2. 在数组中实现荷兰国旗问题** ```python def listPartition(head, pivot): # 初始化三个指针 sH = None sT = None mH = None # 遍历数组 cur = head while cur: if cur.val < pivot: if sH is None: sH = cur else: sT.next = cur sT = cur elif cur.val > pivot: if mh is None: mh = cur else: mT.next = cur mT = cur else: if mh is None: mh = cur if sT is not None: sT.next = mh if mT is not None: mT.next = mh sT = sT.next mT = mT.next return sH ``` **3. 将数组还原为链表并返回** ```python def listPartition(head, pivot): # 初始化三个指针 sH = None sT = None mH = None # 遍历数组 cur = head while cur: if sH is None: sH = cur elif sT is None: sT = cur elif mH is None: mH = cur else: if sH.val < pivot: sH.next = cur elif sT.val < pivot: sT.next = cur elif mH.val < pivot: mH.next = cur else: mT.next = cur sH = sH.next sT = sT.next mH = mH.next cur = cur.next return sH ``` **其他说明:** * 此代码假设链表中的元素值满足小于或大于给定值的条件。 * 算法可以优化,以使其更有效。

正文

在链表上实现 Partition 以及荷兰国旗问题

作者:Grey

原文地址:

博客园:在链表上实现 Partition 以及荷兰国旗问题

CSDN:在链表上实现 Partition 以及荷兰国旗问题

题目描述

给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x ,请你对链表进行分隔,使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。

你应当 保留 两个分区中每个节点的初始相对位置。

题目链接见:LeetCode 86. Partition List

主要思路

本题可以借鉴数组的 Partition 操作,参考:荷兰国旗问题与快速排序算法

Partition 操作就是荷兰国旗的一种特殊情况而已。

我们可以把本题的难度稍微升级一下:如何在链表上实现荷兰国旗问题?

第一种解法就是将链表先转换成数组,然后在数组上实现荷兰国旗问题,最后将数组还原为链表并返回,该方法的时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(N),不是最优解。

第二种解法是用有限几个变量来实现,在同样O(N)的时间复杂度的情况下,空间复杂度可以做到O(1),设置如下几个变量

ListNode sH = null; // 小于区域的头结点
ListNode sT = null; // 小于区域的尾结点
ListNode eH = null; // 等于区域的头结点
ListNode eT = null; // 等于区域的尾结点
ListNode mH = null; // 大于区域的头结点
ListNode mT = null; // 大于区域的尾结点
ListNode next; // 记录遍历到的结点的下一个结点

接下来开始遍历链表,进行主流程处理,伪代码如下

while (head != null) {
    next = head.next;
    // 如果head.val < pivot,则通过sH,sT构造小于区域的链表
    // 如果head.val == pivot,则通过eH,eT构造小于区域的链表
    // 如果head.val > pivot,则通过mH,mT构造小于区域的链表
    head = next;
}
// 把三个区域的链表串联起来即可。

构造每个区域的链表的时候,还要考虑链表是第一次被构造还是已经构造了,以小于区域的链表为例,如果是第一次构造,则sH == null,此时需要把sHsT同时初始化:

if (sH == null) {
    sH = head;
    sT = head;
} 

如果不是第一次构造,则

sT.next = head;
sT = head;

开始区域的尾指针直接指向当前结点,然后把尾指针设置未当前结点即可。

其他两个区域的链表处理方式同理。

最后需要把三个区域的链表连接起来:

        // 小于区域的尾巴,连等于区域的头,等于区域的尾巴连大于区域的头
        if (sT != null) { // 如果有小于区域
            sT.next = eH;
            eT = eT == null ? sT : eT; // 下一步,谁去连大于区域的头,谁就变成eT
        }
        // all reconnect
        if (eT != null) { // 如果小于区域和等于区域,不是都没有
            eT.next = mH;
        }
        // 如果小于区域有,小于区域的头就是最终链表的头
        // 如果小于区域没有,等于区域的头有,则等于区域的头就是最终链表的头
        // 如果小于和等于区域都没有,则大于区域的头就是最终链表的头
        return sH != null ? sH : (eH != null ? eH : mH);

