ReactNative原理与核心知识点

ReactNative,核心,原理,知识 · 浏览次数 : 196

小编点评

代码生成时需要带简单的排版,主要包含以下内容: * **模块数据:** 创建模块数据,包含模块名、方法名、参数等信息,用于模块调用。 * **视图数据:** 创建视图数据,包含视图名称、属性等信息,用于UI更新。 * **布局数据:** 创建布局数据,包含视图坐标、尺寸等信息,用于UI布局。 这些信息需要通过模块数据和视图数据传递到JS引擎中,用于JS进行模块调用和UI渲染。 此外,代码也需要关注以下细节: * **模块名:**模块名需要以数字命名,模块数据中需要包含模块名称。 * **方法名:**方法名需要以字母命名,方法数据中需要包含方法名称。 * **参数:**参数需要以数字或字母命名,方法数据中需要包含参数名称。 * **布局数据:**布局数据需要以数字或字母命名,布局数据中需要包含坐标、尺寸等信息。 通过这些细注意,可以确保代码生成时能够传递信息到JS引擎中,用于JS进行模块调用和UI渲染。

正文

React Native特点
跨平台
使用js写出页面组件代码被React框架统一转成Virtual DOM树,Virtual DOM树是UI结构的一层抽象,可以被转换成任何支持端的UI视图。
ReactNative框架将Virtual DOM 转成原APP的UIView树。
热修复
ReactNative的产物bundle包,bundle包中包含的为RN业务所需要的所有资源,包括代码和资源。bundle的加载方式是APP启动时从后台下载,然后通过js虚拟机执行的。
所以可以将每次业务迭代修改后的代码上传到服务,进行用户无感知版本更新。
注意:
bundle中的业务代码不能修改APP现有的原生行为,不能调用私有API,不然禁止上架。
bundle包中的js是经过babel转义后的普通js,而非jsx语法糖。

 

JS与Native交互的基本原理
JS引擎
iOS侧使用的JavaScriptCore作为bundle产物的js执行引擎。
JS与Native交互的基本原理很简单,就是在JS的全局上下文添加成员变量。原生调用JS是JS在JS上下文中添加方法成员变量,然后原生调用。JS调用原生是原生往JS上下文中添加方法成员变量,然后JS调用。
JS调用原生
通过将block对象赋值给js全局上下文中的全局变量,js内部调用这个全局方法进行执行。
ctx[@"NativeMethod"] = ^(NSString *name) {
    // do something
    return someResult
}
原生调用JS
先创建一个JS上下文对象,在上下文中添加方法的全局变量。原生获取上下文的全局变量Value, 然后调用,执行这个JS方法。
// 创建一个ctx的JS上下文
JSContent *ctx = [[JSContent alloc] init];
// 创建一个变量name
[ctx evaluateScript:@"var name = 'jack'"];
// 创建一个方法
[ctx evaluateScript:@"var sayHi = function(name) { return 'hello ' + name }"];


// 通过ctx上下文对象,获取到hello方法
JSValue *sayHiUnction = ctx[@"sayHi"];
// 运行js方法
JSValue *greetings = [sayHiUnction callWithArguments:@[@"jack"]; // hello jack
ReactNative框架中原生与JS的调用基本思路也是这种,只不过考虑到大量的Native对象注册会污染js引擎中的上下文,增加了一层Bridge。
原生和JS之间的交互都是通过Bridge这个通道,通过里面的几个基础方法进行交互。原生与JS的交互是异步的。
另外,Facebook为了提升RN框架中JS的执行效率,专门推出了一个JS引擎 Hermes, 在关键指标上,相比于JSCore,V8提升了不少,比较易于RN框架集成。

 

ReactNative核心知识

RCTBridge: ReactNative中原生与JS交互的通道
RCTBridge用于给js引擎提供原生扩展接口。将原生功能如定位,3D等通过Bridge将其封装成JS接口,然后注入到js引擎的上下文中。
RN框架启动的简单流程为:首先将js代码加载到内存,然后创建RCTBridge实例,然后创建RCTRootContentView内容展示的容器视图,然后调用JS上下文中AppRegistry对象的runApplication方法,并将@[moduleName, appParameters]组件名,参数传递给JS。
// RCTRootView.m
- (void)javaScriptDidLoad:(NSNotification *)notification
{
  RCTAssertMainQueue();
  RCTBridge *bridge = notification.userInfo[@"bridge"];
  if (bridge != _contentView.bridge) {
    [self bundleFinishedLoading:bridge];
  }
}

- (void)bundleFinishedLoading:(RCTBridge *)bridge
{
  // 省略创建RCTRootContentView...

