void main(List<String> args) { print("Hello Dart"); // 显示声明 String name = 'jack'; // 类型推断:类型推断的,也是有类型的。不同类型之间不能赋值。 // 类型推断变量 var age = 20; age = 30; // age = 30.3; // 编译期常量 const school = '北京大学'; // 运行时常量 final local = DateTime.now(); const p1 = const Person('Tom'); const p2 = const Person('Tom'); const p3 = const Person('LiLei'); print(identical(p1, p2)); print(identical(p1, p3)); } class Person { final String name; // 构造函数传参直接赋值到name属性上。 const Person(this.name); }
void main(List<String> args) { // 定义字符串三种方式:单引号,双引号,三引号 var str1 = 'abc'; var str2 = "def"; var str3 = """ ghi jkl mn """; print(str3); // 字符串拼接: 拼接规则和shell很相似 var name = 'jack'; var age = 30; var height = 190.3; var msg1 = "name is $name, age is ${age}, height is ${height}, height Type is ${height.runtimeType}"; print(msg1); }
void main(List<String> args) { // dart中没有关键字定义接口,默认情况下,所有的class都是隐式接口 // dart在集合中广泛使用泛型来表示集合中存放的是什么类型。 // 1.列表List var names = ['abc', 'cba', 'nba', 'cba', 'abc']; names.add('hhh'); print(names); print(names.runtimeType); // 2.集合Set var movies = {'星际穿越', '大话西游', '盗梦空间'}; names = Set<String>.from(names).toList(); print(names); print(movies); // 3.映射Map // 映射的Key应该是可以求出hash值的。 var info = { 'name': 'jack', 'age': 30 }; Map; print(info); print(info.runtimeType); }
// 多条语句 testFunc(() { print('匿名函数被调用'); });
typedef Calculate = int Function(int num1, int num2); void testFoo2(Calculate cal) { cal(10, 10); }
void main(List<String> args) { print(sayHi(10, 20)); // 顺序可选参数,传参的顺序必须和定义顺序相同 sayHello1('jack', 30); // 命名可选参数,传参需要带定义的名称 sayHello2('jack', age: 30); testFunc(foo); } // 1.函数的定义 // 返回值类型int 可以省略,但是推荐保留 int sayHi(int height, int age) { return age + height; } // 2.函数的可选参数 /* dart中没有函数的重载 可选参数:位置可选参数 - 命名可选参数 可选参数可以默认值,必传参数不需要默认值 */ // 位置可选参数 void sayHello1(String name, [int age, double height]) { } // 命名可选参数 void sayHello2(String name, {int age, double height}) { } // 命名可选参数带默认值 void sayHello3(String name, {int age, double height = 12}) { } // 3.函数是一等公民 /* 一等公民是很灵活的,可以作为参数和返回值。 OC中使用Block实现这一特性 */ void testFunc(Function foo) { foo(); } void foo() { print('foo 函数被调用'); } // 4.匿名函数 void testFunc2() { // 多条语句 testFunc(() { print('匿名函数被调用'); }); // 单条语句 testFunc(() => print('箭头匿名函数,只能有一条语句') ); // 匿名函数传参 /* 匿名传参,参数需要定义为完整的函数签名:void testFoo(int foo(int num1, int num2)) {} */ testFoo((num1, num2) => num1 + num2); testFoo2((num1, num2) => num1 + num2); // 匿名返回值 var foo3 = testFoo3(); foo3(3, 3); } void testFoo(int foo(int num1, int num2)) { print(foo(10, 20)); } typedef Calculate = int Function(int num1, int num2); void testFoo2(Calculate cal) { cal(10, 10); } Calculate testFoo3() { return (int num1, int num2) => num1 * num2; }
5.赋值运算符
void main(List<String> args) { // ??=: 如果前面的pro为null就执行后面的=赋值操作,如果pro有值就不执行后面的操作。 // 可能有赋值操作 var name = 'jim'; var pro = null; pro ??= name; print(pro); // ??: 是?:三目运算符号的简写, 如果前面的变量有值则取前面的值,如果前面的值为空就取后面的值。 // 一定有赋值操作 var school = '小学'; school = pro ?? '没人上学'; print(school); // 级联运算符:可以连续调用..方法 var p = Person() ..name = 'jim' ..eat() ..run(); p.eat(); } class Person { var name; void eat() { } void run() { } }
// 类默认是继承自Object的,应用创建的对象是可以使用Object中的方法的。 class Person { String name; int age; }
Student(this.name, this.age);
c.命名构造函数,因为Dart中不支持函数重载,所以出现了命名构造函数来作为构造函数
Student.withNameAgeHeight(this.name, this.age, this.height); Student.withMap(Map<String, dynamic> map) { this.name = map['name']; this.age = map['age']; this.height = map['height']; };
dynamic、var、Object的区别?