完整代码见

public class Code_PartitionList {

    public static class ListNode {
        public int val;
        public ListNode next;

        public ListNode(int data) {
            this.val = data;
        }
    }


    public static ListNode listPartition2(ListNode head, int pivot) {
        ListNode sH = null; // small head
        ListNode sT = null; // small tail
        ListNode eH = null; // equal head
        ListNode eT = null; // equal tail
        ListNode mH = null; // big head
        ListNode mT = null; // big tail
        ListNode next; // save next node
        // every node distributed to three lists
        while (head != null) {
            next = head.next;
            head.next = null;
            if (head.val < pivot) {
                if (sH == null) {
                    sH = head;
                    sT = head;
                } else {
                    sT.next = head;
                    sT = head;
                }
            } else if (head.val == pivot) {
                if (eH == null) {
                    eH = head;
                    eT = head;
                } else {
                    eT.next = head;
                    eT = head;
                }
            } else {
                if (mH == null) {
                    mH = head;
                    mT = head;
                } else {
                    mT.next = head;
                    mT = head;
                }
            }
            head = next;
        }
        // 小于区域的尾巴,连等于区域的头,等于区域的尾巴连大于区域的头
        if (sT != null) { // 如果有小于区域
            sT.next = eH;
            eT = eT == null ? sT : eT; // 下一步,谁去连大于区域的头,谁就变成eT
        }
        // all reconnect
        if (eT != null) { // 如果小于区域和等于区域,不是都没有
            eT.next = mH;
        }
        // 如果小于区域有,小于区域的头就是最终链表的头
        // 如果小于区域没有,等于区域的头有,则等于区域的头就是最终链表的头
        // 如果小于和等于区域都没有,则大于区域的头就是最终链表的头
        return sH != null ? sH : (eH != null ? eH : mH);
    }
}

解决了链表的荷兰国旗问题,那么原题中的链表 Partition 问题,就迎刃而解了。

由于是 Partition,所以不存在等于区域,只需要考虑小于区域和大于区域,只需要设置如下几个变量即可。

ListNode sH = null; // 小于区域的头
ListNode sT = null; // 小于区域的尾
ListNode mH = null; // 大于区域的头
ListNode mT = null; // 大于区域的尾
ListNode cur = head; // 当前遍历到的结点

接下来开始遍历链表,进行主流程处理,伪代码如下

while (cur != null) {
    // 如果head.val < pivot,则通过sH,sT构造小于区域的链表
    // 如果head.val > pivot,则通过mH,mT构造小于区域的链表
    cur = cur.next;
}
// 把两个区域的链表串联起来即可。

构造每个区域的链表的时候和上述荷兰国旗问题一样。

最后需要把两个区域的链表连接起来:


        if (mT != null) {
            // 大于区域的尾置空
            mT.next = null;
        }
        
        if (sT != null) {
            // 小于区域的尾置空
            sT.next = null;
        }
        // 经过上述操作,两个链表断开连接
        if (sH == null) {
            // 小于区域的头为空,说明只有大于区域
            return mH;
        }
        // 小于区域的头不为空,小于区域的尾一定也不为空,直接把小于区域的尾连上大于区域的头即可。
        sT.next = mH;
        return sH;

完整代码见

class Solution {
    public static ListNode partition(ListNode head, int x) {
        ListNode sH = null;
        ListNode sT = null;
        ListNode mH = null;
        ListNode mT = null;
        ListNode cur = head;
        while (cur != null) {
            if (cur.val < x) {
                if (sH == null) {
                    sH = cur;
                } else {
                    sT.next = cur;
                }
                sT = cur;
            } else {
                // cur.val >= x
                // 都放到大于等于区域
                if (mH == null) {
                    mH = cur;
                } else {
                    mT.next = cur;
                }
                mT = cur;
            }
            cur = cur.next;
        }
        if (mT != null) {
            mT.next = null;
        }
        if (sT != null) {
            sT.next = null;
        }
        if (sH == null) {
            return mH;
        }
        sT.next = mH;
        return sH;
    }
}

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