  [self runApplication:bridge];

  // 省略添加一个RCTRootContentView...
}

- (void)runApplication:(RCTBridge *)bridge
{
  NSString *moduleName = _moduleName ?: @""; // 这里是@"NewProject"
  NSDictionary *appParameters = @{
    @"rootTag": _contentView.reactTag,
    @"initialProps": _appProperties ?: @{},
  };

  [bridge enqueueJSCall:@"AppRegistry"                 method:@"runApplication"                   args:@[moduleName, appParameters]
             completion:NULL];
}
 
原生调用JS
在JS上下文中,调用JS的方式是通过方法:global.batchedBridge.callFunctionReturnFlushedQueue

 

所以RN在原生侧的的JS引擎的封装对象中使用成员变量保存了这个JS的函数指针,原生调用JS时,通过传递参数 moduleid 和 methodid 完成方法的调用。
void JSIExecutor::bindBridge() {
  std::call_once(bindFlag_, [this] {
    SystraceSection s("JSIExecutor::bindBridge (once)");
    Value batchedBridgeValue =
        runtime_->global().getProperty(*runtime_, "__fbBatchedBridge");
    if (batchedBridgeValue.isUndefined() || !batchedBridgeValue.isObject()) {
      throw JSINativeException(
          "Could not get BatchedBridge, make sure your bundle is packaged correctly");
    }

    Object batchedBridge = batchedBridgeValue.asObject(*runtime_);
    callFunctionReturnFlushedQueue_ = batchedBridge.getPropertyAsFunction(
        *runtime_, "callFunctionReturnFlushedQueue");
    invokeCallbackAndReturnFlushedQueue_ = batchedBridge.getPropertyAsFunction(
        *runtime_, "invokeCallbackAndReturnFlushedQueue");
    flushedQueue_ =
        batchedBridge.getPropertyAsFunction(*runtime_, "flushedQueue");
  });
}
 
JS调用原生
JS调用原生通常是通过原生主动处理_eventQueue中的事件,特殊情况会直接调用原生注册给JS的nativeFlushQueueImmediate方法, 并传递moduleName 、methodName、callback 参数给这个方法完成调用。

 

void JSIExecutor::initializeRuntime() {
  SystraceSection s("JSIExecutor::initializeRuntime");
  runtime_->global().setProperty(
      *runtime_,
      "nativeModuleProxy",
      Object::createFromHostObject(
          *runtime_, std::make_shared<NativeModuleProxy>(nativeModules_)));

  runtime_->global().setProperty(
      *runtime_,
      "nativeFlushQueueImmediate",
      Function::createFromHostFunction(
          *runtime_,
          PropNameID::forAscii(*runtime_, "nativeFlushQueueImmediate"),
          1,
          [this](
              jsi::Runtime &,
              const jsi::Value &,
              const jsi::Value *args,
              size_t count) {
            if (count != 1) {
              throw std::invalid_argument(
                  "nativeFlushQueueImmediate arg count must be 1");
            }
            callNativeModules(args[0], false);
            return Value::undefined();
          }));

  runtime_->global().setProperty(
      *runtime_,
      "nativeCallSyncHook",
      Function::createFromHostFunction(
          *runtime_,
          PropNameID::forAscii(*runtime_, "nativeCallSyncHook"),
          1,
          [this](
              jsi::Runtime &,
              const jsi::Value &,
              const jsi::Value *args,
              size_t count) { return nativeCallSyncHook(args, count); }));

  runtime_->global().setProperty(
      *runtime_,
      "globalEvalWithSourceUrl",
      Function::createFromHostFunction(
          *runtime_,
          PropNameID::forAscii(*runtime_, "globalEvalWithSourceUrl"),
          1,
          [this](
              jsi::Runtime &,
              const jsi::Value &,
              const jsi::Value *args,
              size_t count) { return globalEvalWithSourceUrl(args, count); }));

  if (runtimeInstaller_) {
    runtimeInstaller_(*runtime_);
  }
  bool hasLogger(ReactMarker::logTaggedMarker);
  if (hasLogger) {
    ReactMarker::logMarker(ReactMarker::CREATE_REACT_CONTEXT_STOP);
  }
}