// 3.类的初始化列表 class Teacher { final String name; final int age; // Teacher(this.name, {int age = 10, String color}): this.color = color ?? '' { // } Teacher():this.name = 'jc', this.age = 10 { } }
class Doctor { int age; String name; // 构造函数重定向 Doctor(String name): this._internal(name, 10); // 命名构造函数 Doctor._internal(String name, int age); }
// 5.常量构造函数,相同的属性只有一个内存对象。 class Apple { final String name; final int age; const Apple(this.name, this.age); }
// 6.工厂构造函数:最大的特点可以手动返回一个对象。 class Orange { String name; String color; static final Map<String, Orange> _nameCache = {}; static final Map<String, Orange> _colorCache = {}; factory Orange.withName(String name) { if (_nameCache.containsKey(name)) { return _nameCache[name]; } else { final p = Orange(name, 'red'); _nameCache[name] = p; return p; } } Orange(this.name, this.color); }
// 7.Setter, Getter进行属性监听 // 使用方式是: var e = Elephone(); e.setName('jim'); e.getName class Elephone { String name; // 在Dart中没有private public等修饰符,当对属性_开头时,表示这个属性是私有属性,只能在当前文件模块内访问。 String _age; // setter set setName(String name) { this.name = name; } // getter String get getName { return name; } }
// 8.继承:父类的构造函数要在子类的初始化列表中进行调用。 class Animal{ String name; Animal(this.name); void eat() { print('eatting'); } } class Dog extends Animal { int age; // 父类有构造函数时,需要在参数列表中进行调用,初始化。 Dog(this.age, String name): super(name); }
// 9.抽象类 abstract class Shape { int getArea(); String getInfo() { return '形状'; } void testMap() { final m = Map(); print(m.runtimeType); } } class Rectangle extends Shape { @override int getArea() { return 20; } }
// 10.dart隐式接口:dart中定义的class同时也可以当接口使用。 class Runner { void run() { print('running'); } } class Fly { void fly() { print('fly'); } } class SuperMan extends Animal implements Runner, Fly { SuperMan(String name):super(name); // 1.接口实现 @override void run() { // TODO: implement run } @override void fly() { // TODO: implement fly } // 2.方法重写 @override void eat() { // TODO: implement eat super.eat(); } }
// 11.混入mixin mixin Play { void play() { print('play'); } } mixin Jump { void jump() { print('jump'); } } class Robbit extends Animal with Play, Jump { Robbit(String name):super(name); @override void eat() { // TODO: implement eat super.eat(); } }
12.static 类属性,类方法 */ class SuperWoman { // 成员变量,成员方法 var name; void fly() { } // 静态/类变量,静态/类方法 static var flyYear; static void run() { } }
void main(List<String> args) { // 虽然dart支持函数式开发,但是大部分使用的是面向对象开发。 var p0 = Person('jim', 22); print(p0.toString()); var s0 = Student.withMap({ 'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 33.3 }); print(s0); } // 1.类的基本定义 // 类默认是继承自Object的,应用创建的对象是可以使用Object中的方法的。 class Person { String name; int age; // Person(String name, int age) { // this.name = name; // this.age = age; // } // 语法糖 Person(this.name, this.age); } // 2.类的构造函数 class Student { String name; int age; double height; // a.普通的构造方法 Student(this.name, this.age); // b.命名构造函数:因为Dart中不支持函数重载,所以出现了命名构造函数来作为构造函数 Student.withNameAgeHeight(this.name, this.age, this.height); /* dynamic和Object的区别 dynamic是类型声明,var是类型推断,它是一个具体类型的声明,如String。 