Virtual DOM 虚拟DOM
 
虚拟DOM的特点
1.用于描述页面的UI结构:在作用上虚拟DOM和普通的DOM是一样的。
2.平台无关性:虚拟DOM表示的UI结构是对UI的一层抽象,它是平台无关的。具体的UI渲染是交个具体的平台渲染引擎进行的,如iOS,安卓自身的渲染引擎。
虚拟DOM对标签的定义
虚拟DOM把标签分为2类:原子型标签,组合型标签。
原子型标签是平台支持型的基础标签,如果RCTView, RCTText。对应浏览器页面中,原子型标签有h1,li,div等。
组合型标签是用户自定义的组件,它在虚拟DOM中对应的是自定义标签构造器函数,页面渲染时调用这个构造函数,创建一个实例,然后调用实例的render方法,组合型标签的render方法内会把组合标签进行拆解,最后拆解成基本的原子型标签。
var ele = {
    ...
    type: type, // 元素的类型
    key: key, // 元素key标示
    ref: ref, // 元素的引用
    props: props, // 元素的参数,包含children
    ...
}

// example 1
<div>hello</div>
// 会被描述为

{type: 'div',
    props: {
        children: ['hello']
    }
}

// example 2
<CustomerComponents />
// 会被描述为
{
    type: CustomerComponents
}
 
UI渲染
RN框架与浏览器的对比:在浏览器中,JS通过调用DOM API创建UI视图。在RN中,JS通过调用RCTUIManager来创建iOS,Android移动端的UI视图。
RN的UI渲染是基于虚拟DOM的,通过根据不同的平台调用不同平台的Bridge, Brideg再调用不同平台的的RCTUIManager进行UI的创建。
 

其他

三条线程
RN内部有三条线程在同时运行着:Shadow Thread, JS Thread, UI Thread。
JS Thread:JS线程,负责JS与原生的交互,它们的交互是异步的,每次调用都是将block放入队列中,等js代码执行完后,读取事件队列进行处理。
UI Thread:UI主线程,负责页面的交互与渲染, 由RCTUIManager使用。
Shadow Thread: 负责将flex布局转成Native的布局,由yago引擎使用。

三个队列
RN框架内,原生与JS的交换类型分两种:UI和事件,这2这种事件的处理都是异步的,它们都是将事件顺序放置到队列中,在合适的时机被调用。
事件的处理在RCTBridge中处理,UI的处理在RCTUIManager中处理。
JS调用原生异步事件队列:_eventQueue队列
原生调用JS异步事件队列:_pendingCalls队列
UI更新异步事件处理队列:_pendingUIBlocks队列

JSI
javascript interface js虚拟机通用接口层,是针对JS引擎封装的上层API框架,使用JSI做JS引擎调用的优点:
1.底部可以任意替换JS引擎而不影响上层JS引擎的使用。如:可以任意替换JavaScript Core, V8等。
2.通过JSI,JavaScript可以持有C++宿主对象的引用,所以可以直接调用原生方法(UIView, NativeModule),它与现在统一使用Bridge这个通道和消息异步调用比起来,提高了消息发送的及时性,避免了消息队列执行的等待。

React Native核心知识在框架中的使用
 
React Native核心功能在RN项目启动时会进行各自的初始化,生成bundle运行上下文。在类型上可以分为2类:
1.JS与原生的事件处理:创建RCTBridge桥接通道。
2.UI交互与更新的事件处理:创建RCTRootView容器视图。
APP启动,React Native运行环境初始化。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  if (!self.bridge) {
    self.bridge = [self createBridgeWithDelegate:self launchOptions:launchOptions];
  }

  NSDictionary *initProps = [self prepareInitialProps];
  UIView *rootView = [self createRootViewWithBridge:self.bridge moduleName:self.moduleName initProps:initProps];

  if (@available(iOS 13.0, *)) {
    rootView.backgroundColor = [UIColor systemBackgroundColor];
  } else {
    rootView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  }

  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
  UIViewController *rootViewController = [self createRootViewController];
  rootViewController.view = rootView;
  self.window.rootViewController = rootViewController;
  [self.window makeKeyAndVisible];
  return YES;
}
 
JS与原生的事件处理:创建RCTBridge桥接通道
RCTBridge的主要逻辑是在batchedBridge中,主要初始化流程为:
1.初始化Native Modules
2.创建Native Modules配置表
3.准备JS引擎工厂,创建JS引擎
4.将Modules配置信息注册到JS引擎中
5.加载boundle代码
6.执行boundle代码
- (void)setUp
{
  RCT_PROFILE_BEGIN_EVENT(0, @"-[RCTBridge setUp]", nil);

  //_performanceLogger日志工具初始化

  //_bundleURL获取

  //batchedBridge创建

  self.batchedBridge = [[bridgeClass alloc] initWithParentBridge:self];
  [self.batchedBridge start];

  RCT_PROFILE_END_EVENT(RCTProfileTagAlways, @"");
}

batchedBridge是RCTCXXBridge,它的初始化方法如下:
- (instancetype)initWithParentBridge:(RCTBridge *)bridge
{
  RCTAssertParam(bridge);

  if ((self = [super initWithDelegate:bridge.delegate
                            bundleURL:bridge.bundleURL
                       moduleProvider:bridge.moduleProvider
                        launchOptions:bridge.launchOptions])) {
    _parentBridge = bridge;
    _performanceLogger = [bridge performanceLogger];

    registerPerformanceLoggerHooks(_performanceLogger);

    /**
     * Set Initial State
     */
    _valid = YES;
    _loading = YES;
    _moduleRegistryCreated = NO;
    _pendingCalls = [NSMutableArray new];
    _displayLink = [RCTDisplayLink new];
    _moduleDataByName = [NSMutableDictionary new];
    _moduleClassesByID = [NSMutableArray new];
    _moduleDataByID = [NSMutableArray new];
    _objCModuleRegistry = [RCTModuleRegistry new];
    [_objCModuleRegistry setBridge:self];
    _bundleManager = [RCTBundleManager new];
    [_bundleManager setBridge:self];
    _viewRegistry_DEPRECATED = [RCTViewRegistry new];
    [_viewRegistry_DEPRECATED setBridge:self];
    _callableJSModules = [RCTCallableJSModules new];
    [_callableJSModules setBridge:self];

    [RCTBridge setCurrentBridge:self];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(handleMemoryWarning)
                                                 name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
                                               object:nil];

    RCTLogSetBridgeModuleRegistry(_objCModuleRegistry);
    RCTLogSetBridgeCallableJSModules(_callableJSModules);
  }
  return self;
}


- (void)start
{
  RCT_PROFILE_BEGIN_EVENT(RCTProfileTagAlways, @"-[RCTCxxBridge start]", nil);

  [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:RCTJavaScriptWillStartLoadingNotification
                                                      object:_parentBridge
                                                    userInfo:@{@"bridge" : self}];

  //启动JS线程
  _jsThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:[self class] selector:@selector(runRunLoop) object:nil];
  _jsThread.name = RCTJSThreadName;
  _jsThread.qualityOfService = NSOperationQualityOfServiceUserInteractive;
#if RCT_DEBUG
  _jsThread.stackSize *= 2;
#endif
  [_jsThread start];

  dispatch_group_t prepareBridge = dispatch_group_create();

  [_performanceLogger markStartForTag:RCTPLNativeModuleInit];

  //1.初始化Native Modules
  [self registerExtraModules];
  //2.创建Native Modules配置表
  // Initialize all native modules that cannot be loaded lazily
  (void)[self _initializeModules:RCTGetModuleClasses() withDispatchGroup:prepareBridge lazilyDiscovered:NO];
  [self registerExtraLazyModules];

  [_performanceLogger markStopForTag:RCTPLNativeModuleInit];

  // This doesnt really do anything.  The real work happens in initializeBridge.
  _reactInstance.reset(new Instance);

  __weak RCTCxxBridge *weakSelf = self;

  // 3.准备JS引擎工厂,创建JS引擎
  std::shared_ptr<JSExecutorFactory> executorFactory;
  if (!self.executorClass) {
    if ([self.delegate conformsToProtocol:@protocol(RCTCxxBridgeDelegate)]) {
      id<RCTCxxBridgeDelegate> cxxDelegate = (id<RCTCxxBridgeDelegate>)self.delegate;
      executorFactory = [cxxDelegate jsExecutorFactoryForBridge:self];
    }
    // 4.将Modules配置信息注册到JS引擎中
    if (!executorFactory) {
      auto installBindings = RCTJSIExecutorRuntimeInstaller(nullptr);
#if RCT_USE_HERMES
      executorFactory = std::make_shared<HermesExecutorFactory>(installBindings);
#else
      executorFactory = std::make_shared<JSCExecutorFactory>(installBindings);
#endif
    }
  } else {
    id<RCTJavaScriptExecutor> objcExecutor = [self moduleForClass:self.executorClass];
    executorFactory.reset(new RCTObjcExecutorFactory(objcExecutor, ^(NSError *error) {
      if (error) {
        [weakSelf handleError:error];
      }
    }));
  }