dynamic是运行时报错 Object是编译时报错 Object可以父类指向子类对象。 Object obj = 'hello'; print(obj.toString(1)); */ Student.withMap(Map<String, dynamic> map) { this.name = map['name']; this.age = map['age']; this.height = map['height']; } // c.重新类的描述方法 @override String toString() { // TODO: implement toString return "$age, $name, $height"; } } // 3.类的初始化列表 class Teacher { final String name; final int age; /* 构造函数的结构体执行时,是在构造函数执行后,所以对于final属性,它必须在构造函数执行时进行执行 所以此时的执行时间就是在结构体执行时,故:它的执行是在():后面的初始化列表里执行。 初始化列表:里面执行不仅包含编辑期静态返回值,还可以包含动态调用返回值。如:Color.blue 可选命名表达式: 只能有赋值表达式,如:int age = temp ?? 20 */ // Teacher(this.name, {int age = 10, String color}): this.color = color ?? '' { // } Teacher():this.name = 'jc', this.age = 10 { } } // 4.构造函数重定向 class Doctor { int age; String name; // 构造函数重定向 Doctor(String name): this._internal(name, 10); // 命名构造函数 Doctor._internal(String name, int age); } // 5.常量构造函数,相同的属性只有一个内存对象。 class Apple { final String name; final int age; const Apple(this.name, this.age); } // 6.工厂构造函数:最大的特点可以手动返回一个对象。 /* 普通构造函数不需要写return 会自动返回实例对象。 工厂构造函数需要写return 手动返回实例对象。 static:全局静态方法,类方法。 */ class Orange { String name; String color; static final Map<String, Orange> _nameCache = {}; static final Map<String, Orange> _colorCache = {}; factory Orange.withName(String name) { if (_nameCache.containsKey(name)) { return _nameCache[name]; } else { final p = Orange(name, 'red'); _nameCache[name] = p; return p; } } Orange(this.name, this.color); } // 7.Setter, Getter进行属性监听 // 使用方式是: var e = Elephone(); e.setName('jim'); e.getName class Elephone { String name; // 在Dart中没有private public等修饰符,当对属性_开头时,表示这个属性是私有属性,只能在当前文件模块内访问。 String _age; // setter set setName(String name) { this.name = name; } // getter String get getName { return name; } } // 8.继承:父类的构造函数要在子类的初始化列表中进行调用。 class Animal{ String name; Animal(this.name); void eat() { print('eatting'); } } class Dog extends Animal { int age; // 父类有构造函数时,需要在参数列表中进行调用,初始化。 Dog(this.age, String name): super(name); } // 9.抽象类 // a.子类继承抽象父类,父类的接口方法必须实现,没有option可选项。 // b.抽象类不能实例化 /* c.系统抽象类Map实例化分析 Map是一个抽象类,而可以调用Map()产生实例对象的原因是因为 调用的Map()是Map抽象类的工厂方法external factory Map(); external 是一个方法存在声明,表示此方法已经存在,但不在这里实现。这样实现和声明分离 的好处是,可以在实现的地方使用runtimeType集中处理不同平台逻辑,而通过方法接口声明在不同的平台 调用。 实现的地方使用@patch修饰。 */ abstract class Shape { int getArea(); String getInfo() { return '形状'; } void testMap() { final m = Map(); print(m.runtimeType); } } class Rectangle extends Shape { @override int getArea() { return 20; } } // 10.dart隐式接口:dart中定义的class同时也可以当接口使用。 /* dart中没有interface/ protocal这样专门定义接口的关键字 dart中定义的class 同时也具有接口的功能,把class当接口使用时,class中定义的方法必须要全部实现。 dart是单继承 */ class Runner { void run() { print('running'); } } class Fly { void fly() { print('fly'); } } class SuperMan extends Animal implements Runner, Fly { SuperMan(String name):super(name); // 1.接口实现 @override void run() { // TODO: implement run } @override void fly() { // TODO: implement fly } // 2.方法重写 @override void eat() { // TODO: implement eat super.eat(); } } // 11.混入mixin /* 混入mixin间接实现多继承,可以同时引入多个mixin类中的方法 dart是单继承, 如果要想同时引入多个mixin类中的方法,则可以定义多个mixin类来引入 定义用mixin 使用用with */ mixin Play { void play() { print('play'); } } mixin Jump { void jump() { print('jump'); } } class Robbit extends Animal with Play, Jump { Robbit(String name):super(name); @override void eat() { // TODO: implement eat super.eat(); } } /* 12.static 类属性,类方法 */ class SuperWoman { // 成员变量,成员方法 var name; void fly() { } // 静态/类变量,静态/类方法 static var flyYear; static void run() { } }