    //_turboModuleRegistry是一个TurboModule注册表,TurboModule是JS在RN中的一种优化方式,将常用的JS代码编译成可执行代码,提高执行速度。
  /**
   * id<RCTCxxBridgeDelegate> jsExecutorFactory may create and assign an id<RCTTurboModuleRegistry> object to
   * RCTCxxBridge If id<RCTTurboModuleRegistry> is assigned by this time, eagerly initialize all TurboModules
   */
  if (_turboModuleRegistry && RCTTurboModuleEagerInitEnabled()) {
    for (NSString *moduleName in [_turboModuleRegistry eagerInitModuleNames]) {
      [_turboModuleRegistry moduleForName:[moduleName UTF8String]];
    }

    for (NSString *moduleName in [_turboModuleRegistry eagerInitMainQueueModuleNames]) {
      if (RCTIsMainQueue()) {
        [_turboModuleRegistry moduleForName:[moduleName UTF8String]];
      } else {
        id<RCTTurboModuleRegistry> turboModuleRegistry = _turboModuleRegistry;
        dispatch_group_async(prepareBridge, dispatch_get_main_queue(), ^{
          [turboModuleRegistry moduleForName:[moduleName UTF8String]];
        });
      }
    }
  }

  // Dispatch the instance initialization as soon as the initial module metadata has
  // been collected (see initModules)
  dispatch_group_enter(prepareBridge);
  [self ensureOnJavaScriptThread:^{
    [weakSelf _initializeBridge:executorFactory];
    dispatch_group_leave(prepareBridge);
  }];

  // 5.加载boundle代码
  // Load the source asynchronously, then store it for later execution.
  dispatch_group_enter(prepareBridge);
  __block NSData *sourceCode;
  [self
      loadSource:^(NSError *error, RCTSource *source) {
        if (error) {
          [weakSelf handleError:error];
        }

        sourceCode = source.data;
        dispatch_group_leave(prepareBridge);
      }
      onProgress:^(RCTLoadingProgress *progressData) { }];

  // 模块和js代码加载完成后,执行js代码
  // Wait for both the modules and source code to have finished loading
  dispatch_group_notify(prepareBridge, dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0), ^{
    RCTCxxBridge *strongSelf = weakSelf;
    if (sourceCode && strongSelf.loading) {
      // 6.执行boundle代码
      [strongSelf executeSourceCode:sourceCode sync:NO];
    }
  });
  RCT_PROFILE_END_EVENT(RCTProfileTagAlways, @"");
}
 
初始化Native Modules与创建Native Modules配置表
把本地的RN模块都收集起来,包括RN框架自带的和用户自定义的,将模块信息保存到Bridge的变量中,用于与JS交换。
_moduleDataByName = [NSMutableDictionary new];
_moduleClassesByID = [NSMutableArray new];
_moduleDataByID = [NSMutableArray new];
 
JS发送消息到Native时,通过- (id)moduleForName:(const char *)moduleName;查询到模块详情,进行模块调用。
_objCModuleRegistry = [RCTModuleRegistry new];
[_objCModuleRegistry setBridge:self];

准备JS引擎工厂,创建JS引擎与将Modules配置信息注册到JS引擎中
RN将Native Modules信息收集完成后保存到成员变量中,这个成员变量是一个数组。使用moduleConfig保存模块的模块名,方法名。然后将这些数据注入到JS引擎中。
JS调用原生时,通过模块名,方法名,参数调用原生方法。在原生调用JS时,会将调用放入_pendingCalls队列中,进行异步执行。而JS调原生是将调用放入到_eventQueue队列中,进行异步执行。
JS可以通过方法nativeFlushQueueImmediate直接调用Native,但是一般JS不会这样做,而是等原生自己去_eventQueue队列中自己去取任务做处理。
// js thread only (which surprisingly can be the main thread, depends on used JS executor)
- (void)flushEventsQueue
{
  [_eventQueueLock lock];
  NSDictionary *events = _events;
  _events = [NSMutableDictionary new];
  NSMutableArray *eventQueue = _eventQueue;
  _eventQueue = [NSMutableArray new];
  _eventsDispatchScheduled = NO;
  [_eventQueueLock unlock];

  for (NSNumber *eventId in eventQueue) {
    [self dispatchEvent:events[eventId]];
  }
}
 
UI交互与更新的事件处理:创建RCTRootView容器视图
 
RCTRootView为RN页面的入口,在RCTRootView初始化过程中,会创建RCTRootContentView作为内容视图放置在RCTRootView的底部作为根视图。
RCTRootContentView的初始化方法中,在uiManager中将RCTRootContentView注册成根视图。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
                       bridge:(RCTBridge *)bridge
                     reactTag:(NSNumber *)reactTag
               sizeFlexiblity:(RCTRootViewSizeFlexibility)sizeFlexibility
{
  if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
    _bridge = bridge;
    self.reactTag = reactTag;
    _sizeFlexibility = sizeFlexibility;
    _touchHandler = [[RCTTouchHandler alloc] initWithBridge:_bridge];
    [_touchHandler attachToView:self];
    [_bridge.uiManager registerRootView:self];
  }
  return self;
}
RCTUIManager是RN中UI的管理者,它负责处理所有与UI相关的事情,如:注入到JS中的创建View方法。
在createView方法中可以看到,RN对View的操作都是双份的,分别作用在RCTShadowView和UIView上。RCTShadowView和UIView的关系类似于虚拟DOM和DOM的关系。
RCTShadowView是一个虚拟DOM树,是一个结构体,用于描述视图的样式和事件,比较轻量级。
在RN中当调用setState更新组件状态时,就会生成一个新的虚拟DOM,然后RN将新的虚拟DOM与旧的虚拟DOM进行Diff对比,生成差异对象,然后遍历差异对象,将所有的改动更新到UI上。而更新到了Native是先更新到RCTShadowView上,等合适的时候再统一更新到UI上。

UI更新操作也是异步的,更新任务被放置在_pendingUIBlocks队列上,在UI变化时或Bridge批出来结束时刷新这个队列。
RCT_EXPORT_METHOD(createView
                  : (nonnull NSNumber *)reactTag viewName
                  : (NSString *)viewName rootTag
                  : (nonnull NSNumber *)rootTag props
                  : (NSDictionary *)props)
{
  RCTComponentData *componentData = _componentDataByName[viewName];
  if (componentData == nil) {
    RCTLogError(@"No component found for view with name \"%@\"", viewName);
  }

  // Register shadow view
  RCTShadowView *shadowView = [componentData createShadowViewWithTag:reactTag];
  if (shadowView) {
    [componentData setProps:props forShadowView:shadowView];
    _shadowViewRegistry[reactTag] = shadowView;
    RCTShadowView *rootView = _shadowViewRegistry[rootTag];
    RCTAssert(
        [rootView isKindOfClass:[RCTRootShadowView class]] || [rootView isKindOfClass:[RCTSurfaceRootShadowView class]],
        @"Given `rootTag` (%@) does not correspond to a valid root shadow view instance.",
        rootTag);
    shadowView.rootView = (RCTRootShadowView *)rootView;
  }

  // Dispatch view creation directly to the main thread instead of adding to
  // UIBlocks array. This way, it doesnt get deferred until after layout.
  __block UIView *preliminaryCreatedView = nil;

  void (^createViewBlock)(void) = ^{
    // Do nothing on the second run.
    if (preliminaryCreatedView) {
      return;
    }

    preliminaryCreatedView = [componentData createViewWithTag:reactTag rootTag:rootTag];

    if (preliminaryCreatedView) {
      self->_viewRegistry[reactTag] = preliminaryCreatedView;
    }
  };

  // We cannot guarantee that asynchronously scheduled block will be executed
  // *before* a block is added to the regular mounting process (simply because
  // mounting process can be managed externally while the main queue is
  // locked).
  // So, we positively dispatch it asynchronously and double check inside
  // the regular mounting block.

  RCTExecuteOnMainQueue(createViewBlock);

  [self addUIBlock:^(__unused RCTUIManager *uiManager, __unused NSDictionary<NSNumber *, UIView *> *viewRegistry) {
    createViewBlock();

    if (preliminaryCreatedView) {
      [componentData setProps:props forView:preliminaryCreatedView];
    }
  }];

  [self _shadowView:shadowView didReceiveUpdatedProps:[props allKeys]];
}

 



参考文章
https://juejin.cn/post/6916452544956858382#heading-11
https://juejin.cn/post/6844904184542822408
https://juejin.cn/post/6844904184500715527

与ReactNative原理与核心知识点相似的内容:

ReactNative原理与核心知识点

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APP中Web容器的核心实现

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