7.枚举
void main(List<String> args) { var color = Colors.red; switch (color) { case Colors.blue: print('蓝色'); break; case Colors.red: print('红色'); break; case Colors.yellow: print('黄色'); break; default: }; print(Colors.values); } enum Colors { red, blue, yellow }
import 'dart:async'; import 'dart:io'; import 'dart:库的名称';
import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' 如果自定义库和当前模块或系统库方法名重复,可以是as重命名来区分 import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' as MathUtils;
import 'package:http/http.dart' as http;
import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' as MathUtils; import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' show sum; import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' hide sub ;
export 'io_utils.dart'; export 'math_utils.dart';
4.库文件中的私有方法是_开头的方法。
name: zhoufei description: a dart lib dependencies: http: ^0.12.0
import 'dart:math'; import 'dart:convert' as convert; import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' as MathUtils; // import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' show sum; // import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' hide sub ; import 'package:http/http.dart' as http; void main(List<String> args) async { final num1 = 10; final num2 = 20; print(min(num1, num2)); MathUtils.sub(num1, num2); var url = Uri.https('www.googleapis.com', '/books/v1/volumes', {'q': '{http}'}); // Await the http get response, then decode the json-formatted response. var response = await http.get(url); if (response.statusCode == 200) { var jsonResponse = convert.jsonDecode(response.body) as Map<String, dynamic>; var itemCount = jsonResponse['totalItems']; print('Number of books about http: $itemCount.'); } else { print('Request failed with status: ${response.statusCode}.'); } } /* dart中,一个文件就是一个模块或一个库 注意: 1.as关键字可以给库起别名 2.默认情况下,导入一个库时会导入库中的所有内容,此时可以使用修饰词声明部分导入 show: 声明要导入的部分 hide: 声明要隐藏的部分 import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' as MathUtils; import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' show sum; import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' hide sub ; 3.export统一导出一类库文件,当一个目下有多个工具库时,可以统一放到一个文件中,集中导入防止每个都导入一次 export 'io_utils.dart'; export 'math_utils.dart'; 4.库文件中的私有方法是_开头的方法。 5.flutter项目第三方库管理文件pubspec.yaml, 然后执行pub get进行更新。 name: zhoufei description: a dart lib dependencies: http: ^0.12.0 系统库 dart中的Core核心库无需导入,默认导入。如使用的Map 如果使用其他专门功能,就导入专门的库,如: import 'dart:async'; import 'dart:io'; import 'dart:库的名称'; 自定义库 导入方式 import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' 如果自定义库和当前模块或系统库方法名重复,可以是as重命名来区分 import '08_dart_自定义库_utils/math_utils.dart' as MathUtils; 第三方库 导入方式 import 'package:http/http.dart' as http; */